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现在市面上的《传奇》有很多个版本,比如1.76版本的、1.70版本的、1.85版本的和各种单职业版、变态版等等五花八门的《传奇》,可玩家只对1.76复古版《传奇》着迷。
二十年前《传奇》还只是一个小小的网络游戏,上市之前恐怕从未想过会出现今天这种“一发不可收拾”的局面,不过这样的结果无论对游戏本身来说还是对玩家来说其实都是有好处的。
虽说《传奇》看似已经不复从前的辉煌了但其实这些现象并没有影响它的发展,甚至我觉得再过十年、二十年《传奇》还依然存在。
当然即便现在市面上有很多不同版本的《传奇》,可1.76复古版依然是《传奇》最经典的一个版本,为什么这么说呢?判断的依据又是什么?
大家都知道《传奇》最初的版本实行的是点卡制,也就是说玩家想玩游戏必须花钱买点卡,而点卡说白了就是时间。1.76复古版最大的不同就是取消了点卡制,不仅如此还没有增加太多的氪金活动。
从前玩《传奇》需要花钱,那么自从1.76复古版推出后这种没必要花的钱就被取消了。虽然游戏里有些武器装备需要花钱购买,但并不是所有武器装备都要花钱,所以相对来说这个版本算是个“净土”。
另一方面1.76复古版不像现在的某些《传奇》游戏可以花钱买等级,无论你是普通玩家还是土豪玩家都只能靠着一步步地打怪来慢慢积攒经验值以便提升角色等级,这个版本没有花钱买等级的说法。
再加上每个玩家的基础属性值都很低所以等于是站在同一起跑线上玩《传奇》,这就意味着1.76版本拥有一个相对公平的游戏环境,任何玩家想要得到某件武器装备都只能靠自己慢慢刷怪。
或者你也可以通过团队来实现这个目标,当然和单人作战相比团队作战的效果会更好且成功率也更大,所以1.76复古版更讲究玩家的技术和团队的合作,这也是该版本人气旺的主要原因。
1.76复古版《传奇》里的套装在专属地图中就能打到,比如沃玛地图爆沃玛套装、祖玛地图爆祖玛套装、赤月地图爆赤月套装等等,虽然各个地图的竞争压力比较大但这也是对玩家的一种考验。
何况有人的地方本就有竞争,开荒打宝本就是《传奇》的魅力所在。
再后来《传奇》又更新了1.80版本和1.85版本,这两个版本出来之后不少老玩家都选择退出《传奇》,甚至扬言1.76版本之后再无《传奇》。
众所周知《传奇》打金服是可以打到金的,但并不是所有《传奇》打金服都能实现打金梦想,在此之前玩家需要利用自己丰富的游戏知识慎重选择出一款真正能够打金的《传奇》打金服。
市面上的《传奇》打金服有很多而且玩的人也不少,但他们到底是不是真的都打到金了那却不好说。因为有的人选择了对的打金服且操作得当是真的打到了金,但有的人可能没打到金不说还亏本了。
二十年前《传奇》只是《传奇》,但二十年后的《传奇》加入了很多现代元素,尤其是近几年迅速崛起的打金元素更是让玩家深陷其中,事实上真正能够打到金的玩家很少很少,这又是为什么呢?
首先我们来聊一聊如何在《传奇》打金服里打金,想要做到实现打金目标首先你得了解《传奇》这款游戏,知道游戏中的各个物品都是什么样的价格,比如说道具材料的价格、武器装备的价格和技能书的价格等等。
一般来说市场需求量大的物品自然是可以卖出好价格的,但如果某件物品的市场需求量很小那就不用考虑了。
《传奇》游戏以金币和元宝为流通货币,相比较而言金币的获取难度很低而元宝的获取难度较高,除了可以通过充值和出售极品武器装备之外再无别的办法获得元宝了。
因此《传奇》打金服就是通过刷资源并出售资源来赚钱的,不过这里说到的资源科不是一般的道具材料而是真正有价值的物品,比如极品且是唿声最高的武器装备才能让玩家赚到金。
又或者你可以通过出售账号的方式赚钱,但这个账号必须拥有超额的金币或元宝才有土豪会收。
当然能够做到这些要求的玩家本身就很少,因为《传奇》资源有限所以你必须先给自己的账号投资才有机会赢得抢夺资源的机会,若是你连投资都不舍得的话就别想着靠打金赚钱了。
另一方面玩家用一个账号也无法打金,因为力量太过薄弱,所以建议最好以团队的形式打金。三个职业当中法师搭配道士刷资源是最快的,法师有群伤技能而道士有辅助技能,两个职业搭配效果最佳。
最后提醒各位玩家,一定要选择一款开区时间长且稳定的《传奇》打金服,这样的游戏有保障。
最后的最后,最初打金的时候效果不是很明显而且还有可能亏本,不过坚持一段时间之后就能看到成果了,所以千万别轻言放弃。
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曾经目睹一个同网吧的人打到一个裁决……因为开了自动拾取挂垃圾把背包捡满了……站上去…一分多钟捡不上…被人杀了……我看他气了半天……。
因为玩法简单且内容丰富所以《传奇》这款游戏从二十年前火到了现在,但因为各种各样的原因导致现在市面上的《传奇》类型有很多,比如《传奇》打金服、《传奇》超变等等,其中《传奇》打金服获得的关注度是最高的。
谁能想到一个小小的游戏居然能够赚钱呢?所以《传奇》打金服刚喊出口号就吸引了大批玩家,他们不见得真的以为光靠打游戏就能赚钱但万一呢?所以每一个抱着这种想法的玩家来到了《传奇》打金服,这给游戏也增加了一定的知名度。
但市面上所谓的《传奇》打金服都只是为那些想要赚钱但又不想努力的人“量身定做”的,当然这也并不是说所有《传奇》打金服都是坑,至少有很少一部分的《传奇》打金服还是比较可靠的。
事实上《传奇》打金服是个很好理解的“概念”,游戏公司不管推出哪一款游戏都是以营利为目的的,所以他不可能设计出一款只让玩家赚钱而自己却不赚钱的游戏,毕竟游戏公司也不是做慈善的。
很多年前还是端游的“天下”,那时候其实就已经有“打金”的概念了,而且当时有不少游戏就是“死”在了这些打金玩家手上。倘若那时候游戏公司逆风而上为玩家打金提供便利和途径,那么游戏圈的生存法则可能就不是现在这个样子了。
但从我的角度来说我觉得这种可能性很低,因为没有一款游戏不想看见玩家“付出”的,即便有些《传奇》游戏打着“不花钱”的口号你也能在游戏界面的各个角落里看到充值入口。
举这个例子只是想向大家说明一件事情,“打金”只是《传奇》游戏的一个宣传口号而已,目的就是为了吸引玩家的眼球,尤其为了吸引那些幻想不用出力就能赚钱的人,毕竟“一夜暴富”可是很多人的梦想呢!
当然了凡事都不能那么绝对,市面上还是有真正的《传奇》打金服的,只不过数量很少很少罢了,只有幸运的玩家才有机会遇见真正的《传奇》打金服。
不过可以肯定的是《传奇》打金服有人赚钱就一定有人亏钱而且赚钱的人也比较少,如果所有人在打金服都赚到钱了那游戏公司赚什么呢?所以能不能在打金服打到金就看玩家的能力了!
玩家在《传奇》打金服获得的收益取决于现有的资源,如果你只是一个没有资源而且尚在学习阶段的小白玩家,那么我是不建议你玩《传奇》打金服的。
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那时候喜欢拿法师电天狼蜘蛛,那个年代网络不行经常被咬死,还有半兽统领,喜欢那种突然爆一堆两千的金币然后各种药水各种垃圾然后拿去卖。
我虽然没怎么玩过《传奇》但身边很多朋友都是《传奇》迷,他们经常凑在一起聊各种关于《传奇》的话题,久而久之我也更了解这款游戏。
对于大多数不玩游戏或者不玩《传奇》游戏的人来说,我们可能完全不理解为什么一个二十年的老游戏会这么火而且还出了很多不同的版本?就算是二十年后的今天也依然有很多人在玩?
因为疑惑太深所以也和这群喜欢玩《传奇》的朋友聊过,他们和我说了六个字,即激情、习惯、情怀。
首先,激情。
网游之所以被大众认可其实就是因为富有激情,这种激情不仅仅只是玩家与游戏之间的激情还有玩家与玩家之间的激情,《传奇》之所以成功有很大一部分原因来自于PK和爆装的激情。
如果不想自己动手可以通过武力抢夺别人的装备,当然很多时候玩家单方面的抢夺会引发群体的厮杀,但这也恰恰是《传奇》最有趣最精髓的玩法。
另外PK爆装也是《传奇》的一大特色,本身打架就已经够刺激的了再加上输的一方还会爆装就更让玩家的血液沸腾。
其次,习惯。
对于已经有了十多年游戏经验的玩家来说为什么还要费尽心思去了解其他游戏呢?在自己熟悉的领域驰骋难道不比在未知环境里瑟缩要强吗?
现在还在玩《传奇》的基本都是三四十岁的男性,他们基本上都不再愿意花时间从头学习一款游戏,哪怕这款游戏非常好玩也吸引不了他们。
虽然现在的网络很发达但却很难再在网络上找到和自己志趣相投的人,所以像《传奇》这种老网游肯定会一直存在的。
最后,情怀。
对于任何人来说越是经典的东西就越是忘不掉,而对于《传奇》迷来说也是一样。《传奇》这款游戏可以说是二十年前最经典的网络游戏,所以直到现在依然让玩家记忆深刻。
《传奇》最火的时候一条街的网吧肯定都下载了这款游戏而一个网吧中有百分之九十的人必定在玩《传奇》,所以尽管已经是老网游但留给玩家的回忆实在太多,这是现在任何一款网游都无法做到的。
由于当年的网络和科技还不够发达所以在没有任何智能设备的情况下人与人之间的沟通和交流都很简单,也因为没有太多的套路所以在玩《传奇》的时候彼此间的感情和信任也更纯粹。
那时候所有玩《传奇》的玩家都都可以称作是兄弟,但是现代社会的人际关系可就太复杂了。
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我玩的时候,应该是4区吧,那时候还没有白日门,更不用说其他地图。当时传奇升级很慢,但一个帮会的在线人可多了,大家团结的打白猪,邪恶钳虫,祖玛教主,当时35级的技能书要卖1.5亿左右,而正常的30级左右的人身上还不到100万。刺杀不难,半月剑法不能买,刺杀及以后的书都得爆。真怀念那段时间的传奇以及传奇里各位兄弟。
市面上的《传奇》游戏那么多为什么复古《传奇》最能够吸引住玩家的目光呢?这当然和游戏本身有着直接的关系,复古《传奇》最终能够吸引玩家的目光当然还是因为好玩有趣!
试想,一款不好玩的游戏会吸引到玩家的注意吗?显然不能!那么和其他《传奇》游戏相比复古《传奇》又有哪些优势呢?
市面上的绝大多数《传奇》游戏在设计职业技能玩法时都比较单一,虽说技能确实有杀伤力且也很炫酷但总觉得少了点什么,复古《传奇》在原本的基础上又增加了技能合成玩家,这就是一种创新。
玩家可在卧龙酒馆处找到地魔进行合成,在这里强烈推荐彻地钉、龙影剑法、移形换影、神龙气焰和飓风破五个技能,接下来为玩家介绍这五个技能的效果和兑换要求。
一、彻地钉
1.职业要求:战士
2.技能效果:如同闪电般的出剑速度且能够幻化出无数个自身的残像目标敌人无法招架。
3.兑换要求:需要烈火剑法、祝福油、两个红宝石、传送戒指。
二、龙影剑法
1.职业要求:战士
2.技能效果:这是高级战士可以学习的一个群体对战技能,当玩家的怒气值达到一定数值时便可自动释放拥有无数幻影的技能,这些幻影犹如千军万马般冲向敌人,最终令敌人落荒而逃。
3.兑换要求:需准备彻地钉、半月弯刀、特殊证明和祝福油。
三、移形换影
1.职业要求:法师
2.技能效果:利用强大的魔力打乱空间从而使角色传送到指定位置,这是一种非常古老而又神奇的法术,虽然已经被遗忘但最近却又重现玛法大陆。
3.兑换要求:需要护身戒指、紫水晶、瞬息移动和祝福油。
四、神龙气焰
1.职业要求:法师
2.技能效果:随着角色头顶倒锥形金红色封印的闪现方圆百里海浪四起,紧接着封印深入海底再瞬间化作火龙腾空而起,海面霎时蔓延起数百尺高的火焰,目标四周筑起的熊熊火墙映红了大半的天空。
3.兑换要求:需要冰咆哮、祝福油和紫宝石。
五、飓风破
1.职业要求:道士
2.技能效果:在强大的道术召唤下飓风从地底盘旋而上,这种强大的气旋能够瞬间释放出巨大的能力并在法术范围内使所有生物遭受致命伤害。
3.兑换要求:需要群体施毒术、诅咒术、祝福油、特殊证明。
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四区的兄弟路过,我是一个34的小道士,名字叫“轩辕战”,手拿降魔干死过无数拿无极棍三级骷髅的高级道士,可惜狗书太贵了,工薪阶层真的不舍的买那个。
龙本就是《传奇》大陆的力量象征,它们出现的时候风云皆变而大地也为之颤抖,无论是人族、魔族还是神族都为龙所折服。
那么,龙为什么有如此强大的力量?因为它们从石头中提取出了天地晶石并且擅于运用火的力量,后来龙把本族图腾刻在了天地晶石之上并将它作为龙族的秘宝。
后世将这块龙族秘宝称为——龙纹石。
龙纹石可以为武器装备附加更为强大的属性和力量,所以如今各方势力都涌入了龙族秘境期望能够找到龙纹石或者制作龙纹石的方法以及材料,但历经千年的龙纹石已经有很多种制作材料不存在了……
玩家若是获得龙纹石可前往盟重土城找到锻造大师,由其帮助你进行镶嵌,镶嵌成功后装备可随机获得一箱属性加成,龙纹石等级越高则属性效果越强,但请注意镶嵌过程中有一定的几率会失败而失败将扣除所用道具。
当前龙纹石一共有三个品级,即一品龙纹石、二品龙纹石和三品龙纹石。一品龙纹石附带龙之增伤、龙之减伤、龙之魔血等三个属性,二品龙纹石附带闪避、命中、龙之暴击等三个属性,三品龙纹石附带龙之狂暴、龙之冰冻、虚弱等三个属性。
其次,龙纹石在镶嵌的过程中会随机出现一条极品属性,若该属性显示为红色则为龙纹血色属性。倘若每件装备上都附带一定数量的血色属性即可激活血色套装,该套装附带大量龙之增伤、龙之减伤和控制、抗性类极品属性,但获得龙纹血色属性的概率较低。
由于龙纹石是非常珍贵的材料所以玩家若是不想在镶嵌过程中出现差错的话可以使用龙晶,龙晶是这世上最温和的催化剂,所以它可以确保龙纹石在镶嵌过程中零失败。
玩家参加铁王座副本活动可获得龙砂、龙石或龙晶,龙石由龙砂合成而龙晶则由龙石合成。积极参与活动还可获得除龙晶之外的其他道具材料,奖励丰厚等你来战!
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沃玛卫士也可以上榜,爆半月刀法。有半月和没半月的武士是两个分水岭。老传奇比狗书还值钱,现在可能是普通货了吧。
一、复古《传奇》封印降世
很久很久以前天和地连为一体、宇宙混沌一片,后来盘古醒了并抡起一把大斧将天与地分开,再后来盘古的头化作了高山而他的四肢也化作了擎天之柱,自此天地再也没有机会连在一起了。
哪知水神共工和火神祝融吵架并大打出手,最后共工因为输给了祝融故而羞愤地撞向了不周山,但不周山是支撑天地的柱子,不周山倒了之后三界大乱,魔族也趁机危害人间。
与此同时遗留在天地间的上古神兽——青龙、白虎、朱雀、玄武也各占一方逞凶作乱……。
为了尽快恢复天地间的秩序女娲用天石碎片铸造了五件神器,后众神利用神器合力封印了四大神兽,最终天下太平!
二、封印等级和属性
白虎金印的主属性:1500-4615,副属性:基础减伤一级、龙脉减伤一级、龙魂减伤一级、龙魄减伤一级,所需天赋等级:10级。
白虎银印的主属性:1075-3307,副属性:基础减伤一级、龙脉减伤一级、龙魂减伤一级、龙魄减伤一级,所需天赋等级:10级
白虎铜印的主属性:650-2000,副属性:基础减伤一级、龙脉减伤一级、龙魂减伤一级、龙魄减伤一级,所需天赋等级:10级。
朱雀金印的主属性:2500-7692,副属性:基础减伤二级、龙脉减伤二级、龙魂减伤二级、龙魄减伤二级,所需天赋等级:20级。
朱雀银印的主属性:2166-6666,副属性:基础减伤二级、龙脉减伤二级、龙魂减伤二级、龙魄减伤二级,所需天赋等级:20级。
朱雀铜印的主属性:1833-5641,副属性:基础减伤二级、龙脉减伤二级、龙魂减伤二级、龙魄减伤二级,所需天赋等级:20级。
青龙金印的主属性:4400-13538,副属性:基础减伤三级、龙脉减伤三级、龙魂减伤三级、龙魄减伤三级,所需天赋等级:30级。
青龙银印的主属性:3766-11589,副属性:基础减伤三级、龙脉减伤三级、龙魂减伤三级、龙魄减伤三级,所需天赋等级:30级。
青龙铜印的主属性:3133-9641,副属性:基础减伤三级、龙脉减伤三级、龙魂减伤三级、龙魄减伤三级,所需天赋等级:30级。
玄武金印的主属性:7500-23076,副属性:基础减伤四级、龙脉减伤四级、龙魂减伤四级、龙魄减伤四级,所需天赋等级:40级。
玄武银印的主属性:6466-19897,副属性:基础减伤四级、龙脉减伤四级、龙魂减伤四级、龙魄减伤四级,所需天赋等级:40级。
玄武铜印的主属性:5433-16717,副属性:基础减伤四级、龙脉减伤四级、龙魂减伤四级、龙魄减伤四级,所需天赋等级:40级。
麒麟金印的主属性:12000-36923,副属性:基础减伤五级、龙脉减伤五级、龙魂减伤五级、龙魄减伤五级,所需天赋等级:50级。
麒麟银印的主属性:10500-32307,副属性:基础减伤五级、龙脉减伤五级、龙魂减伤五级、龙魄减伤五级,所需天赋等级:50级。
麒麟铜印的主属性:9000-27692,副属性:基础减伤五级、龙脉减伤五级、龙魂减伤五级、龙魄减伤五级,所需天赋等级:50级。
三、获得方式
打怪或购买获得封印碎片,到酒馆找剑神兑换封印,多余数量的封印碎片可在锻造大师处给封印升阶。
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当年在矿区爆个祈祷头都高兴的要死,相比现在网游,传奇有很多值得继承的机制,比如杀人掉装备,装备出极品,隐藏套装属性,精英怪有几率掉终极装备,还有属性值小,每一点属性都弥足珍贵,传奇我最喜欢的就是魔龙前的版本,装备和外观都非常古朴,一切都有一种独特的风格,不像现在网游都基本一个样,花里胡哨,平民玩家一点梦想都没有。
谈一谈当年的传奇是怎么逼氪的,2009年左右,传奇官服日薄西山,不断走下坡路,官服为了榨干玩家推出一个新版本 “卧龙山庄”,盛大《热血传奇》点卡模式期间玩家升级以前靠杀怪,连任务都没有,只能硬肝。后来走免费模式,闯天关射猪到40级,然后在盟重土城点NPC直接传送到卧龙山庄,杀人形怪,然后用灵符(1块钱一个)挖尸体(1灵符挖一次),可以挖出各种经验珠子、极品装备、特戒,等等,只要有钱一天能挖20亿经验,升到999无压力,灵符=巨额经验=各种极品装备,那段时间文化部命令禁止网游开宝箱玩法,相当于换了皮的开宝箱。而免费玩家呢,只能肝老图的怪,一天200万经验值左右,哈哈哈,极度逼氪。