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从市面上出现的第一款传奇游戏到现在各种版本、各种类型的传奇游戏,时间已经过去将近二十一年。这期间传奇作为一款文化IP不断地焕发新生,虽然口碑大不如从前但却仍然屹立不倒。
由此可见,传奇的魅力和影响力是巨大且深远的。据证实,目前传奇的注册用户已达六亿,这是一个什么可怕的数字?!
因为上线时间较早所以传奇大部分玩家都是七零后和八零后,偶尔有些九零后玩家也曾接触过。对于这群玩家来说他们现在之所以还在玩传奇,更多的其实是在追忆过去,毕竟青春已逝但记忆还在。
那一年,我们穿着布衣拿着乌木剑,在新手村到处流窜。也是从这个时候开始,我们的传奇人生拉开了序幕。
多少玩家见证了别人手持屠龙成为战神,而自己同样也渴望成为非凡玩家中的一员。可惜,每个人的命运是不一样的,我们能做的就是拼尽全力推图打怪,梦想有一天极品武器也能爆在脚下。
二十年过去了,有人说传奇变了。但只要我们依旧还在,那么传奇就不会改变:一声召唤,决战千里。其实对老玩家来说传奇已经不只是一款简单的游戏了,更多的是大家的青春、是大半人生。
为什么现在还在推广传奇这款游戏,我想,这些就是原因。
近年来互联网发展的速度非常快,游戏市场的竞争力也越来越大,各种制作精美的游戏数不胜数。传奇在其中显得有些格格不入,但即便如此也依然有众多玩家支持,这就是地位的象征!
虽然传奇早已从神坛跌落,但带给玩家的回忆却没有被时间磨灭,以至于现在很多人在找游戏时依然会以传奇为先,可见他们心里还是非常认可这款游戏的!
老实说,传奇的画面和玩法确实已经“过时”了,但对很多人来说这些都并不重要。最重要的是,和什么人一起玩、玩的是什么。
传奇作为国内RPG游戏最成功的典范,必然有它的亮点和成功的原因。当你把所有精力和期望都灌注于一款游戏时,即便后来出现了更好玩的游戏,可你心里想起的依旧还是那扇沉重的大门。
传奇这款游戏,相信很多人都不陌生,特别是七零后和八零后玩家更是与传奇有着不可磨灭的回忆。那么,大家又知不知道传奇的“历史”呢?
二十年前国内的互联网还处于发展阶段,那时候网络不发达且电脑也未曾普及。传奇就是在这样的一个环境里横空出世的,或许是因为大家从未接触过这种游戏,所以传奇刚上线就火遍大江南北。
这种形容绝不夸张,因为02年初传奇的同屏在线人数就已经高达七十万,而那时距离传奇上线也不过就两三个月的时间。之后,传奇势如破竹直接登顶国内最受欢迎网游之首的宝座。
传奇在公测两周后便宣布正式进入商业模式,而此时的商业模式是点卡收费。也就是说,玩家需要购买点卡方可进入传奇世界,而一张点卡的售价仅仅只有三十五元。
后续更是推出了月卡,虽然价格比点卡要多十元但却不限制时间,不过时效只有三十天。点卡一共就只有120个小时,所以玩家更喜欢月卡,可月卡的发售量有限,很多人都抢不到。
点卡时期的传奇可以说是风光无限,不管是口碑还是人气都达到了巅峰,尤其当1.76版更新后玩家的热情空前膨胀。可惜好景不长,05年传奇宣布永久免费后这种盛况便不复存在了,之后传奇更是从神坛跌落。
为什么会出现这种情况?点卡时期究竟比免费时期好在哪?接下来为大家一一解答。
首先,点卡时期物价平稳,免费时期物价混乱。
虽然点卡时期也需要花钱玩游戏,但三十五元一张的点卡相较于免费时期的氪金玩法来说简直是小巫见大巫。因为各种资源都需要手动打,所以点卡时期的装备也好、道具也罢都处于相对平稳的物价水平。
免费时期则不同,因为很多资源包括等级都能花钱买到,再加上那时候出现了不少所谓的传奇工作室,所以游戏的平衡性遭到了严重破坏,而物价也变得非常混乱。
其次,点卡时期外挂少,免费时期挂外横行。
外挂这种现象在网游中其实是屡禁不止的,不单单是传奇这一款游戏。但是不同时期官方打击外挂的力度和决心不同,点卡时期就很严格而免费时期则是衣服无所谓的态度。
最后,点卡时期职业平衡,免费时期没有任何公平可言。
点卡时期的三个职业在属性方面更加严谨,不存在职业压制现象;免费时期则不然,但凡砸钱就能砸出“同职业不同命运”的现象,所以游戏体验极差。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
由于传奇IP比较火所以现在市面上出现了各种各样的版本和类型,单就受欢迎度来说打金传奇好像更高一些,因为很多打金传奇标榜的是可以赚钱,所以吸引了不少玩家的注意。
至于怎么打金其实有很多方法,现在比较流行的就是利用回收装备这个途径。
大家都知道传奇里的装备是比较值钱的,尤其是极品装备更是可以卖到天价。不过就现在来看并不是所有的极品装备都如此,毕竟现在很多传奇获取装备的难度大幅度降低,所以即便是极品装备也并非都值钱。
但是,哪怕是普通装备也有被回收的意义。为什么这么说?因为传奇一共就三个角色,除了英雄合击版本里新增了三职业英雄外,每个职业其实能够穿戴的装备是非常多的。
角色处于不同等级时需要穿戴不同属性或等级的装备和武器,这样才能确保角色的实力稳步提升。这也是为什么总能看到有玩家频繁更换装备和武器的原因,谁不想在同阶段做个实力派大佬呢?
既然需要频繁更换装备,那么换下来的这些装备怎么处置?若是随手丢弃的话未免有些浪费,毕竟也是自己曾经辛辛苦苦打怪得到的,又或者是自己花钱买的。因为全都绑定了,所以也没办法再送给有需要的人。
这时候装备回收就显得很重要了,除了特别差劲的装备和武器之外其他装备几乎都可以被回收。关键在于,系统回收了这些装备之后会返还给玩家一定的资源奖励,这才是我们回收装备的意义。
有些传奇打着装备回收提现的旗号吸引玩家,实际上这样的游戏存在一定的欺骗性。如果真能提现也必定有诸多的要求和限制,不然怎么可能轻易就让玩家赚到钱?游戏公司又不是做慈善的!
一般来而言大部分的传奇回收系统都会用各种资源道具奖励玩家,比如经验值、金币、强化材料、锻造材料等等,再好一点就是返还玩家元宝,数量视装备的品质而定。
由此可见,在传奇里回收装备的好处是非常多的,即便不能提现也一定可以获得大量的道具,甚至是元宝,这远比随手扔了要更有意义!
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
提到网游,很多七零后和八零后第一时间想到的必然是传奇。因为这款游戏陪伴了他们整个青春,记忆里太多美好的回忆都与传奇息息相关,哪怕二十年过去了这些记忆也没随着时间消散。
至于传奇,因为影响力比较深远所以至今还活跃在大众的视野里。但因为已经留存了二十一年,所以玩家接触到的版本非常多,这其中还不包括非官服版本。
我个人比较喜欢1.80英雄版本,虽然很多老玩家更钟爱1.76版本但这个版本的难度有点大,因为是点卡收费模式所以很多资源基本全都得靠自己打,这就需要玩家有足够的时间和精力。
对于现在的玩家而言,我们最缺的其实就是时间和精力。不管是上学也好还是工作也罢,每个人都有来自各方面的压力,我们已经不能像过去的人那样尽情享受休闲时光了。
因此,像1.76和之前的复古版本都已经不适合当代玩家了。哪怕是普通人,也愿意花点小钱玩游戏,毕竟这样可以快速看到成效。
由于1.80版本增加了英雄玩法,所以很多萌新不太懂得怎么挑选英雄,今天这篇文章就教大家如何选择适合自己的英雄。
所谓的英雄,在我看来其实就是职业角色的另一种说法。因为英雄也分为三种职业,战士、法师和道士,所以怎么选很重要,如果能和角色完美搭配的话会爆发更高的战斗力。
每个英雄的优缺点和角色是一致的,战士英雄拥有高攻、高防且生命力顽强;法师英雄擅长群攻但生命值非常低,战斗时容易死亡;道士英雄擅长辅助,后期可召唤神兽协同作战。
如果你选的是战士角色,那么在经济条件允许的情况下可以选择战士英雄或道士英雄。双战士组合的威力相当大,但缺点就是费钱;战道组合攻守兼备,不管PK还是刷boss都非常有优势。
当然,如果你选的是法师角色那更要选战士英雄了。因为法师太脆,所以急需一个能抗伤的助力,战士就刚刚好,如此一来野外生存的几率就更大了。
法师英雄,我比较建议道士玩家选择。因为道士的攻击力不足,尤其后期打人、打怪都显得非常无力,如果选择法师的话可以更好的弥补自身输出能力的不足。
至于道士英雄,其实每个角色都可以选,但战道要优于法道和道道,理由前面说过了。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
由于传奇这个IP比较火,所以现在市面上有各种不同版本、不同类型的传奇游戏,比如高爆传奇、打金传奇、单职业传奇等等,五花八门、应有尽有。
尤其这几年打金传奇特别的火,因为标榜着可以赚钱所以选择这个版本的玩家特别多。实际上能够打金的游戏并不止传奇一种,但凡具备自由交易玩法的网络游戏,很多都是可以打金赚钱的。
但是很多打金传奇都只是“挂羊头卖狗肉”,所以玩家在选择的时候一定要小心谨慎,等到确认之后再出手,这样可以减少自己上当受骗的几率。
很早以前传奇就已经有打金这种玩法,不过当时人们称唿打金人为“商人”。商人手里握有玩家需要的各种资源,如果有需要彼此之间可以通过线上或线下进行交易。
一般来说,正版的打金传奇一共有三种渠道供玩家打金,一是代打金币、二是代打道具和装备、三是代练级。无论是卖方还是买方都存在一定的风险,毕竟谁也不知道网络那一头的人是好是坏。
打金传奇对新手友好吗?我个人认为不太友好,不过也要看是什么样的传奇游戏。目前市面上有很多宣传“零成本、高回报”的打金服,不能说全都是假的,但至少对新手没那么友好!
各个环节都充满了套路,很多时候在不充钱的情况下连游戏体验都不好,更别提打金了。
若是真想尝试打金玩法最好选择一款稳定且长期运营的良心服,打不打得到金是其次,最起码这样的良心服拥有稳定的人气和口碑,你不用担心自己被套路或是被欺骗。
新手打金需要注意很多问题,比如要确保自己是否有足够的时间和精力去打金,还有就是要确定自己是不是能够长期坚持下去。倘若不能满足这两个小要求,那随便打打就好,不要在意赚钱的多少。
现在包括打金团队和职业打金人都肯定在前期投入了大量的时间、精力和金钱,因为只有率先投资才可以优先抢占资源,这也是普通打金玩家很难做到的。
单单是时间和精力就有很多玩家跟不上,毕竟抢占资源需要时刻盯着电脑,所以其实在传奇里打金是一件很累的事情,并没有大家想象中的那么美好!
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
01年传奇上线,公测两周后便正式进入商业模式,之后便在国内网游市场中掀起了一场“巨浪”。虽说传奇玩法简单粗暴,但能够把简单的游戏做到口碑和人气双巅峰的状态也是非常不容易的。
但凡关注过传奇的玩家都知道这款游戏有多火爆,在国内只有五六千万台电脑的时候传奇的注册人数已达到四千多万,到目前为止传奇的用户注册量已超六亿!
好多人都说“传奇不好玩”,其实不是传奇不好玩而是你并非是它的目标用户,所以你无法理解传奇的魅力和那些喜欢传奇的玩家们!
由于传奇IP比较火所以导致市面上涌现了大批量的非官服,这些非官服当中有很多其实都是假传奇,因为做的比较逼真所以部分玩家很难分辨出什么是良心服、什么是快餐服。
不可否认,多年以前市场中有很多非官服都做的很不错,而且这些非官服在长时间的经营下也逐渐得到了授权或是转变成公司制。它们不单单只是复刻官服,有些传奇游戏增加了很多创新型玩法和内容,所以深受玩家的喜爱。
近几年传奇市场被搅得有些混乱,虽然很多游戏都打着“传奇”的旗号但其实已经不是传奇类游戏了。比如一刀满级或是一刀99999,再比如打金提现秒到找等等,这些不仅是快餐服,更多的还是垃圾符。
要想被玩家接受就要做一个良心服,而良心服需要具备以下三个条件:
第一,游戏体验
目前市面上的绝大多数传奇类游戏都采用的是道具收费模式,即氪金。其中很多传奇里的普通玩家与土豪玩家之间有着巨大的悬殊和差距,但凡充值就能获得游戏奖励的各种资源,甚至包括极品装备;非充值玩家则什么都没有。
可光靠送资源和装备的传奇一般都不会运营太久,因为即便是土豪在意的也只会是游戏的体验感而非装备资源,至于微氪和零氪玩家就更不会留在这样的传奇服里了。
因此,游戏体验是玩家判断良心服的重要凭证。
第二,武器装备
每个人玩传奇的理由不一样,但多半都不会拒绝极品装备和终极武器的诱惑,毕竟这是我们最原始的念想。游戏更新不仅仅是优化内容、修复漏洞,最重要的还是增加新装备和新地图,这才能吸引到玩家。
第三,游戏特色
传奇运营到现在已经衍生出了非常多个版本,包括官服和非官服在内的每一个版本都有属于它的独特魅力。不能做的不像传奇,但也不能一成不变。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
传奇上线二十年,其地位和影响力皆是现在的网络游戏所不可比的,尤其市面上的很多RPG游戏都参考了传奇的某些设定和玩法。可见,传奇这款游戏在得到玩家认可的同时也被奉为经典。
如今市面上的传奇游戏不仅数量众多且版本和类型也多到令人眼花缭乱。最开始大家玩的都是传奇端游,慢慢地出现了传奇页游和传奇手游,虽然页游和手游具有一定的优势但端游更能体现出传奇的魅力。
等到传奇页游萎靡不振时又出现了单职业传奇,和传统的三职业传奇相比单职业传奇确实是个“异类”,但因为画风独特、玩法新颖所以造成了不小的轰动,一时之间众人纷纷涌进了单职业传奇里。
那么,单职业传奇相较于传统的三职业传奇来说,到底有哪些与众不同之处呢?
第一,单职业传奇里的角色的升级速度非常快。从前我们升级需得不停地打怪才能一点一点的积攒经验值,这个过程不仅冗长而且还很枯燥,而单职业传奇却只需要吃一颗经验丹就能立刻提升一级,这样的升级速度谁不想要?
虽然不同时期需要吃不同级别的经验丹,不过好在经验丹的获取难度并不大,就算高级经验丹不好打但却可以通过经验丹碎片合成,所以完全不需要为升级而烦恼。
第二,单职业传奇的职业技能非常强大。虽然只有一个职业但却拥有另外两个职业的大部分技能,说是所向披靡也不为过。但如果还打不过其他玩家的话只能说明能力不足或者氪金不够多,毕竟所有人都是同一个职业、同样的技能。
第三,单职业传奇的玩法和设定新颖。因为游戏中就只有一个职业所以特意设计了宠物,其实就类似于三职业传奇里的英雄。但宠物比英雄更好培养而且宠物自带实话和麻痹技能,绝对是玩家打怪时的好帮手。
虽然这些都是三职业传奇不具备的优势但单职业传奇也并非如大家想象中那么完美,单职业传奇最大的缺点就是取消了玩家之间的互动玩法,把一个联网游戏硬生生变成了一个单机游戏。
如此一来,单职业传奇势必就没了传奇应有的乐趣。当然这仅仅只是个人观点,可能有些散人玩家就喜欢这种没有互动性的传奇也未可知。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。