【游戏福利】
1、登录礼包:登录即送所有技能书籍,元宝、装备和等级卷轴。
2、在线福利:在线10、30分钟领取海量奖励,60分钟领取首充奖励。
3、福利大厅:免费顶赞,怪物掉实物免费得充值。
4、神龙赐福:意外惊喜,打怪即可获得赐福材料,装备充值任你选。
5、天天扶持:打怪产出红包、福袋、礼盒,100%获得充值点数。
【游戏介绍】
1、推荐玩法:上线优先领取【新手礼包】获得所有技能书籍,尽可能的多刷怪,怪物会掉红包、福袋、礼盒,打开必出荣誉徽章,怪物还会掉落真实充值。
2、游戏大陆:十个大陆,所有大陆的进入要求是【转生】和【称号】在任何情况下都要优先提升,尽可能的往后面的大陆走,越到后面玩法越多,获得的元宝、魔金也会更多。
3、特色系统:
月神魔盒:可将多余的同阶装备进行转化,变成其他部件(转化时,有可能的提高装备阶段)。
战争使者:击杀狂暴之力玩家,会获得荣誉点数;累积到相应的荣誉点数可兑换战场称号。
战场系统:每日开启战场地图(内置多种BOSS),战场地图杀人不掉落装备,并会获得荣誉点数。
副本系统:全新的单人和多人副本,单人副本每日都可扫荡。
4、装备掉落:所有物品、装备、货币打怪都可掉落,只要花时间所有都能获得。
温馨提醒:游戏成长空间很大,只要付出就会有收获,好玩耐玩、长久稳定。
就因为氪金了,传奇才走的下坡路,所以不要吹谁氪金多少多少,现在都没多少人玩了,还不如玩私服。你们永远不懂46级跟999级打架几十人打两分钟以上血量见底,好不容易打死了,复活戒指CD恢复了。
谈一谈当年的传奇是怎么逼氪的,2009年左右,传奇官服日薄西山,不断走下坡路,官服为了榨干玩家推出一个新版本 “卧龙山庄”,盛大《热血传奇》点卡模式期间玩家升级以前靠杀怪,连任务都没有,只能硬肝。后来走免费模式,闯天关射猪到40级,然后在盟重土城点NPC直接传送到卧龙山庄,杀人形怪,然后用灵符(1块钱一个)挖尸体(1灵符挖一次),可以挖出各种经验珠子、极品装备、特戒,等等,只要有钱一天能挖20亿经验,升到999无压力,灵符=巨额经验=各种极品装备,那段时间文化部命令禁止网游开宝箱玩法,相当于换了皮的开宝箱。而免费玩家呢,只能肝老图的怪,一天200万经验值左右,哈哈哈,极度逼氪。
早期不是商店卖狗书,那是玩家打到狗书这些卖了商店。我记不清了,好像有段时间经常爆技能书。我都卖过商店。
在热血传奇中,我结识了许多志同道合的朋友,我们一起冒险、一起成长。每次与他们并肩作战,击败强敌,我们的默契与团队精神达到了巅峰。那种深厚的友谊,不仅在游戏中,也延续到了现实生活,成为了我最珍贵的财富之一。
都是有了金刚石之后才有花钱买经验的时代,没有花钱买等级土豪只能找人练级打经验,就连46级到47的经验翻了三倍,你不停打经验也要一年升一级,金刚石出来后传奇就没意思了我也没玩了。