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《传奇》这款游戏从很早之前就开始收费了,所以现在想要在市面上找到一款像样的免费《传奇》还真的挺有难度。
就目前的形势来看,除了个别单机游戏外基本没有免费游戏,特别是像《传奇》这种角色扮演类型的网游就更不可能免费了,毕竟现在氪金是一种趋势。
不过《传奇》官服为了满足老玩家对原始版的念想特意增设了《传奇》百区,该区基本按照原始《传奇》打造所以玩家只需要购买点卡即可畅游《传奇》,至于其他付费项目则不存在。
除此之外市面上打着“复古”或是“1.76版”宣传口号的《传奇》游戏也可能都是免费的,不过玩家还是需要擦亮眼睛选择,因为有些所谓的免费《传奇》并不是真的免费。
当然,我们所说的“免费”也并不是百分百的免费,还是需要玩家支付点卡费用的。但这种形式和氪金《传奇》相比也确实算得上是免费《传奇》了。
事实上,二十年前《传奇》上线之初就是点卡收费模式,那时候的《传奇》除了需要购买游戏时长外再无其他收费项目。虽然一张售价三十五元的点卡不便宜,但依旧没能阻碍玩家玩游戏的决心。
因为游戏里的所有资源都靠玩家自己打所以游戏的平衡性非常高,而玩家与玩家之间的差距也不会因为某些原因被拉开太大,总体上来说无论是游戏氛围还是玩家之间的关系都非常的和谐。
后来《传奇》更改了运营模式,将点卡收费变成了道具收费并为玩家提供各种有偿的增值服务。这就意味着从此之后《传奇》将不再免费,玩家即便不需要购买点卡但花钱的项目却变得更多。
于是,越来越多的玩家纷纷出走,想要去寻找和从前一样不用花钱的《传奇》。但事实证明,真正称得上免费的《传奇》游戏并不多且其中有不少都是滥竽充数的。
虽然后来官方为老玩家加开了百区,但实际上玩家的游戏体验并不是非常好,因为有太多外挂所以导致游戏失去了平衡性,即便不花钱也享受不了太多的乐趣。
由此可见免费《传奇》不见得就一定好玩,而某些《传奇》虽然可能需要花点钱但能够享受到的乐趣却是免费《传奇》里享受不到的,两相对比之下不难做出选择。
《传奇》可以说是市面上最为经典的一款角色扮演类网络游戏,它也是该类型游戏中的鼻祖,所以即便过了二十年也依然有很多玩家在玩。
但市面上的《传奇》版本有很多,到底哪个版本的《传奇》是最好玩的而且是人数最多的呢?那还得是我目前玩的复古《传奇》。这款《传奇》单从开区时间就赢了,稳定运营十九年,同类游戏中算是佼佼者了。
如果你对《传奇》有很深的执念且愿意为它耗费时间和精力,那么你一定做过比对或者说你一定玩过市面上的很多《传奇》类游戏,那么在你对比和玩的过程中有没有发现复古版才是“领军人物”?
当然了版本好不好玩有时候和玩家的喜好也有直接关系,虽然市场上的版本五花八门但总得来说都可以归纳为两种类型,一种类型就是复古版本而另一种类型则是变态版本,从人数比例上来说复古版是最受玩家欢迎的一个版本。
玩家之所以喜欢复古版是因为玩法经典、内容有趣,更重要的是大家对复古版有很深的感情。由于复古版本的开区时间较早所以玩家以七零后和八零后为主,经典的战法道三职业和升级、PK等让他们念念不忘到今日。
虽然职业数量少但却可以通过组队的方式形成千变万化的组合,后期每个职业还可以领取英雄陪伴在左右,因此组合的数量变得更加灵活。
3v3、5v5的比赛形式被玩家玩出了不同的花样,有全攻型队伍也有全守型队伍还有攻守兼备的队伍,不管队伍形式怎么变战斗的过程都让玩家感到兴奋和刺激,更何况竞技排名也让玩家一度体验到了成就和荣誉。
不过太纯粹的复古《传奇》并不适合现代人,因为大家的时间有限所以更愿意选择难度低且有趣的《传奇》。复古《传奇》算是复古微变版本,既没有脱离经典设定又具有一定的创新性。
再加上开区已经十九年所以是比较稳定的一款《传奇》游戏,也正因为如此才吸纳了这么多的玩家,所以如果大家喜欢复古版的《传奇》就一定不能错过这款游戏!
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传奇这游戏还是比较特殊的。1、游戏本身已经很旧了(韩服21年了,国服20年);2、游戏发展过程中逐渐的走向了不同的方向(起初的升级经验就是差一点之一,从富甲天下开始,中韩两个版本的传奇差异越来越大)3、游戏私服众多,私服版本众多,各私服版本设定各有出入。(开始的时候是欧洲意大利的服务器端泄露,后来好像还有其他的)。基于以上原因,有些东西出错的概率不是很大,像游戏机制、基本规则;有些东西会因为以上各种原因众说纷纭,比如这个半月、未知暗殿的鸡之类的问题。
《传奇》这款游戏在市面上出现了各种各样的不同版本,比如说有1.76复古版的《传奇》、有1.80版的《传奇》、有单职业版的《传奇》还有超变版的《传奇》等等。虽然版本不同但玩法大致上是一样的,基本就是打怪升级拿装备。
今天主要和大家聊一聊单职业版本的《传奇》,这种《传奇》好不好玩?有没有特色?与其他版本的《传奇》相比有什么优势?接下来就进入正题。
首先,什么是单职业《传奇》?
单职业版的《传奇》其实主要是以PK为主玩法,因为是单职业版本所以该游戏就只有一个职业——战士。
为什么选择这个职业,主要也是因为从前三职业当中唯有战士在PK方面更具优势,所以单职业版本的《传奇》便以战士独大,从这方面来说游戏只一个职业对玩家也相对公平些。
战士的爆发性技能很多且杀伤力也足够大,所以单职业版本刚推出的时候还是非常火爆的,那时候玩的人有很多,我身边那些特别喜欢PK的朋友就非常喜欢玩单职业版本。
其次,单职业版的《传奇》有什么特色?
单职业版的《传奇》因为注重PK所以武器装备的种类会非常多而且也都很炫酷,再加上技能虽实用但也华丽所以吸引了无数玩家的目光。
要说和其他版本的《传奇》比有什么优势,我觉得最大的优势可能就是更加的简单粗暴且平衡。因为只有一个职业所以不存在失衡的情况。另外,因为注重PK所以玩家之间也无需以等级排名,谁强谁就是老大。
最后,单职业版的《传奇》有没有缺点?
缺点肯定是有的而且就算是其他版本的《传奇》也会存在缺陷,不过单职业版的《传奇》因为武器装备的种类非常多所以导致付费项目过多,玩家想要购买霸气炫酷的装备就得不停地充钱。
另一方面,虽然该游戏只有一个职业但因为玩家穿戴的武器装备档次不同所以很容易导致玩家之间的差距过大,大佬一刀秒的情况也很常见,要想改变这种现状就只能不断地充钱换装备。
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只要是汉化过的端,就不能保证和原版一样,我最早见过一个半汉化的英文端,只汉化了怪物/技能/道具,npc对话都还是英文,就这样,汉化者还给加了一些装备,比如泰坦战衣/圣龙魔袍啥的(外观和22级衣服一样,属性不同),而且那个端的m2打开之后就是一个窗口,没有任何可以设置的地方,不像后来的引擎可以改技能单位,挖矿概率啥的,不知道是不是需要什么额外的软件设置。
1.76是目前玩家接受度最高的一个《传奇》版本,因为在几个版本中最具有代表性且也最经典所以深受玩家的喜爱。
哪怕现在市面上的《传奇》类别很多玩家也只想玩1.76复古版本,毕竟那里有自己曾经的一段美好记忆。
当然了这个版本的《传奇》也被广大玩家认定为是最好玩的,不光是玩法和内容上好玩就连地图也都是被很用心的设计出来的,所以给玩家留下了深刻的印象。
其实《传奇》这款游戏说到底不管是什么版本都是一样的游戏模式,无非就是升级拿装备打更高级的怪物然后继续升级拿装备,如此循环往复。
虽说过程中玩家还可以通过其他手段和途径提升等级和实力,但总得来说我们的目的就是升级和拿装备。
好多新手玩家不明白为什么要升级和打宝?试想一下,如果你不把等级提升上去就只能被别人欺负。
关于打宝也是一样的道理,别人都穿着闪闪发光的高阶武器装备而你穿的还是木剑和布衣,不管是PK还是打怪你都比不过那些人。
那么,长此以往你在《传奇》中必然会遇到诸多阻碍,慢慢地你可能就会选择退出游戏。虽然退出《传奇》之后你不必再忍受别人的欺压,但扪心自问你快乐吗?或者这么问,你退出《传奇》是心甘情愿的吗?
恐怕不是,不管是谁都想在《传奇》里有一番作为,哪怕是新手小白也总有一个大侠梦。所以升级打宝就是成为强者路上最不可缺少的手段,尤其是打宝这项活动。
打宝的好处有很多,比如说可以拿到海量的经验值用来升级,比如说可以不用花钱就获得那些药店里出售的补给药水,再比如小怪和boss掉落出高阶的极品的武器装备和各种各样的兑换材料。等等这些都是有利于玩家进行自我发展的。
或许相较于升级来说还有不少玩家更乐意把一天的时间都用在打宝上,万一打到一两件极品武器装备的话那这一天可就算是赚到了,毕竟升级什么时候都可以但宝物可不是随时随地都会出现的!
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
自从《传奇》在二十年前“一炮而红”之后市面上就出现了各种不同版本的《传奇》游戏,只要你打开电脑就能看到各种五花八门的《传奇》广告,其中不乏一些明星代言。
随着网络时代的快速发展现在越来越多的人开始接触到这一类的网络游戏,甚至有些学生因为长期沉迷网游影响了学业。
绝大多数父母对孩子玩游戏都很反感,这一点可以理解,毕竟学生还是应该以学业为重,偶尔玩一次放松放松还是可以的但不能沉迷。
大家应该也听到过有家长训斥孩子玩游戏时说过的话,最常见的便是“你以后靠玩游戏能赚到钱吗?”,事实证明在现在这个社会玩游戏确实能够赚到钱而且赚得还挺多。
那么对于《传奇》这款游戏来说是不是也能赚到钱呢?确实有但为数不多!
《传奇》打金服是市面上“公认”的一款可以赚钱的游戏版本,但最终能不能赚到钱还要看游戏本身是不是有这个“能力”。因为现在很多《传奇》打金服都只是空有一个口号罢了,玩家进去之后不仅赚不到钱还倒贴了不少。
这么说吧,你想靠打金来赚钱的话首先得选择一个靠谱的且开服长久稳定的《传奇》,其次你本人必须有大量的闲暇时间,再次你还得把《传奇》打金服玩得透透的,最后要么选择一人多开账号要么选择团队打金。
另外建议大家最好选择1.76版的《传奇》打金,因为该版本的《传奇》相对来说较为公平些且玩家的起点都差不多,不存在一上来就有玩家和别人拉开特别大的差距。
但打金需要在开区第一时间就开始,利用多开账号或者团队合作的方式在最开始的时候就占领游戏资源最为丰富的地图,在市场供不应求的环境下你就能赚到第一桶金。
当然了打金也需要付出代价,玩家必须在进入游戏后的第一时间进行充值才有可能先别人一步得到资源,只有你升级的快且有足够实力才能比其他玩家更早获得资源。
就目前来说单人打金的成功率并不是很高,因为现在有不少打金团队都是有幕后的工作室才操纵,所以一个人根本没办法通过打金致富,更别提养家煳口这种不现实的愿望了。
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要是有人好好做手游就好了,谷歌商店这几年开始出了一些1比1的传奇,可惜只能玩一个月,后面那些私服就开始改低爆率逼你充钱了。官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
《传奇》本就是个大IP网游而且目标用户基本是八零后的老玩家,这批人经历过《传奇》的巅峰时期也见证了它的成长,所以除非是万不得已否则不会轻易抛下《传奇》。
网页《传奇》游戏比《传奇》端游的运营模式更为简单,为了更适应现代玩家的“娱乐生活”这些游戏甚至开通了挂机功能,哪怕你上着班都可以打开游戏挂机升级,完全不用担心角色的成长问题。
如此为玩家考虑就更能被他们所接受了,即便有充值项目也因为“情怀”而愿意买单,所以玩家的忠实度也注定了网页《传奇》游戏能够一直盛行且经得住时间的考验。
不管怎么说《传奇》对老玩家的影响是非常深的,可以说它承载了我们的青春和记忆,相伴十多年的感情不是随随便便就能够散的。
哪怕网页《传奇》没有任何改动,只需要延续曾经的经典玩法也一样轻松“拿下”这些老玩家。至于这些网页《传奇》游戏是不是完美的,那就真的是仁者见仁智者见智了。
原本《传奇》就是一款简单粗暴的游戏而网页版《传奇》更是不需要任何的学习成本,基本上手就能玩且没有花里胡哨做不完的任务,你要是以现在网游的基础来要求《传奇》的话可能不大行。
从年龄上来说,《传奇》是属于八零后和九零后的。零零后玩家最先接触到的网游都是画质比较好的,所以在他们眼里实在很难理解画面如此粗糙的《传奇》为什么会有人喜欢。
我只能说,因为没有玩过所以不能理解其中的乐趣。虽说现在的很多网游比《传奇》的玩法更为丰富,但玩家享受到的乐趣却未必有在《传奇》里的多,因为复杂所以很少有玩家能静下心来仔细研究,至少中年玩家做不到。
网页《传奇》游戏在很多人眼里是个“垃圾”,但过了二十年还没有消失就足以说明它有不同寻常的魅力,这一点是我们不能否认的。
萝卜青菜各有所爱,每个人的喜好不同所以无法去要求别人,我们只要好好享受游戏给予的乐趣就足够了。
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法师武器加准确无用,那期真是颠覆我三观,没办法,实践是检验真理的唯一标准,我最近才在一个服搞到12的血饮,瞬间不香了。血饮是盛大魔改的只有血僵尸爆因为稀有才贵,正统韩版血饮魔法只有2-3加准确只是为了偶尔可以砍怪,韩版道士40级以后装备都有带攻击属性,早期还是以物理加魔法输出为主。
《传奇》作为大IP衍生出非常多不同种类的网游,虽然这些游戏名字不同但从本质上来看玩法和内容却是一样的。
现在市面上比较火比较流行的也就是复古《传奇》和变态《传奇》,复古《传奇》包括1.76《传奇》、1.80《传奇》和1.95《传奇》,变态《传奇》则有轻变、微变、中变和超变之分,喜欢复古《传奇》的玩家很多但喜欢变态《传奇》的玩家也不少。
虽然《传奇》版本和类型比较多但要说哪一款最好玩就不太好评判了,毕竟每个人的喜好不同所以他们对这些游戏的看法不一样,不过我和我身边的朋友都更倾向于复古《传奇》,我现在玩的复古《传奇》属于复古微变。
要说复古《传奇》和变态《传奇》最大的区别是什么,那一定是游戏模式不同。复古《传奇》相当于现在的养成类游戏,无论是升级还是成长都比变态《传奇》慢很多而且角色和武器装备也没有后者的属性那么变态。
目前市面上纯粹的复古《传奇》不太多,想找的话可能会很难。因为纯粹的复古《传奇》在升级方面确实有些折磨人,现代人的时间观念比较强,除非是家里有矿才有可能有那个时间慢慢耗在游戏里。
除了我现在玩的这款《传奇》是复古版之外《传奇》也专门开设了一个复古区,不过我还是更喜欢现在玩的这款游戏。
虽然它高度还原了原版《传奇》但也有所改动,比如升级难度就降低了很多。新手进入游戏之后可以通过在泡点地图挂机的方式获得海量经验值,脱离泡点地图之后还可以享受挂机打怪的快乐。
其次这款游戏还增加了龙纹、成就和英雄等系统,玩法多样的同时也不会有太过复杂的体验。这一点是我比较喜欢的,因为升级难度降低之后我就会有空闲时间,这部分时间刚好可以用来体验新玩法。
从前在《传奇》里获得奖励的难度是非常大的,但现在即便不充钱也可以利用每日签到系统获得各种道具资源,长期坚持下来倒也收获颇丰。
说到充值就更要好好聊聊了,目前市面上的绝大多数《传奇》游戏都离不开氪金,这款游戏也是如此。但氪金也有区别,有些《传奇》游戏的氪金项目太多、金额太大,玩家充值少量的人民币和不充值其实没多少区别。
但我现在玩的这款游戏无论充不充值都可以很好的体验乐趣,当然了充值越多获得的资源肯定就越多,但总得来说它不会让玩家有不充值就玩不下去的念头。
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九几年玩sf,野外的鹿确实会跑(盛大的传奇世界里面鹿不会跑)。暗殿的话,外面越弱的怪,暗殿里面越强。鸡,鹿,多钩猫啥的都有。鸡是打不死的。鹿打死有鹿茸。世界杯的时候还有什么飞火流星啥的,也打不死。
市面上很多所谓的1.76都是2010-2012年左右的魔改版,甚至还不如那些沉默版或迷失版的残端。它们的数据库大多是改了又改。数据库文件和某度某科一样不靠谱。随意改,反而写在主程序里面的东西不容易改。还有那些奇奇怪怪的装备和道具,装备应该是废弃的或者任务装。道具这个一直都有。传奇3也有。