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传奇版本类别:传奇神器版本已经脱离了传奇装备的基础属性范围,每件神器的属性都是超高数值,比如动不动就是上亿的攻击力,这个时候的玩家属性数值计算已经没有多少意义了,玩家只能通过获取更高级的装备获得更好的属性加成。
传奇老玩家回忆:记忆里就是他们大老板拿着玩家的钱去搞一个破盒子最后也没卖出去几台,最好的时间没把握,赔的稀碎,典型的鸡飞蛋打。或许大老板心里重来没正眼瞧玩家。
传奇的点滴回忆:传奇有三个真牛逼的特点。No.1是boss就那么点就刷那么些个顶级装备永远不够人用,别的游戏是玩家打造,但是传奇是pk。干别人爆别人把别人装备爆出来就行。NO.2就是玩家收税。拿到沙巴克除了得到大量资源以外可以玩家与NPC交易额的交易税(后面改成金币奖励)。NO.3传奇职业强度差距可以在准备充足时候特别大,比如白日门有几个虎卫,血量3200,比法师自己多十几倍,战斗力等于1个玩家没问题,准备够充分法师可以用诱惑之光把虎卫控制走,死之前就有了一打N的能力。再比如祈祷套集齐全区所有法师道士的BB会叛变,满地爆的无主的高级装备。这些天马行空的创艺后面的游戏都不见了(网页传奇类游戏也没看见这些设定)。
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初一玩传奇,高中玩CSOL玩累了换换红警魔兽,上了年纪别的也不会玩了。我玩了很多游戏、但是一个都比不上传奇[赞]。
双开一个号,在打怪的时候顺带操作第二个号。杀大佬这种事,交给小号就行了。元宝和金刚石都是可以交易的吧。反正挂机大佬不挣扎,能砍死就行。
传奇一区,雷霆,昔日同盟,沙巴克,当年的我,也是个小菜鸡,有幸见过攻城战。传奇,80后的一个不可磨灭回忆!
当时刚上初一 记得一个成绩非常好,非常努力的男同学,第二学期就变成了班级倒数,就因为基本上每天放学都去网吧玩儿传奇。
我是传3辽沈3的女武,当时骑着大马拿着加五的修罗走在比奇的马路上别提多牛b了,回头率杠杠的。暗黑破坏神2才是一切打怪升级游戏的祖爷爷啊!2000年就上线了,而后紧跟着的是魔兽世界,完了才有大话,梦幻,然后才是传奇,问道。