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游戏介绍:
单职业六大门派,一款可以玩三年的单职业。
剑宗:剑宗这个职业很简单,我们看他的成长就是暴击,暴击越高打出的剑气几率越高。非常好上手简单的暴力职业。
佛门:佛门是个肉盾职业,成长血量防御都很高,人物血量1W加100真实伤害,真实伤害无视防御和减伤幸运-10前期打怪比较弱,但是如果堆起血量和防御,加上低攻高,能抗能打。
太乙:太乙的伤害和剑宗一样,被动技能烈火触发一颗流星,攻击越高伤害越高,十步一杀进阶越高CD越短这个职业也是老板的选择,配合上运9,也是伤害爆炸。
魔道:魔道职业吸血攻速被动都有加成,打怪群怪基本不掉血,这个职业玩家优选。
术士:术士职业打怪很勐,随着人物进阶提高,宠物的伤害攻击也有加成,如果有白无常黑无常宠物召唤一个至尊阎罗王,是可以单挑全服任何BOSS。
龙族:这个职业需要详细介绍,看似平平无奇。那么他的被动都有什么能力呢。
雷龙(对玩家有效,对怪无效) :触发雷龙对触发雷龙的敌人增加攻击伤害,连续触发3次控制敌人。毒龙(对玩家怪物有效):触发毒龙使敌人掉血,按人物攻击力百分比掉血30秒。
火龙(对玩家怪物有效):触发火龙敌人中了10秒效果内,攻击伤害和烈火伤害都提高。
暴龙(对玩家怪物有效):触发暴龙人物攻击,暴击提高30秒。
水龙(对玩家有效,对怪无效):触发水龙,敌人降低攻速和移速,连续触发冰冻敌人。
暗龙(对玩家有效,对怪无效):触发暗龙,敌人被诅咒90秒,幸运降低3。
冰龙(对玩家有效,对怪无效):触发冰冻3秒。
龙魂(对玩家有效,对怪无效):触发自身受到伤害降低。
神龙(对玩家有效,对怪无效):触发自身增加100%暴击,持续5秒。
进阶越高触发这些BUFF几率越高。
10区雷霆魔神紫打衣服地图常客。哪些日子,在幻境三层经常和敌对54打架,疾光电影加火墙,跑位走步硬生生干死那些整天杀法师的54,最后说一下8L,话不多,有职业代练,早期升级没那么明显的,是出了卧龙地图,夜以继日的挖装备,升级。那时候才开始霸区。也是我们退出传奇的日子。
有个区刚开服,落霞稻草人爆屠龙,因为刚开服,等级都低,负重不够,捡不起来屠龙,然后看着屠龙消失了。8L是进皇宫偷袭了几个人,然后就一直守,双复活戒指,守到了攻沙结束,一个人一座城。
网游从来就没什么美好的记忆,网游的最终目标和单机游戏不一样,单机游戏只要游戏平衡有趣味就行,网游一般一开始这些也有,但随着上层领导欲望的膨胀,以及对业绩的渴望,就要求在游戏里加入些有的没的功能,有些东西是玩家玩下去的动力源泉,就拿挖矿卖钱来说,NPC都卖金条了,还玩个毛,挖矿的走人退服了。NPC买经验书了,烧猪的玩家走了。元宝换套装了,打宝的玩家走了,土豪呢?买了一身终极,一个人都砍不到,也走了。业绩不达标,员工被动走了。完了这个曾经的好游戏没了,就开始出了怀旧,怀旧真的怀旧吗?就是割的没那么快罢了。
03年怎么还有人不知传说戒指是什么?02年下半年,私服出来了,各种特戒在私服里泛滥。网吧充斥着各种玩私服的人。最初的私服传送是@move,官服是@sdgo。在02年年底,已经人人皆知了。
不是说老传奇不好玩,老传奇没以前那个劲了,想想以前七八个人在一个网吧玩,多舒服,现在基本上就是上yy。