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谁有资格坐上传奇第一人的宝座(传奇第一人你们是否还记得)

2022-12-23 09:49:13      游戏名:传奇      浏览量:332
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1.谁有资格坐上传奇第一人的宝座(传奇第一人你们是否还记得)
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从传奇01年上线到现在已经过去二十年的时间了,这二十年里出现了许许多多“身怀绝技”的玩家。他们有的是凭借真实实力让玩家记住的,也有的是凭借氪金大佬的身份让人难忘的,不管怎么说这些人身上的故事都非常精彩。

那么,到底谁才有资格坐上“传奇第一人”的宝座呢?我个人认为无论是小虾米还是魂十五都有资格,当然这仅仅只是我的观点,不代表其他玩家。之所以推举这两位大佬,是因为他们确实有一些真本事。

小虾米和魂十五都是传奇早期的风云人物,那时候传奇还需要用点卡玩,所以除了自身有过硬的本领之外很难通过其他捷径让别人记住你。

“传奇不倒,昔日不倒”说的就是小虾米的故事,而昔日则是小虾米所创的行会。小虾米与当时战神殿的魂十五和邪恶之眼的无涯并成为传奇三大沙城主,可见这三个人的能力有多强!

小虾米也因为那句话坚守沙城六年之久,那时战神殿和邪恶之眼早已不复存在,而昔日同盟却如“地头蛇”一般盘踞在光芒区,可见他带领的昔日同盟有多么恐怖的实力。

可惜,后来不知道什么原因小虾米渐渐淡出了人们的视野,昔日同盟也让出了第一行会的位置。后来官方甚至还发起了“寻找小虾米”的活动,据说有数万人参与,可见他的人气有多旺,不过大家始终没能再见到他。

至于魂十五这位大佬,则是凭借一己之力抵抗五十人而出名的。其中三十人被他杀了,剩下的二十人是被吓跑的。

要说魂十五还有什么值得骄傲的,那可真就太多了。比如,他是第一个学会烈火剑法的战士,也是第一个拿炼狱的战士,还是第一个穿上祖玛套装和沃玛套装的战士。当然,他的成就远不止这些。

他所带领的战神殿是当时服务器的第一大行会,不过战神殿的创始人并不是他,只是前一代掌门把位置传给了他,后来又到了风含笑的手中。风含笑这个人着实不太安分,在位的时候就喜欢挑事,致使行会里的人与其他玩家为敌。

久而久之大家不甚厌烦,于是群起而攻之。很快战神殿就被打散了,虽然魂十五没有参与其中但也被不少人盯上了,于是在某天就被五十号人堵在了猪洞。经过奋力厮杀终是以一己之力斩杀对方三十人,这一战便让魂十五出了名。

在当时那个年代,传奇玩家还是以技术让大家记住他们的,所以我觉得他们俩是最有资格坐上第一宝座的。

谁有资格坐上传奇第一人的宝座(传奇第一人你们是否还记得)

岁华新辞
岁华新辞
传奇回忆录

小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。

传奇这款游戏留存了二十年之久,期间衍生出了非常多的版本,但最受玩家欢迎的只有1.76这个版本。很多人说传奇之所以会拥有如此高的人气和口碑全都是因为1.76版本,是它让传奇走向了巅峰的!

那么,事实到底是不是这样?为什么大家如此看好1.76版传奇?该版本和其他版本之间又有什么差距呢?

01年传奇正式上线,最初的版本为1.10三英雄传说,这款游戏原本是从国外引进的然后由国内的代理商进行运作。早期传奇不仅玩法有趣就连背景故事都具有一定的吸引力,甚至包括每件装备都有来历和出处。

但国内的代理公司相较于背景故事来说更看重玩法,所以他们宣称的重点也都在玩法上。传奇公测两周后便宣布进入商业模式,之后实行点卡收费制度,即按玩家的游戏时长进行收费。

为了调动玩家的积极性官方也是在不断地琢磨游戏玩法,于是在此后的两年时间里更新了很多个版本,比如1.28富甲天下、1.50虎卫传说、1.60热血神鹰、1.70魔神归来和1.75江山无限等等。

虽然游戏内容很多且玩法也非常丰富但还是太累,新手时期还好,之后无论是升级还是打宝都非常艰难,等级越高需要的经验值越多,有些玩家因为升级常常一个月都困在一个地图里不出来,更遑论打宝了。

如果我没记错,传奇最早的时候晚上出门还需要点蜡烛,因为当时有白天、黑夜的设定。虽然确实很新奇但也给玩家带来了诸多的不变,后来便被取消了,可见那时候官方还是很在意玩家的游戏体验和意见的。

1.70版本增加了新地图——封魔谷,因为总有散人玩家抱怨说打不到怪,所以封魔谷新增了不少精英怪,这些精英怪身上也都藏有极品装备,于是大家打宝的兴致又更加高涨了。

而之后官方又将传奇更新到了1.75版本,这次更新不仅又增加了全新的地图而且同时增加了多种重量级装备。就在玩家高唿过瘾的时候官方?更新了,这次更新的版本便是被称作“传奇天花板”的1.76版本。

该版本在游戏的平衡性方面做到了最好,很多玩法和设定也在一系列的更新中有所精简,既不会让玩家觉得很复杂也不会让大家觉得枯燥乏味,可以说是非常适合众人的“口味”。

但在此之后传奇更新的版本就变了味,官方也因此渐渐舍弃了初心,于是传奇的口碑和人气一路下滑。

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1.76版传奇究竟哪里让人怀念(为什么传奇1.76是最经典的)

山海渡梦
山海渡梦
传奇回忆录

最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。

想必,大家对传奇这款游戏都不陌生,尤其是七零后和八零后那一批老玩家更是它的“忠实粉丝”。已经稳定运营了二十年的传奇,为什么就只有1.76版本被大家津津乐道?

原因很简单,在传奇更新的所有版本中唯有1.76是最平衡的,无论是职业与之间之间还是玩家与玩家之间都不会因为外力受到影响,除非玩家的操作和走位特别优秀,否则差异只能是微乎其微。

因此老玩家们对1.76版本的评价非常高,称其为传奇最巅峰的代表作!

可惜,后来因为种种原因这个版本被覆盖且传奇的运营模式也从点卡收费更改为道具收费,自此传奇算是迈入了氪金时代。

之后的传奇无论是口碑还是人气都受到了一定的影响,玩家心中依旧只认可点卡时期的版本。前几年传奇要开怀旧服的消息传了出来,原本已经心如死水的玩家又再次躁动起来。

甚至都不用怎么宣传,玩家就已经纠集了一大批,可见传奇怀旧服的影响力和魅力有多大。果不其然,开服第一天服务器就爆满,就连临时增开的第二组服务器也瞬间爆满,完全重现了当年传奇上线的辉煌。

不过没多久大家就发现,怀旧服并不是自己想象中的那样,甚至到最后大家都开始吐槽官方的这一操作,并且认为所谓的怀旧服也已经回不到过去了!

原因有二,一是点卡费用褒贬不一,二是游戏内容让人“反感”。

先来说说点卡费用,怀旧服是按照原版收费制度来的。有人算过,怀旧服一天二十块钱,一年下来需要投入七千多元。这个数字,恐怕不是所有玩家都能承受的。

即便游戏中没有其他氪金项目,但光是点卡的费用确实有点小贵。

再有就是游戏内容,在我们接触了众多新颖玩法之后再去看怀旧服,多少就有点“看不上”了。当初因为大家都没见过什么“世面”,所以传奇上线才会让我们眼前一亮。

当时看起来非常时髦的玩法在现在看来确实有点粗制滥造,除此之外还有自动战斗、外挂和工作室泛滥等一系列问题,这些完全影响到了玩家的游戏体验。

传奇怀旧服最后“分崩离析”虽然在意料之外但也在情理之中,官方的不作为也让不少老玩家觉得“心寒”,所以回不到过去也很正常。

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传奇怀旧服为何回不到过去了(官方传奇怀旧服怎么样了)

虎虎生威
虎虎生威
传奇回忆录

02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。

传奇在上线运营的这二十个年头里“分裂”出了无数个版本,就连同类型的游戏也多到数不胜数的地步,可见传奇的影响力之大且魅力之大!

虽说现在的网游市场已经是“百花齐放”的状态,但这丝毫不影响人们对传奇的热爱,尤其老玩家更是认准了这款游戏坚决不换。在这么多版本中,老玩家也还是更偏爱复古版的传奇,因为与原始传奇最相近。

可是就现在的社会环境来说复古版的传奇已经不适合大家了,相反我认为1.85版的合击传奇在某种程度上来说是最适合现在的玩家的。原因很简单,无非是时间和玩法。

首先来说说时间,复古传奇虽然被公认为经典版但不可否认的是角色成长周期长、成长速度缓慢,我们需要花费很长的时间对其进行培养才能在未来某一天看到回报,这样的游戏模式放在以前完全没问题。

因为二十年前的生活节奏非常慢,无论是大人还是孩子都没什么太大的压力,他们有充足的时间通过玩游戏来放松自己。

反观现在,不仅社会压力剧增就连生活压力也逐渐增加,当年那些无忧无虑玩传奇的人还有多少是能够保持天天上网通宵练级的?

因此单从这一方面来说复古版传奇就不如1.85合击传奇有优势,只要花点钱等级和装备就都拥有了。

其次就是玩法,复古版传奇的很多玩法都堪称经典,可是从操作方面来说也确实非常累,因为没有充值渠道所以不管是等级还是装备都得靠手动,就连PK也很讲究操作和技巧且不打几十个来回根本分不出胜负。

1.85合击传奇自从推出了人物和英雄的合击技能之后就出现了所谓的秒杀,我这边一个技能放出去对面可能就直接黑屏了,如此刺激的战斗效果怎能不吸引那些个喜欢PK的玩家?

总结一下,1.85合击传奇不仅在升级方面比复古版传奇更快就连获得装备的方式方法也比后者多,玩家不需要花太多时间就能体验丰富的游戏乐趣,如此快节奏的游戏享受自然更适合忙忙碌碌的现代玩家!

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1.85合击传奇更适合玩家吗(传奇1.85合击哪个组合厉害)

万象更新
万象更新
传奇回忆录

03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。

首先,传奇为什么那么烧钱?

因为传奇采用的是道具收费模式,换句话说就是氪金。游戏里的各种道具、武器装备等全都需要花钱购买,甚至连角色等级都能买得到。其中,武器装备的售价是比较高的,而且有些地图和活动也只能花钱参加。

当然了,如果玩家不愿意花钱也可以,只是角色成长速度会非常缓慢而且战斗力也非常弱,日常游戏过程中肯定会受欺负,时间长了体验也很差劲。

其实二十年前的传奇并不是这样的,那时候官服采用的还是点卡收费模式,也就是所谓的花钱买时间。虽然那个年代的点卡费用不低,但在现在来看却是不值一提,毕竟除了点卡之外传奇也没有其他收费项目了。

传奇这款游戏可以说是没有什么难度的,因为玩法简单粗暴。但凡你有一颗变强的心,那么就一定会去花钱,无论是买装备也好、买等级也好亦或者是买道具,只要能提升战斗力就在所不惜。

好在传奇的投入和收获是成正比的,投入多少就会获得相应的回报且回报速度是肉眼可见的快。这一点是很多游戏都做不到的,如果你还是不如别人,那只能证明你花的钱还不够多。

为什么传奇这么烧钱却还有人愿意砸钱?

很简单,这些愿意砸钱的人基本都是老玩家,尤其以七零后和八零后居多。他们从传奇上线开始可能就在追了,到现在二十年过去了,已经玩出了感情。早些年可能没那么多钱支援传奇,但现在不一样了。

这群人已经成家立业而且也有了一定的经济基础,他们现在还在玩传奇并不是说这游戏有多么的好玩,只是对他们而言已经成了一种习惯,同时也是一段割舍不掉的感情。

以前的种种遗憾,到了现在基本都愿意花钱去实现。只要游戏体验过得去,他们就愿意一直为其花钱。不玩传奇的人,很难理解他们的行为。但是老玩家都非常理解,并且感同身受。

再说,现在市面上什么游戏不花钱?虽然传奇看上去不是什么大制作但胜在玩法简单、回报快,所以即便传奇烧钱也还是有玩家愿意砸钱!

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为什么传奇烧钱却还有人愿意砸钱(传奇游戏为什么那么烧钱)

日月新天
日月新天
传奇回忆录

最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。

市面上传奇类的网游非常多,各种琳琅满目的版本让玩家挑花了眼。相较于二十年前来说,现在的很多传奇都做的非常好看也非常刺激。

不单单是画质提升了好几个档次就连装备和武器也变得金光闪闪,玩家在PK的同时也享受到了一场视觉上的盛宴。但这些好看的传奇就一定真的好玩吗?我看未必。

如果真的好玩就不会有这么多人还在苦苦寻找老版传奇了,可见外表再是花里胡哨也难以改变“不好玩”的本质!

如今的绝大多数传奇游戏都走的是快节奏路线,无论是升级还是打宝都异常的简单,甚至有些夸张的传奇一两天就能升到满级。短时间内确实让玩家体验到了激情,但实际上没几天就腻了。

这样的传奇说到底还是没有技术支撑,所有的玩法其实都只在停留在“表层”。也因为这样导致传奇的口碑下滑严重,人们开始想念过去的老版本传奇。

游戏机制平衡、职业相互牵制、游戏环境健康等是老版本传奇的优势,玩家不用担心出现职业压制的情况,除了操作和走位没什么能对战斗结果产生特别大的影响。

最重要的是,老版本传奇除了点卡以外再无其他付费项目,如此一来所有人的起始水平就都是相同的。如果你打不过别人,那只能说明是你自己的能力不足导致的。

因为有太多老玩家在找老版本,于是官服为此专门开放了一个怀旧服。打着老版传奇的旗号确实吸引了不少玩家,但作为最早接触传奇游戏的我却不会选择这个怀旧服,理由如下。

第一点,传奇只是相对于那个年代来说是做的非常好的一款网游,但现在二十年过去了,我玩过的游戏类型实在太多太多,所以已经习惯了现在快节奏的游戏模式。

更何况时代总是在不断地进步着,老版本传奇虽然对骨灰级玩家有一定的吸引力但却不一定能让他们一直坚持,毕竟光有情怀还不足以彻底打动我们。

第二点,老版传奇是点卡收费模式,虽然和现在的传奇游戏相比较为便宜但其实性价比并不是很高,相比点卡来说那些月卡制的传奇更适合。

第三点,不可否认老版传奇的影响力确实很大但现代人承受的压力也同样很大,他们没时间更没精力耗在一点点的升级和打宝上,所以这个版本的传奇已经不适合他们了。

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传奇老版本的影响力深远(经典传奇现在还有吗)

锦瑟年华
锦瑟年华
传奇回忆录

我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。

在老玩家的心里传奇就只有三个职业,分别是战士、法师和道士。虽然官方已经推出了六个职业的版本,但绝大多数玩家并不接受,因为在他们看来三职业是最经典、最无可取代的!

相较于现在的大多数网游来说传奇真的留存了太久太久,一个01年便已经上线的游戏到现在已经过去整整二十年了。或许是因为日益激烈的竞争,又或者是为了留住老玩家、吸纳新玩家,官服紧随时代的脚步推出了全新的三职业。

这三个职业分别是刺客、弓箭手和破戒僧,玩家在选择新的职业时还能体验到与传统三职业完全不一样的技能和武器装备,在一定程度上确实给大家带来了新鲜感。

但很多人在尝试了新职业之后却发现并不如老职业经典耐玩,甚至职业体验也不如宣传的那样好,所以到最后大家还是选择继续玩以前的三职业。尽管新增的三职业不受玩家待见,不过还是被官方保留了下来。

首先,我们先来了解一下传奇新增的这三个职业,欣赏一下他们各自的优点。

刺客和弓箭手类似于战士,尤其刺客更是战士和道士的结合体。这两个职业的攻击能力都非常不错,不过也存在一点点的缺陷。

火镰狂舞和鬼灵步是刺客比较出名的两个技能,前者可以在团战中悄无声息的秒杀法师,是个很好的偷袭技能;后者则是个可以隐身的辅助技能,不过该技能在使用时只能走路不能小跑,多少有点让人不能接受。

弓箭手的排山倒海和恶魔降临是两个杀伤力比较大的技能,所以好多人因此觉得这是个非常变态的职业。后期有不少玩家甚至放弃了战士账号转而玩起了弓箭手,虽说他和战士一样都是物理攻击但两者之间还是有很大差别的。

不过这个职业的有效技能并不多,所以对玩家而言还是不那么友好的。

至于破戒僧就真是个名副其实的鸡肋职业了,不仅没有实用技能而且多数技能的伤害值都非常低,可以说连道士都不如,所以基本没人愿意带他刷图。         尽管有一个可以吸收伤害值的技能,但可惜维持时间太短,依旧无法改变被人嫌弃的局面。

反观战法道这三个老牌职业,个性鲜明、优劣明显,无论从哪方面来说都非常的出彩,也难怪这么多年玩家依旧喜欢这三个职业。

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传奇战法道比新增职业更经典(热血传奇战法道三职业对比分析)

月华长歌
月华长歌
传奇回忆录

官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。

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