游戏介绍:
1:元宝→产出货币(来源:装备回收,怪物掉落,随便打,轻松上千万)。
2:白银→产出货币(来源:装备回收,怪物掉落,越高的大陆产出越多)。
3:黄金→充值货币(来源:佩戴[幸运指环]-打怪可获得或参加各类活动)。
起号说明:10元首冲可领取免费礼包。并且以后每天可获得30元真实充值。
起号说明:充18元开启(巡航功能),配合赞助卡,在线奖励,可领取68元大礼包。
起号说明:冲128元可满赞,配合赞助卡和在线奖励,可领取198元大礼包。
土豪老板:直冲1000获得分区冠名,奖励丰厚,切割嗷嗷提高,更有各类时装。
游戏材料:
游戏中的材料共有(天地结晶、时装羽毛、书页这里注意,所有材料,越到后面大陆。
爆率越高)尤其是:(天地结晶/,四大路开始,几乎每只怪物必爆,在配合上高级鞭尸符)。
打材料,打产出事半功倍(终极鞭尸符,可100%触发鞭尸效果)。
还用点卡的年代!2001年,网吧了一个42级的法师。太叼了,我才22级战士出半月。我都还有两个战士30级裁决加烈火。唉!老了。当时传奇哪有充值?只有给钱调数据,想打怪升级不可能到200级,我记得40级就要9千万经验升级,一个怪最多400经验,还会递减。
情怀值几个钱?不蜕变传奇早死了,这是与时俱进。散人的咒骂,人民币玩家的掷金,传奇选择了后者。庆幸至少我们有的回忆就好了。我还玩过传奇归来呢,要用元宝在庄园挂机泡点得经验,一个元宝得三个金刚石和经验。然后用金刚石和别的锻造裁决 屠龙之类的。也是圈钱的。
刚出私服的时候,都是输服务器名字加上ip地址,用登录器登录,当时最有名的私服应该是嘟嘟私服吧,老玩家应该懂,那个时候没有网银,基本都靠玩家打,真的有意思,很可能你打到两件装备,能吊打一群人。
说实话,传奇不充钱都是陪玩,充的少也是陪玩。冲的多你还是陪玩。几个拖永远第一。没有准备氪几个w的不要去玩,不然图都进不去,玩了20多天,后面不氪进不进图。
说一说最后为什么不玩了吧,初三暑假的某一天我们几个小伙伴在线,然后一个大号说不玩了要扔装备,我们就跟着捡,我们三个一共捡了两整套当时最高级的装备(勾魂和勾魂〈金〉),带着装备爽了好几天,但是有一天在线的时候突然被人顶号把装备交易走了,改密码都不管用,那一刻就想明白了,无论怎么玩人家充了钱的就是大爷,装备扔掉了联系一下GM就把装备转回去了,所以彻底寒心了就放弃游戏,现在偶尔会找个私服玩玩,但都没有那时候的感觉了【可怜】那真是我的青春啊【开心】。