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传奇版本类别:传奇英雄合击版本顾名思义,就是有合击技能的版本,也就是1.80“英雄”版本。盛大推出了“三大职业,六大合击”,合击版就是由此而来。
传奇老玩家回忆:个人感觉盛大比韩服给力太多了,特别是英雄系统,还有后来的1.95火龙神殿的副本,完全颠覆了以前传统,更加注重团队合作,最后到狐月就止于此了,那BOSS的设计的真的完美,各种新创的特殊能力随便扔哪个私服改改数值就能胜过任何一种BOSS,不过当时各种999级,副本组不到人就放弃了。
传奇的点滴回忆:古惑仔之类的电影到现在的年轻人的影响都很大,我们班上的数学学霸外号就陈浩南,乌鸦哥,就贼好玩。
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以前读书时我朋友通宵试过,砍一大哥砍了20多分钟,那大哥才打字说你在干嘛[doge]然后就是提刀就追着打,也不打死就留他皮血回血了在打,撵了他整整半小时。
沃玛卫士也可以上榜,爆半月刀法。有半月和没半月的武士是两个分水岭。老传奇比狗书还值钱,现在可能是普通货了吧。
现在人不懂往日情啊!传奇已经非传奇!老实说我和小虾米是同城人,我也不认识他,他是真真对初期传奇玩家是神一样的存在,好喜欢那时候的传奇。
黄泉教主,虹魔教主,祖玛教主,沃玛教主,石墓尸王,牛魔王,赤月恶魔,双头金刚,双头血魔,千年树妖,触龙神。命运跟裁决比较那叫碰瓷。至少我玩过的正经怀旧版本,两者之间的价格相差至少几十上百倍。命运属于穷屌丝的练级神器,裁决是人民币战士的标配。以前很火某服的命运做出来随机加1-7攻,23的命运烂大街,拿着练级是真的舒服。
从小看89年堂哥买的厚厚一本传奇攻略书,看到各种武器、地图、技能名字和用法张口就来。初中玩的传奇手游,有一次走地图的时候傻啵了,回盟重城的时候经过了一段红名村,虽然是贴着墙走的,但还是在快进安全区的时候被秒杀了……我玩的法师,玩到所有技能都升满了之后感觉自己卡级了,没啥可升的,也没啥剧情可看,也没有队友可以一起进地图刷装备(我自己一个人玩着打发时间的),所以最后弃坑了。