游戏介绍:
①散人介绍:散人玩家上线优先领取盒子每日礼包和超级礼包。
在升级切割斗笠,打怪嗷嗷快。
②升级介绍:人物上线送600级泡点可升至1000级,之后只能靠等级提示卷升级。
等级提示卷任意地图任意怪均可爆出。
③爆率介绍:优先升级称号+回馈礼包送爆率以及其他属性。
爆率越高,爆出的装备越多。
④充值玩家:优先领取首冲礼包,有条件的玩家可领取赞助会员快速。
提升自身实力,单挑任意怪。
⑤散人玩家:散人玩家可通过微信礼包领取扶持令牌。
扶持令牌,可领取至终极赞助哦!
好吧,我一个没玩过传奇的90后愣是看完了,up做得很好啊,让我这个完全没接触过传奇的看了都觉得很有代入感,如今回望,那个”网游“被标签化,妖魔化的年代,却反倒是最纯粹,最有人性,最人玩游戏的年代,我玩的第一个网游是梦幻西游,记得是04年吧,后来出了问道,因为免费,慢慢和梦幻交替着玩了。
当年我在看过猪七小白爆了一本,二三十个人冲过去也要死在上面。我记得是2500w加困魔咒买的,当时困魔咒也挺贵。
我就想知道那把英雄之刃是什么鬼?传奇早期有吗?屠龙才多少?还要求100级,当时有多少人才50级?无语了。
当年刚出来时算很好的技术了,不说顶尖,也绝对一流。但奈何游戏进步太快,几年一个样,慢慢的玩家都被吸引去别的游戏了。话说其实韩国mir都出到4了,3D手游,画面很不错,可惜没国服。
同样经历过UP主所有的故事。我个人认为是封魔谷的开辟是这个游戏的巅峰。也是这个游戏最后的夕阳。我认为封魔谷开放。缩短了这个游戏的寿命。当年多少40级道士。带着7级骷髅。没有狗书。多少法师冰咆哮练满了都没盾。多少战士烈火剑法存在仓库,升不上等级练(没半月怎么升级。人比怪多。封魔谷,的开放。让白野猪。尸王随便就可以打了。然后大家都去玩私服了。)