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1.2件套的效果是和之前其他元素的套装效果都是一样的,也就是对应属性的加强,二件套效果为:获得15%冰元素伤害加成。
2.四件套效果还是比较特殊的,看起来不是很真,因为之前的大部分套装都是和元素反应有联系的,四件套效果:攻击处于冰元素影响的人,暴击率提高15%,攻击冻结的人,暴击率额外提高20%。
《原神》1.2冰元素圣遗物目前也没有什么适合的角色,目前的冰属性角色只有凯亚、重云、迪奥娜和七七,一个主C都没有,看未来版本的新角色吧。
1、首先削弱了钟离普攻的倍率,一级的时候攻击倍率由36%降到了30.77%。
2、其次就是大招的削弱,对石化目标的20%物理+岩元素增伤的效果被移除了。
3、这点可以说是非常大的削弱了,对于钟离来说大招的增伤为其提供了很好的辅助能力,不过这是1.2版本的内鬼爆料,不知道实际实装之后会不会真的进行这样的削弱。
钟离大招在1.2版本的削弱为元素爆发【天星】依旧附带石化,但是额外的20%的岩元素及物理伤害取消了,并且【天星】的石化时间由5s缩短为4s。
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如果你单挑高攻boss,万年都来不及补,这时候有了麻痹,就可以单挑了。战士打boss戴个麻痹效果还是挺好的,原来打不了的boss,戴个麻痹可以站着撸了。
1.这次的预下载算是不错的改动了,可以让我们在版本更新之前先进行游戏的更新,省掉很多时间。
2.不过这次的预下载只针对PC玩家实装。3.移动端还有PS4的玩家,只有到了后续才能进行游戏的改良。4.目前游戏还是一步步的进行优化的,希望《原神》可以越做越好。
甘雨武器推荐甘雨满级材料一览甘雨圣遗物推荐阿贝多武器推荐阿贝多满级材料一览阿贝多圣遗物推荐严寒削减方法忍冬之树奖励一览眠龙谷绯红玉髓雪葬之都近郊绯红玉髓覆雪之路绯红玉髓雪葬之都旧宫绯红玉髓寒天之钉绯红玉髓星荧洞窟绯红玉髓绯红之愿任务功能开放后,需要先更新启动器。更新完成后,在启动器界面,【开始游戏】按钮左边会出现【游戏预下载】按钮,点击即可获取新版本游戏包。
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我一朋友的爸爸,九区流云好像,02年,44级。名字叫无敌王将军 那一年号主人快五十岁了。盛大后面的策划太垃圾,当年我还幻想桃园之门里那个洞后面是什么神秘所在,结果就是个摆设。
1、这次版本更新确实是新加了一些用户协议,主要的意思就是米哈游的任何错误和不准确的内容他们都不会负任何责任的意思,可以说是一个非常怪的条框。
2、这个新加的用户协议多少有点有点霸王条框的感觉。
3、应该是因为钟离的事件才新加的用户协议吧,但这样的霸王条框实际效益是很低的。
很多的玩家都在进入游戏之前要同意一个用户协议才行,但是这次更新之后又要重新同意用户协议了。
所以说这种条框肯定是不会有任何的效力的,如果要上诉这种协议都没有任何的效力,只不过是表示一下态度罢了。
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青春回来了,我上小学六年级的时候就迷上了这个游戏,我的第一把裁决被网吧的小流氓强行买走了,我还记得,同学年好多人一起玩,不务正业,一起玩,真的过瘾。
1、在龙嵴雪山地图中会有一个【白垩与黑龙】的活动,在活动中我们会获得一把活动武器“腐殖之剑”。
2、这把剑在阿贝多持有的时候会提升队伍中所有的角色对于龙嵴雪山中怪物的伤害,并且会为我们降低严寒值累计的速度。3、严寒值在游戏中应该是类似于体力的设定,降低之后会对我们的行动力造成一定的影响。
腐殖之剑必须是阿贝多来带,那么活动中每个玩家应该得有一个阿贝多才行。所以阿贝多要不就是直接成为赠送角色,要不就是作为活动角色加入主角队伍。
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小学一年级开始玩传奇,没钱充点卡,玩到7级就不升级了…拿着乌木剑在新手村砍小号,哈哈哈哈,现在27了,上班工作了,偶尔玩玩快餐服,找找乐子…。
1.四方和平,食谱获取方式:于万民堂卯师傅处用4500摩拉购买获取,所需材料:稻米×4,莲蓬×2,胡萝卜×2,树莓×2。
2.稠汁蔬菜炖肉,获取方式:雪山剧情任务收集十个冷鲜肉后对话npc获取,所需材料:冷鲜肉×2,胡萝卜×2,西红柿×1。
3.黄油煎鱼,获取方式:阿贝多传说任务途中获取,所需材料:黄油×3,鱼肉×3,盐×1,小灯草×1。
1.首先是漂流瓶隐藏,奖励是30个原石。
2.逆子的归乡隐藏。
3.八个石碑,奖励是四星双手剑雪葬的银星。
4.三个匣子,是八个石碑必做的前置一环。
5.野猪王,奖励大量的冷鲜肉。
6.奖励最好是就是八个石碑了,其余的大多数是和成就有关系的,收集党一定不能错过。
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对不起,不过我们那时候,降魔都算是高级象征了好吗。银蛇已经是高级道士证明了。至于无极,龙纹。我就这么说。当时散人玩家,你们有几个是拿的起无极棍的?
1、《原神》1.2版本增加了许多的全新食谱,获取方法如下。
2、「稠汁蔬菜炖肉」食谱完成「啊,新鲜的肉!」获取。「稠汁蔬菜炖肉」完成「啊,新鲜的肉!」获取。「四方和平」完成主线任务获取。「绝云锅巴」完成主线任务获取。「黄油煎鱼」完成主线任务获取。
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在第九层中:角色在场景中会持续积累严寒,达到上限后会持续失去生命值。在场景中将会设置「遗迹之烛」,「遗迹之烛」运转期间,靠近「遗迹之烛」可以削减严寒值,敌人会攻击场景中的「遗迹之烛」,使其停止运转。「遗迹之烛」在停止运转一段时间后,会重新启动;
• 在第十层中:角色在场景中会持续积累「严寒」,严寒值达到上限后会持续失去生命值。场景中存在「温暖仙灵」,会持续削减附近角色的严寒;
• 在第十一层中:周期性为角色施加「嗜能之雷」:在附着的雷元素消除之前,持续流失元素能量。队伍中所有角色造成的冰元素伤害提高;
• 在第十二层中:队伍中所有角色造成的岩元素伤害提高。
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这游戏挺可惜的,十几年了游戏画风和引擎客户端基本没有优化过,如果跟着时代潮流走我估计都不会凉的那么快。当年我法师招了一只虎卫一只鹰卫3只巨多,就问见谁杀谁,什么狗屎战士道士,没人扛得住几秒。

当年玩传奇看到拿屠龙带麻痹的九套战,和33怒斩9套没有特戒的打架,效果挺明显的,一麻痹,就砍一半血。02年底玩的一个服,战士顶级套装是铜域套装,攻击都是2-8,带一对戒指有麻痹效果,猛地一批。