版本简介:
你穿越到了宋朝年间,并激活了主角系统......。
在这个陌生的世界里,你亦正亦邪........。
没有人知道,你到底是属于哪方,你随心所欲........。
游戏介绍:
特色迷失梁山神器版,微变版。
上线即为巅峰刀速......。
机制:绝无打两三个地图就被怪秒杀。
机制:绝无打两三个地图就遇到怪物血量超多,打个怪物不充值要几小时。
机制:绝无不充值就永久没有办法提升。
免费VIP系统,可免费升至顶级,属性非常强大,击杀BOSS也能获取!
地图,上线领豪礼,首爆奖励非常多,更有个人奖励。
升级无难点,无加星,简单耐玩。
游戏大陆介绍:
盟重省---江州---青州---。
游戏攻略:
上线跟着主线任务杀怪,提升自身VIP等级,VIP升级至顶级无其他任何要求。
可通过打怪+任务完成免费到顶级,BOSS更概率直接爆出升级物品。
对于传奇来说,真正的爽感只在PK,你说的什么攻速什么玩法都是细枝末节,说白了还是看玩家之间的战力对比,不充钱怎么领先别人呢,说不冲的都是拉你去当个工具人而已。
只有电脑端网游才能走如此激情,我玩的端游少。就QQ西游让我至今思项羽,怀念以前的点卡时代。
幸运1多,是因为幸运1成功率很高。1瓶油80%以上的概率成功,要喝到幸运2平均成本要翻10倍。所以以前官服幸运1多是出于成本的考虑,另外打架掉一点幸运也不是很心疼要是喝到2掉一点幸运就很亏了。以前官服可不能和私服比都是精打细算的弄装备,通常一瓶油一百万。
我们小时候都玩投币街机游戏,我记得2002年,小学6年级,网吧开始流行起来,传奇上架,我就一发不可收拾,太新齐了,我们那会儿突然就入迷了,年级前三的成绩,下滑到倒数第四。
传奇的传奇是那个时代的一种无限的可能,他开启的是一种新的网络生活,基本取代了cs那些传统局域网游戏。那是一段尘封的记忆,一张张珍惜的点卡。