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在传奇运营发展的这二十个年头里出现了很多不同的版本,虽然有些是假传奇但前期有些假传奇做的确实比真传奇还要好,这一点不得不承认。虽然现在假传奇不多但已经没多少人愿意玩了,因为质量下滑严重。
光是官服这些年就更新了非常多的版本,如果再加上假传奇的版本,玩家的选择确实非常多。但版本多并不意味着全都好玩,只有少数版本得到了大众的一致认可,其中复古版和合击版的受众人群最多。
虽然在很多老玩家心中复古版传奇比合击版传奇要更好玩但就现实情况来说复古版传奇确实已经不太适合现代的玩家了,毕竟现在的环境也无法与过去相比。
因为传奇的时间跨度比较长,当年上学的现在已经上班而当年上班的则已经成家立业。迫于压力他们已经没有那么多的时间安稳的坐在电脑前玩传奇了,而复古传奇本身的成长周期就很慢,所以实在不是个好选择。
但合击传奇传奇就不一样了,这是传奇宣布永久免费后更新的第一个版本。因为添加了不少有偿增值服务,所以不管是等级还是装备都可以通过花钱的方式得到,这样一来游戏难度大幅下降。
即便是忙于上学或是上班的人也能够在短时间内快速成长,所以相较于复古传奇来说合击传奇才是最好的选择。
其次,合击传奇比复古传奇更刺激更有趣!
众所周知,复古传奇的玩法很经典但玩起来会非常累,如果没有很好的走位和优秀的操作能力会很容易失败。合击传奇因为增加了合击技能所以即便等级不高但只要装备好也有可能秒杀对方,这样的战斗激情是复古传奇所没有的。
尤其现在很多人玩游戏时非常舍得花钱,所以为了达到极致的游戏体验,合击传奇会是更好的选择。
关于职业搭配的问题其实并不难,因为任何职业和英雄搭配一起都会有合击技能,只不过不同的职业和不同的英雄搭配在一起会有不同的效果罢了。
比如土豪更喜欢战士职业和战士英雄,因为战士的爆发力和攻击力最强且合击技能的威力也是最大的。只不过这个组合的唯一缺点就是烧钱,所以平民玩家通常不会选择。
至于战法组合、战道组合则更侧重于打boss比较厉害,法道组合更适合推图,法法组合虽然也能推图但安全性较低。总结,玩家可以根据需要自行选择职业和英雄组合。
一直以来大家见到的都是三职业传奇,即由战士、法师和道士三种职业组成的传奇类网络游戏。虽然每个职业都有特定的优势但不可否认的是,这三个职业存在相互牵制和相辅相成的关系。
没有最强大的职业,只有最擅于操作的玩家!
在传奇发展的这二十年里更新出了无数个版本,虽然每个版本的内容不太一样但核心玩法没有变且职业数量也是固定的。但几年前市面上突然出现了一种新型传奇,即单职业传奇,该传奇有且只有一个职业。
那么这样的传奇还算是传奇吗?为什么不是传奇?就因为没有三职业?事实上,单职业传奇肯定属于传奇类游戏,只不过玩法和形态与传统的三职业传奇有所不同罢了。
尤记得当初单职业传奇刚上线的时候也是异常的火爆,可能因为大家多少都已经玩腻了三职业传奇,所以单职业传奇的出现有让他们觉得眼前一亮的感觉,于是大家纷纷加入单职业传奇领略不一样的传奇魅力。
和三职业传奇相比单职业传奇确实有不少特别之处,比如升级再不用费劲巴拉的打怪了,只需要服用一颗经验丹就能立刻原地提升一级。这样给玩家节省了更多的时间用来打宝,何乐而不为?
虽说经验丹也需要通过打怪获得但难度却下降了不少,后期高级经验丹亦是可以用碎片合成,这对曾经饱受升级“迫害”的玩家而言可以说是一种解脱。
其次就是技能方面,因为单职业传奇只有一个职业——战士,所以很多人会误以为会像从前那样只有少得可怜的技能。其实不然,单职业传奇里的战士不仅拥有本职技能而且还拥有另外两个职业的优秀技能。
这是单职业传奇最具魅力和特点的地方!
玩家在战斗时不仅可以打出属于战士的超高攻击技能,同时在遇到危险时还可以开启法师的魔法盾保护自己,与此同时还能像道士一样召唤神兽。这样一个拥有三职业技能的角色,试问谁能拒绝?
不过单职业传奇也有不足之处,缺少了玩家之间的正常交流和互动。短时间内可能会觉得比较有趣,但时间长了还是会有些枯燥乏味。
至于单职业传奇到底好不好玩,那就取决于玩家自己的感受了,毕竟每个人的喜好不同。
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愤怒隐约听过,如果暗殿里有移动,伤害,血量都很高的鹿,稻草人的话,那我就打过鸡。。。很早以前的事了,不是在三区就是在一区,但我那时候已经开始接触私服了,不确定是不是跟官服弄混了,原因就是我玩的都是道士,而我能记得就是用法师见到了鸡,然后被打死了,按道理正式服我没玩过法师,但又能回忆起朋友隔墙用法师劈死怪让我很惊讶练级这么简单而在官服玩了个法师并碰上了暗殿里的鸡。时间久远也是没办法证明了。
“传奇发布网站”这个词对绝大多数传奇迷来说都不陌生,曾几何时我们接触最多的便是发布网站,因为那时候我们都是从它那找传奇的。但是从现在的趋势来看,发布网还有未来吗?
如果说国内哪一款网游最具影响力,那一定非传奇莫属。很难想象,传奇从上线运营到现在已经过去了整整二十年的时间,不仅没有消失的迹象甚至还有继续发展的趋势,这是多么不可思议的一件事情。
当初他们把传奇由国外引进国内时也应该没有想到它有如此顽强的生命力,虽然传奇的地位和成就不凡但不可否认的是现在的传奇已经没有了当年的气势。即便还未被市场淘汰,但真正还在玩的人已经没多少了。
为什么传奇会出现如此颓废之势?其实最开始的时候官方真的是很认真的在做传奇,频繁的更新就是为了能够让玩家有更好的游戏体验,所以那时候他们都还很注重玩家的感受。
即便后来市面上出现了很多传奇的非官服版本但也都是良心服,就因为玩法独特有趣所以才让官服流失了大量的玩家。那个时候官服和非官服之间的较量并没有影响玩家的游戏体验,这一点很难得。
但因为当时市面上出现的非官服版本太多导致玩家找起来很麻烦,于是传奇发布网应运而生。从此,玩家通过发布网站这个媒介可以很快找到各种版本的非官服传奇。
从某个角度来说,那些年的发布网站就相当于是玩家和传奇游戏之间联系的桥梁,双方都很信任传奇发布网站。
可是随着时间的推移,不知道从什么时候开始传奇官服变了,非官服传奇也变了。它们不再以玩家的利益为先,更多的开始注重自己的利益,即便是更新也越来越忽视玩家的体验。
传奇发布网站里的很多游戏慢慢变成了快餐服,甚至还有不少打着传奇的幌子欺骗玩家的短期服。玩家的利益因此受到严重的“挑衅”,于是大家只能反抗。
慢慢地,从发布网站里找传奇的玩家越来越少,于是发布网站的数量也因为浏览量的问题变得越来越少。现在大家即便是玩传奇也更愿意选择从正规渠道下载,因为那样安全性更高。
未来,传奇发布网站或许会消失,但具体时间就不知道了。
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当年玩的就是联通,一夜之间所有物品数据都乱了,人物身上和包里的东西都没了,或是变成其他物品,隐身和麻痹出了不少,地上扔的都无极棍和血饮,印象中是有愤怒戒指的,但是这些物品耐久都是1/0,用不了。盛大后来让玩家上交出错的物品,用金币回收,只赔了我20万金币,坑死。
传奇这款游戏除了本身足够惊艳之外“培养”出来的玩家也令人钦佩,虽然就目前来说传奇早就没了当年的人气和口碑但不可否认的是它对国内网游的影响还是非常深远的。
单就印象来说老玩家对它的记忆是不会消散的,毕竟是陪伴了自己整个少年时期或青年时期的游戏,很多段美好的、伤心的记忆都与其息息相关。
在传奇运行的这二十年里出现了非常多有能力的玩家,他们在各个方面都拥有一定的成就和地位,所以官服将这些人统统收纳进了名人堂,但这些年一直有关于谁才是传奇第一人的争论。
所谓的传奇第一人,说白了就是对传奇有贡献且自身能力超群的玩家。但每个人对这样的标准都有自己的看法,都认为自己心里的那个人才是真正的传奇第一人,互不相让以至于到现在都没个定论。
一路走来,太子丹、唐吉坷德、魂十五、小虾米、无涯、墨风、K神、火舞者、8L、伊人风采等等都是传奇里了不得的大人物,他们贡献的故事太多太多,以至于被大家记到了现在。
为什么很多人都说8L是传奇里的第一人?因为他的烧钱能力非常强悍,可以说8L就是传奇里的烧钱第一人。但如果没有氪金这种玩法,我个人觉得8L未必能进名人堂。
在大家知道的所有关于8L的故事里,他都是因为烧钱出名的。除了氪金之外大家不知道他的个人实力到底如何,若是8L处在点卡时期,他还有能力上榜“传奇第一人”吗?这个答案谁都不知道,因为没有如果。
唐吉坷德和伊人风采也都是因为氪金才被大家知道的,如果他们所处的时代无法氪金,那他们还会被玩家所熟知吗?恐怕不一定。
相较于点卡时期的传奇来说,宣布免费后的传奇更鼓励玩家氪金,氪金越多实力越强。无论是等级还是装备都可以通过氪金手段达到最高级别,屠龙这样的顶级武器在氪金时期都变成了烂大街的武器。
可见,没有什么是充值无法解决的事情。
对于因为氪金出名的这些大佬来说,我觉得在点卡时期出名的玩家更能胜任“传奇第一人”的称号,至少他们的能力都是实打实的,尤其像魂十五以一人之力成功击杀三十的壮举更是难得。
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愤怒力戒,0-10攻击力,无任何其它作用,2003年韩服见过,和斩天,龙牙,这些装备一起出的,而且国服代理老是改韩服玩法,让法师和战士武器互换,公开卖装备。
传奇上线二十年,期间更新了无数个版本,从最初的1.10版到后来的1.75版到1.85版再到现在的这个版本,每个版本因为内容不同所以口碑亦是有区别。
虽然这一路上传奇从未放弃过更新,但为什么点卡时期的1.76版本却被众人奉为最经典的传奇版本?甚至还有不少人说1.76之后再无传奇,是什么原因让该版本如此火爆?
老玩家都知道传奇这二十年被划分为两个时代,前半部分为点卡时代而后半部分则是氪金时代。点卡时代是从上线之初到05年,氪金时代则是从05年到现在。
1.10版本至1.76版本都是官服在点卡时期更新的版本,1.80版本是传奇更改运营模式的开始。虽然氪金时代更新的版本在画质和玩法上都做了优化,但大家还是不买账。
在1.76版本推出之前传奇就已经处于一种职业相对稳定的健康环境,因为游戏里没有充值渠道所以很多事情都需要玩家亲力亲为。比如打怪升级、刷boss爆装等等,没有哪一件是能走捷径的。
再加上角色属性和装备属性的设定没那么逆天,所以就算是双方互殴也不可能出现装备压制或实力碾压等情况,而后来出现的秒杀更是万万不可能出现的。
就因为成长周期缓慢、PK难度大所以才会被经常吐槽,但即便这样大家还是坚定不移的待在游戏里疯狂推图。
1.75版传奇更新了新地图、新boss、新装备和新技能,在原有的内容上增加了更多的游戏乐趣,所有人玩游戏的热情更加高涨。虽然一月之后推出的1.76版只是1.75版的补充,但却增加了六件重装装备。
1.76版的质量、内容和乐趣是前面所有版本的总和,于是该版本不出意外的将传奇的人气和口碑推向了巅峰。
在所有人都被1.76版本“养刁了”了“口味”之后,氪金时期推出的那些个版本又怎么可能得到他们的认可?首当其冲的便是1.76版之后的游戏环境和平衡性,没有人会喜欢不公平的待遇!
从1.85版开始玩家就感觉到了官服的变化,不仅游戏中的地图、boss都是拿旧地图、旧boss改的甚至还越来越不把玩家放在眼里。
总结,传奇从1.76版本之后就丢失了初心,所以不要再问为什么1.76传奇被誉为最经典的版本了,因为它值得!
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官服三区雄狮的(大概WOW前后AFK)。话说暗殿里没有鸡的么?印象里确定有鹿和稻草人,但记得是有鸡的啊(是后来玩SF的错觉么?)~能不能请大佬讲讲?我看过数据库,其实愤怒戒指应该是骷髅戒指外观,名字后面加3,作用是防爆装备,后来盛大改成了祈福项链(外观天珠项链一样)。
很多人都有一个疑惑,为什么现在市面上的传奇游戏这么多却唯独找不到一款真正的复古版传奇?很单件,因为纯粹的复古传奇不赚钱而且市场占比较小。
通俗点说就是复古传奇现在已经不适应这个社会环境了,不止是非官服就连官服都开始走快节奏的路线了,所以太过纯粹的复古传奇真的无法与它们争夺市场,仅仅只有老玩家惦记着它。
市面上多数传奇都需要氪金而复古传奇除了点卡之外是没有充值渠道的,即便我们仍然能看到很多传奇游戏打着“复古”的旗号,但进去之后就会发现还是有充值入口的,所以它们并不是真正的复古传奇,只是打着幌子吸睛罢了。
时间上,传奇已经上线有二十年了,当年的社会环境肯定无法与现在的社会环境相提并论。无论是生活节奏还是生活水平,现在都高了不止一星半点。但与此同时人们所承受的压力也变得越来越大。
为什么上面说“复古传奇已经不适应现在的社会环境了”?因为复古传奇的游戏节奏很慢且成长周期非常长,如果是二十年前的玩家肯定都能接受,因为那时候没有生活和工作的压力,所有人的生活节奏也都很慢。
但是现在不一样了,随着社会的进步和科技的发展人们所承受的工作压力和生活压力不能与过去同日而语,大多数人都没有闲情逸致在游戏世界里消耗太多时间,所以即便是解压也会选择节奏相对较快的游戏。
传奇为了适应这种环境就得做出改变,于是它加快了游戏模式的节奏,期望通过这样继续稳定玩家基数。
我们能说它的改变是错误的吗?好像不能,毕竟适者生存的道理大家都明白,但这就意味着复古传奇的受众人群越来越少,于是渐渐地连带着复古传奇也越来越少。
不可否认,复古传奇的耐玩性和可玩性确实比现在的一众传奇要更高但难度大、节奏慢也是它最致命的缺点。
于是现在市面上出现了一种新版本——微变传奇,它介于复古和变态之间,既有复古的优势又没有复古的缺点,是现在很多玩家都非常喜欢的传奇版本,不少爱好复古版的玩家也都表示可以接受。
总而言之,虽然传奇版本众多但只有适合才能被称之为好玩,如果只单纯的追求某一个有点而忽略了自己的需求那就得不偿失了。
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有一次在一个游戏群里听某位大佬讲最近那个很火的国产单机游戏就是个垃圾,我听了以后很好奇为啥他会那么说,因为那个游戏我也玩过,你说多优秀嘛也就那么回事,还是个半成品,但是绝不至于垃圾这个级别!那个大佬接着说,因为游戏比较难所以他用了修改器,修改后却失去了玩这个游戏的兴趣了,因为当初日日夜夜在里面奋斗而不可得的瞬间都有了,人一下子就感到了失落感。听完大佬的话以后我觉得垃圾并不是这个游戏本身,而是大佬玩游戏的态度本身就有问题。
如今市面上和传奇相关的游戏多到数不清,其中有正版的也有非正版的。但从质量上来说肯定是正版的更好,非正版传奇不仅安全系数低就连稳定性也不高,所以现在很少有人会选择。
但是十几年前的非正版传奇却有着不输于正版传奇的质量和可玩性,所以那时候选择前者的人更多。在众多非正版传奇中沉默版是最经典也是玩的人最多的一个版本,至今都还有人惦记着它。
为什么沉默版传奇被誉为非官服版本中的经典?下面就来说一说我的观点。
首先,出现的时机比较巧妙
传奇是在01年上线的,当时的火爆程度是现在年轻玩家无法想象的。但是在02年的时候市面上就陆续出现了各种非官服版本,此后非官服不仅没有减少甚至还在持续增加。
老玩家都知道传奇早年是需要购买点卡才能进游戏的,不像现在大家可以随意进入游戏。那时候除了传奇之外还有一些网游也都是点卡收费模式,所以大家都见怪不怪了。
可部分非官服传奇上线后打破了这一定律,不需要点卡就可以直接进入游戏,于是大家纷纷转战非官服。虽然游戏里有些道具需要花钱购买但价格并不高,多数人还是都能接受的。
最重要的,以后大家玩传奇不需要再花钱买时间了,这比什么都更让玩家开心。于是非官服火了,沉默版传奇刚好就处于这个时间段。
其次,装备道具的经典设计
要说沉默版为什么吸引人,很大原因来自于游戏里的装备和道具,比如诅咒亡、战神帝、精灵翔、幽灵魔等至今还盘旋在大家的脑海中久久不能忘。
我们都知道官服里的道士可以召唤骷髅和神兽,沉默版传奇里道士召唤的是麒麟,听起来麒麟好像比神兽和骷髅更厉害,于是为了满足好奇心大家纷纷进入沉默版传奇一探究竟。
最后,新地图和新怪物太诱惑
事实上选择官服还是选择非官服对玩家来说不是最主要的,重要的是游戏的可玩性和耐玩性如何。即便是非官服,只要可玩性和耐玩性都高于官服那他们肯定会选择非官服,反之亦然。
前期官服的更新确实深得玩家的喜爱,但后期更新的地图和怪物基本都是换汤不换药,时间长了自然会被大家吐槽。如果这时候再有非官服在旁边最对比,那他们更不愿意留在官服里了。
沉默版传奇之所以受欢迎就是因为增加了很多官服里没有的设定,比如海螺幽灵和幽灵卫士等怪物和秋风峡谷、水上城市、幽灵船等地图。
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幸运1多,是因为幸运1成功率很高。1瓶油80%以上的概率成功,要喝到幸运2平均成本要翻10倍。所以以前官服幸运1多是出于成本的考虑,另外打架掉一点幸运也不是很心疼要是喝到2掉一点幸运就很亏了。以前官服可不能和私服比都是精打细算的弄装备,通常一瓶油一百万。

刚刚去翻了一下收藏的1.5英文端,的确像懒虫说的一样,愤怒戒指的英文名字是skeletonring1,Shape值是117,look值和skeletonring的一样都是177,也就是骷髅戒指。然后再去翻了一些当年的网吧端(比如魔界龙腾之类的),里面的物品数据库的确有这两个戒指。不过翻译的是骷髅戒指和骷髅戒指1。