游戏特色:
①、经典三职业任您选择,同时可招募四大英雄,体验多种搭配乐趣!
②、会员特权多多,可完成任务免费获得!
③、装备材料全靠打,攻速拉满、刀刀冰冻、刀刀切割,怪物掉落红包、元宝、赤焰币。
④、每一大陆都有开放充值地图,掉落爆率材料倍增,获得高阶装备几率更大。
⑤、多个特色地图,封神榜地图,器灵地图,更有跨服神器地图,跨服七曜战场地图,带您体验各种各样的乐趣。
新手攻略:
回收装备可获得赤焰币和必要合成材料天精石,快人一步称霸全服。
达到相应要求可前往下一大陆,每一大陆都会带给您不一样的激情体验。
快速提升战力秘籍:首充10.28.48.88元档,可拿到极品装备,自动拾取,自动回收,瞬间回城,稀有技能书,大量元宝,等级转生直升等稀有道具,使用后最高直升到第四大陆。
前期主要提升冰冻和切割伤害,让怪无法近身,打怪效率越高发育越快。
开服超值特惠礼包灵符100%返还稳赚不赔。
太烧钱了,现在所有的传奇类游戏都很烧钱。我就想知道,冲了1个亿的人谁能打的过?以前恶人谷红名坊都被打的不要不要的。
我玩的时候,应该是4区吧,那时候还没有白日门,更不用说其他地图。当时传奇升级很慢,但一个帮会的在线人可多了,大家团结的打白猪,邪恶钳虫,祖玛教主,当时35级的技能书要卖1.5亿左右,而正常的30级左右的人身上还不到100万。刺杀不难,半月剑法不能买,刺杀及以后的书都得爆。真怀念那段时间的传奇以及传奇里各位兄弟。
传奇的传奇是那个时代的一种无限的可能,他开启的是一种新的网络生活,基本取代了cs那些传统局域网游戏。那是一段尘封的记忆,一张张珍惜的点卡。
传奇有三个真牛逼的特点。No.1是boss就那么点就刷那么些个顶级装备永远不够人用,别的游戏是玩家打造,但是传奇是pk。干别人爆别人把别人装备爆出来就行。NO.2就是玩家收税。拿到沙巴克除了得到大量资源以外可以玩家与NPC交易额的交易税(后面改成金币奖励)。NO.3传奇职业强度差距可以在准备充足时候特别大,比如白日门有几个虎卫,血量3200,比法师自己多十几倍,战斗力等于1个玩家没问题,准备够充分法师可以用诱惑之光把虎卫控制走,死之前就有了一打N的能力。再比如祈祷套集齐全区所有法师道士的BB会叛变,满地爆的无主的高级装备。这些天马行空的创艺后面的游戏都不见了(网页传奇类游戏也没看见这些设定)。
热血传奇的剧情应该是盛大买断后补上的,记得传奇大火的时候三本官方攻略本(红,蓝,白三本)都没有提及背景故事,反而是装备往往都有小故事,像战士装备“龙之戒指”在当年的官方攻略本里介绍是“触龙神的角制作”。不过个人觉得之前游戏制作的时候应该是想要带点剧情或者复杂任务系统的,不然比奇省里的“高级战士”“高级法师”等无用npc设置就没有意义了。圣战法神天尊最早应该是源于热血传奇的早期版本“三英雄传说”而不是三龙卫。