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1.这里首推这次活动的腐殖之剑,其次是西风剑。
2.腐殖之剑在四星武器级兼顾充能和基础攻击,而且武器效果还有元素战技的增益,非常适合。
3.西风剑充能更高,但是基础攻击较低,比较适合班尼特单火的队伍,能挂在后台高效充能。
4.祭礼剑虽然充能也很高,但是就武器效果不适合班尼特,班尼特本身元素战技时间短,不需要刷新。
首先五星武器,首推天空剑,高充能保证元素爆发快速达满,武器的技能效果一般,给班尼特用一般是冲着高基础攻击和充能去的。当然如果你的队伍风鹰剑没人用,也可以选择给班尼特,不过沙漏位置就要考虑充能。
1.如果偏奶妈。
2.头带治疗,其他位置生命百分比优先。
3.圣遗物选择宗室4或者少女4都可以,武器还是充能优先,上述武器除风鹰剑随便一把。
4.如果偏辅C,火伤杯必须要带!暴击或者爆伤头(根据实际决定),攻击沙漏,圣遗物副词条优先双暴。
5.圣遗物套装不推荐少女4。
首先是宗室一套加一个散件,这也是目前班尼特的一套主流增伤套装,4件套会有很强的增伤效果。其次就是火套,选这一套班尼特会有很高的伤害,具体有多夸张可以自己体验。
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我一朋友的爸爸,九区流云好像,02年,44级。名字叫无敌王将军 那一年号主人快五十岁了。盛大后面的策划太垃圾,当年我还幻想桃园之门里那个洞后面是什么神秘所在,结果就是个摆设。
1.阿贝多是脱手副C,放完E就下场的,最多就是放完E后,补一发平A白嫖一次刹那花的伤害再下场,加上平A倍率一般。
2.阿贝多其实很少用得上平A的,所以没必要升级,1级就行,即使是你资源实在多的没地方消耗的时候,也没什么必要升级这个平A,性价比一般,或者升到3级就顶天了。
1.完全后台,该打法堆防御力没问题,毕竟不上场,不过上场开E和大招都会影响主C输出。
2.速切打法,起手E切主C打一套爆发,切阿贝多AQAEA,以每次都触发刹那之花为前提,算一次200%防御力倍率,大概是600%+,大招单首次伤害就500%+,后面生灭之花还会造成至少1次100%,而且速切打法能快速产生能量球,高频率刹那之花的同时伤害也不完全偏。
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青春回来了,我上小学六年级的时候就迷上了这个游戏,我的第一把裁决被网吧的小流氓强行买走了,我还记得,同学年好多人一起玩,不务正业,一起玩,真的过瘾。
1.阿贝多池子的四星角色,班尼特、菲谢尔和砂糖。
2.班尼特这个角色没有或者没有一命的小伙伴还是非常强烈推荐抽取的。辅助能力非常的强,加攻击,回血一体。
3.菲谢尔,非常不错的副C角色加上之前送过,命之座的提升非常的不错。
4.砂糖,非常强力的精通工具人,核弹必备角色。
1.这次1.2版本维护是从12月23日的早上6点开始的,预计5个小时就可以开服,也就是11点。
2.不过大家一定要注意了,《原神》的开服时间一直是提前的,比如11点开服,你可能10点50就可以进去了,甚至是10点40。
3.所以说大家可以在11点左右就算没有到11点也可以试着进入游戏。
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小学一年级开始玩传奇,没钱充点卡,玩到7级就不升级了…拿着乌木剑在新手村砍小号,哈哈哈哈,现在27了,上班工作了,偶尔玩玩快餐服,找找乐子…。
1.目前官方还没有确定的公布池子内的四星角色。
2.不过小编我听到的一些小道消息来看的话,可能会有班尼特。
3.一般来说是3个四星角色,小编我个人推测大概可能是班尼特+凯亚+丽莎,当然前提是没有出现新的角色。
4.牧区也就只有这几个角色没有up过了,概率还是蛮大的。
1.首先是等级突破素材,需要的是岩属性的突破材料,二星的一个、三星的9个、四星的9个、五星的6个,以及46个岩元素突破素材,然后需要的材料是168个塞西莉亚花和绘魔导卷三个品质分别18个、30个、36个。
2.其次就是天赋突破材料,需要诗文的材料三个品质分别9个、63个、114个,然后是公子的掉落材料吞天鲸角18个,绘魔导卷18个、30个、36个和3个智识之冕。
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对不起,不过我们那时候,降魔都算是高级象征了好吗。银蛇已经是高级道士证明了。至于无极,龙纹。我就这么说。当时散人玩家,你们有几个是拿的起无极棍的?
1.琴在1.1版本更新后确实被暗改了,而且是对伤害的严重削弱,本来我们都可以使用元素战技来将债务处理人、骗骗花等怪物举起来从高空摔下造成大量的伤害。
2.但是在改版之后这个掉落伤害从2次变成了1次,这样子的话伤害可以说是大大的被降低了,非常的难受。
《原神》琴的定位还是比较尴尬的,琴相当于就是一个风主的上位,有着全游戏最高的重击倍率而且,高命下还能减抗,输出也非常的不错,小技能带有聚怪小怪,大招奶量很高,总体来说是一个很全面的角色,但是她聚怪不如温迪,奶量不如七七,所以只有在没东西练的时候才会选择。
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这游戏挺可惜的,十几年了游戏画风和引擎客户端基本没有优化过,如果跟着时代潮流走我估计都不会凉的那么快。当年我法师招了一只虎卫一只鹰卫3只巨多,就问见谁杀谁,什么狗屎战士道士,没人扛得住几秒。
一种是纯粹的c推荐角斗士,因为堆暴击爆伤岩伤导致自身防御偏低,护盾扛不住伤害,操作起来和其他大剑主c差不多,武器推荐天空≥螭骨>白影≥狼末。第二种是攻防一体,圣遗物基本是防岩防双暴靠词条,带流星,优点是够硬输出也不算低,配合凝光充电宝还能获得双岩buff的护盾下增伤15%,武器推荐天空或者白影。
这里要说一下,攻防一体用流星套时,2件效果的护盾强效,护盾强效属于减伤类效果,只对持有该属性角色生效,换人无效,当持有护盾时,假定护盾值为5000,敌人造成的伤害为3000,护盾强效35%,最后受到的伤害为1950,护盾吃角色防御,护盾强效,各类减伤,角色防御比较特殊,它的计算好像是根据数值大小提供百分比减伤。
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当年刚出来时算很好的技术了,不说顶尖,也绝对一流。但奈何游戏进步太快,几年一个样,慢慢的玩家都被吸引去别的游戏了。话说其实韩国mir都出到4了,3D手游,画面很不错,可惜没国服。

如果你单挑高攻boss,万年都来不及补,这时候有了麻痹,就可以单挑了。战士打boss戴个麻痹效果还是挺好的,原来打不了的boss,戴个麻痹可以站着撸了。