《传奇》上线二十年更新过很多个不同的版本,但却只有1.76版是认可度最高的一个版本,于是很多玩家都将其称之为经典,甚至有不少人将它比作心中的“白月光”。
当然也有不少玩家认为,《传奇》能够有如今的成就离不开1.76这个版本。其实要这么说也无可厚非,毕竟当年《传奇》确实凭借着1.76版坐上了国内网游第一的宝座。
虽然现在市面上有上万种《传奇》游戏但1.76这个版本却少之又少,就算有也和从前的1.76版有很大的差距,不过在老玩家看来有总比没有强。
为什么1.76版《传奇》会被称为经典?原因有很多,接下来和大家好好聊一聊。
《传奇》作为一款知名的老网游,八零后是它绝对的主力军。即便中间因为某些原因离开了《传奇》也不能改变它在这群玩家心中的地位,甚至现在还有不少玩家在寻找1.76版的《传奇》。
如果是玩过《传奇》这款游戏的人,即便当下是陌生人也会因为聊起这款游戏而变得越来越熟悉,甚至最后还可能会因为游戏变成了朋友,这就是《传奇》的奇妙之处。
《传奇》上线之初就已经让玩家直唿好玩,虽然那时候游戏中还有很多不足之处但平衡机制却非常稳定,也不存在一招毙命的可怕现象,所有人都玩得非常开心。
1.76这个版本就好像是《传奇》之前所有版本的总和,很多人都说1.76版不仅将《传奇》变得更加丰富立体而且还将从前遗留下来的不少bug都修复了。
相较于1.76版之后更新的版本来说前者的可玩性更高,因为1.76版没有太多氪金项目,玩家没有土豪和平民的区分,只有技术流和普通水平的差距,真正做到了公平、公正。
但自从《传奇》宣布免费之后每一次的更新都多了很多氪金的项目,玩家和玩家之间的实力可以用泾渭分明来形容,土豪玩家永远压制平民玩家,技术流也得跪倒在土豪面前。
《传奇》跨入氪金时代之后就没有任何公平可言,三职业之间的平衡机制也被打破,所以才会出现后来越来越多玩家退出《传奇》的现象。
1.76作为《传奇》点卡时代的最后一个版本是很多老玩家心中的白月光,是最无可替代的经典。
但可惜的是现在市面上虽然也有1.76版《传奇》但总归是和从前不一样的,因为都只是复刻而不是真的。即便再过去二十年,1.76这个版本也依然会被大家记住。
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不管是什么版本,战士都是堆上限,哪有堆下限的,第一个受影响的技能就是攻杀,攻杀能打出最大攻击力,而且这个技能的触发几率可不低啊,第二就是烈火,虽然是取波动值,但是加成系数是不变的,在运1的情况下,打出最高攻击力的几率更大,烈火等级越高差距越明显,有的人可能没什么概念哈,就拿12-18的命运和0-30的棒子作对比,上限差12点攻击力,三级烈火加成在官服我记得好像是1.6的系数,就按照1.6来算也有19的攻击力差距,不要小看这加成啊,40级的大法师也不过180多的血,PK的时候法师如果落盾,一刀烈火下去有可能直接秒杀法师,如果没有这个加成,有可能法师就残血飞了。传奇里面残血甚至丝血飞掉都是经常发生,有时候就差那么一点点攻击力,在后期装备成型每提升一点上限都是非常困难的,所以就解释了为什么攻4死神攻2骷髅头这些极品装备往往能卖出天价。