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传奇版本类别:传奇神器版本已经脱离了传奇装备的基础属性范围,每件神器的属性都是超高数值,比如动不动就是上亿的攻击力,这个时候的玩家属性数值计算已经没有多少意义了,玩家只能通过获取更高级的装备获得更好的属性加成。
传奇老玩家回忆:个人感觉盛大比韩服给力太多了,特别是英雄系统,还有后来的1.95火龙神殿的副本,完全颠覆了以前传统,更加注重团队合作,最后到狐月就止于此了,那BOSS的设计的真的完美,各种新创的特殊能力随便扔哪个私服改改数值就能胜过任何一种BOSS,不过当时各种999级,副本组不到人就放弃了。
传奇的点滴回忆:传奇有三个真牛逼的特点。No.1是boss就那么点就刷那么些个顶级装备永远不够人用,别的游戏是玩家打造,但是传奇是pk。干别人爆别人把别人装备爆出来就行。NO.2就是玩家收税。拿到沙巴克除了得到大量资源以外可以玩家与NPC交易额的交易税(后面改成金币奖励)。NO.3传奇职业强度差距可以在准备充足时候特别大,比如白日门有几个虎卫,血量3200,比法师自己多十几倍,战斗力等于1个玩家没问题,准备够充分法师可以用诱惑之光把虎卫控制走,死之前就有了一打N的能力。再比如祈祷套集齐全区所有法师道士的BB会叛变,满地爆的无主的高级装备。这些天马行空的创艺后面的游戏都不见了(网页传奇类游戏也没看见这些设定)。
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双开一个号,在打怪的时候顺带操作第二个号。杀大佬这种事,交给小号就行了。元宝和金刚石都是可以交易的吧。反正挂机大佬不挣扎,能砍死就行。
国内外各大网游真的是差不多全都尝试过,也经过了经典的魔兽,但魔兽至今也就是冲个年卡,偶尔上去看看,过年买个坐骑。唯独传奇真的是至今还在砍,破画面也不知道因为点啥。
03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
这种游戏只靠情怀,熬干了老玩家。没有新鲜血液进入,玩法枯燥,几乎没什么平衡性,技术性而言。青菜萝卜各有所爱,但是年轻人不吃这套了。
幻境开始下坡路,金刚石天关直接宣布住院,后来出了英雄缓一口气,等级突破47到后来直逼999级真就没法玩了,宣布死亡。