礼包码:sf5299
1、版本介绍:
战魂旗下杀神恶魔版本,三职业伤害平衡完美还原2003年端游版本,还原端游体验、创新又不失经典、装备全靠打,长久稳定。
2、装备顺序:
雷电→闪雷→屠杀→狂神→神武→开天→天地→天龙→火龙→青龙→彩蝶→杀神→恶魔。
3、版本攻略:
平民玩家上线可领会员,参与游戏内的各种活动可获得丰厚的奖励,可以更好的起步发育,在土城可以按照地图顺序进图,肯花时间一样可以赶超大佬、缩小彼此之间的差距,(会员等级分为青铜、白银、黄金,关注微信公众号可免费领取青铜会员)。
有条件的玩家可以搞一下更高等级的会员,各种属性的提升立竿见影、也有专属的寻宝地图可更快更好的发育。
另外每个地图均新增怪物二郎神君,有几率爆本服所有装备,平衡游戏环境、增加游戏可玩性。
4、游戏活动:
激情派对、浑水摸鱼等可以获得大量升级经验,更好的升级属性。
武林争霸、全服boss等可以获得各种装备上的奖励。
杀神教主、上古结阵等新颖的活动可获得货币、装备等奖励。
5、角色特点:
战士增加彻地钉等技能、本身能抗能打,简单粗暴的操作能够给对手造成强大的压迫力。
法师群体雷电术、流星火雨等技能远程攻击为主、有着十分强大的的伤害输出能力。
道士增加飓风破、治愈术等技能另外也可召唤神兽等各种辅助技能,保护队友的同时也有着不俗的伤害。
6、地图介绍:
前期的练级地图、提供多个练级地图,击杀升级怪物可获得大量升级经验、各种玩家前期均可在此地图渡过前期,其他土城的地图,按照地图顺序和难易程度进图,都会获得各种装备和材料等,各种材料及装备均可自由交易。
会员地图及活动地图也同样可以获得各种装备 材料以及游戏货币等。
7、游戏承诺:
严格遵守游戏规则、打击各种外挂等不符合游戏规则的做法,每位玩家均公平公正对待,绝无比例和待遇的存在。
在公平的游戏环境内各类玩家都会得到公平的对待,玩的舒心、玩的安心、玩的放心。
在外挂还没有盛行的年代,被伤害有后仰僵直,导致跑不起来(人物要先走两步才能跑起来)。阎罗手套可以无视伤害硬直,直接跑起来。只有战士能佩戴(负重太高了)。这些你在官方和现在的私服框架里找不到。
16区侠骨丹心的 最开始也是一区刚出随便玩了玩(刚上小学才) 后来大概魔龙快英雄版本了在16区常驻一直玩了 在出火龙的版本时就不玩了。
108辉煌的! 神奇风云,神奇小亮,江南风暴,江南情圣,倒转月亮! 霸皇龙!刚开苍月的时候无极棍多少钱?那时候我10多级在骨王洞捡的在6区,然后被师傅骗了。
好吧,我一个没玩过传奇的90后愣是看完了,up做得很好啊,让我这个完全没接触过传奇的看了都觉得很有代入感,如今回望,那个”网游“被标签化,妖魔化的年代,却反倒是最纯粹,最有人性,最人玩游戏的年代,我玩的第一个网游是梦幻西游,记得是04年吧,后来出了问道,因为免费,慢慢和梦幻交替着玩了。
不管是什么版本,战士都是堆上限,哪有堆下限的,第一个受影响的技能就是攻杀,攻杀能打出最大攻击力,而且这个技能的触发几率可不低啊,第二就是烈火,虽然是取波动值,但是加成系数是不变的,在运1的情况下,打出最高攻击力的几率更大,烈火等级越高差距越明显,有的人可能没什么概念哈,就拿12-18的命运和0-30的棒子作对比,上限差12点攻击力,三级烈火加成在官服我记得好像是1.6的系数,就按照1.6来算也有19的攻击力差距,不要小看这加成啊,40级的大法师也不过180多的血,PK的时候法师如果落盾,一刀烈火下去有可能直接秒杀法师,如果没有这个加成,有可能法师就残血飞了。传奇里面残血甚至丝血飞掉都是经常发生,有时候就差那么一点点攻击力,在后期装备成型每提升一点上限都是非常困难的,所以就解释了为什么攻4死神攻2骷髅头这些极品装备往往能卖出天价。