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《英雄联盟》手游石头人的被动技能是护盾,一技能是指定敌人一次岩石攻击同时偷取目标的移速,二技能开启后普攻会获取一个就巨型九头蛇的效果,三技能拍地板造成伤害同时减攻速,大招点哪撞哪可以击飞所有的敌人,总体来说石头人这个英雄简单好上手,很适合新手玩。
出门装:腐败药水(AD)、多兰戒(AP)
中期装备:日炎、冰拳、根据情况三种鞋子,最好的是CD鞋子。
后期神装:日炎、冰拳、蝎子、蓝盾/反甲/板甲/,深渊/女妖/振奋,等防御装备。
备选装备:时光杖、兰德里的折磨
《英雄联盟》手游胜点怎么越加越少?在钻石以上段位玩机需要累积胜点来提升段位,玩家对局获胜后加的胜点越来越少可能跟自身的隐藏分有一定的关系,隐藏分高的玩家获胜可以获得更高胜点从而快速提升段位,隐藏分低的玩家获取胜点数量相对较少。
《英雄联盟》手游胜点如何计算
受到隐藏分影响,获胜一局最多可以获得13胜点,最少可以获得10胜点;输一局最多会掉15胜点,最少掉12胜点。在这个区间内基本都算正常状态。
《英雄联盟》手游胜点衰减机制是怎样的
钻石以上的段位,每周至少需要完成1场排位对局,否则账号进入休眠期每日降低8胜点。
大师及大师以上,每周至少需要完成7场排位对局,否则账号进入休眠期每日降低8胜点。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
其实我们的等级需要到达十级就可以开启排位玩法了,我们前面的升级还是比较慢的,主要是可以帮助大家多多了解这个游戏嘛,毕竟英雄还是很多的,要是大家简简单单的就可以去玩的话,那么就真的要头疼了,遇到玩的不懂的人真的难受啊,玩的特别的窝火呢。
很多玩家也发现自己的表现分一直不增加,不管玩多少局都是那个分数啊,其实呢每周都固定加多少分的有上限,不是我们遇到bug了呢;
段位低了,1000熟练度就对应黄金,想要加高分,你需要把段位搞上去,这是为了防止有人刷熟练度!
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我觉得有隐藏套装属性是建立在韩版传奇的基础上,而传奇都来自于一个大家都懂的单机游戏。而恰恰这个单机游戏是有职业套装的,至于国服有没有,我不知道,我没玩过官服,私服倒是玩过一堆,还自己达过几个。
《英雄联盟》手游蛇女的被动技能是不能购买鞋子但是获得额外的移速,一技能是让目标地区发生毒爆造成伤害,二技能是在目标地区铺撒毒液使敌人受到缚地效果,三技能是向目标发射毒牙如果模板已经中毒则造成额外伤害,大招是石化面朝你的目标,减速背朝你的目标。
首先做出能提供法强、蓝量和CD的大天使之杖满足蛇女前中期的蓝耗需求和伤害需求。
随后补出冰杖利用其提供的减速效果和法强加成增强蛇女的风筝能力。
紧接着选择兰德里的折磨搭配冰杖和W技能的控制效果以及冷却时间极短的E技能对敌方英雄频繁造成可观的百分比伤害。
再之后补出中娅沙漏。缺乏自保技能的蛇女迫切需要沙漏提供的无敌技能和护甲加成来为她的作战过程保驾护航。
然后便做出女妖,它能在提高蛇女输出能力的同时增强蛇女的生存能力,让蛇女的对局容错率变得更高。
最后则选择鬼书来对蛇女的综合作战能力做最终强化。
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我去网吧的时候,觉得玩梦幻的是有钱,玩传奇的那就是壕,玩Cs war3的就是我这种,没钱但也不穷,但从小就认为游戏就该免费,我记得有个玩传奇的老哥,就刷怪升级,一会冲一百一会冲一百,太强了。祈福项链是一个任务道具,打了骷髅精灵爆的很早的时候拿着这个项链可以开封包软件可以刷钱,我都刷了很多然后卖rmb的。
1、塞纳能玩ad吗:赛娜打射手位真的打不了,除非你完全用平a输出,虽然这样平a伤害还可以,但是根本没有爆发伤害,技能基本上都是辅助技能。跟射手对线一个都杀不了;
2、塞纳玩射手选什么辅助:今天试了一盘塞纳石头人下路,翡翠2的局,我石头人补刀队友塞纳,打小龙团比一般的下路勐多了,感觉塞纳配别的能补刀的近战应该会更勐。
3、塞纳怎么玩的厉害
带不灭也还行,q能触发,如果对线难打的话就带生命之泉,除了这俩的话,感觉也没啥塞纳能用的了,艾黎的话感觉也行。
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现在各种引擎满天飞,要说想要和以前官服数据完全100%一样,不可能,所以没必要纠结,就像你想要找到你小时候的初恋一样,即使现在找到了,“数据”一定也和你记忆中的早就不一样了。
歌姬在任何时候都要保持与对方的距离,不要太近,毕竟身板脆,别人在脸上的时候你的控制技能几乎很难打中他。所以我的出装思路是,如果对面有剑圣,赵信,卡米尔,那么一定是要有金身,带虚弱(因为我一直是辅助,所以带这个),剩下的你要做的就是远离他们,团战在他们盯住你杀掉你之前把技能都丢出去。
这个英雄最强势地方在于她的远程控制,如果对面没有以上英雄,那么你可以把这一点发挥到极致,首件出冰杖,生存,控制都有了,一个q一个e,对面就会被眩晕在原地,鞋子转幽魂,施放后幽魂减速,被减速了的一个e,又是一个控制。
第三件建议减治疗效果的那件,忘了名字了,同样有血量,而且有减治疗,目前所有的ad死刑宣告几乎前期都不会出,所以你先做出来会有好处。并不太建议纯辅助出装,手游上的版本这么暴力,我自己是喜欢以暴制暴。
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关于半月吧,当时私服打不过的boss就跟小伙伴一起侧着个方向刮痧,活活折磨死别人眼中打不动的boss,不知道原因,但就是那样操作的。2008年漫步网络横空出世,再一次把装备素材发扬光大,没有最离谱只有更离谱,我本沉默版本已经所向无敌了。我还记得很清楚漫步网站上的那一排排字(你可还记得我本沉默本飞扬?你还记得秋风传奇?你还记得蓝色传奇?你还记得仙剑传奇吗?)结果版本越来越离谱。
1.锐雯的被动的技能后的下一次普攻攻击附加额外伤害。
2.锐雯的1技能是往前突进3次,最后一次可以击飞。
3.锐雯的二技能是眩晕周围的敌人。
4.锐雯的三技能是突进一段距离并且给自己一个护盾。
5.锐雯的大招是第一次按强化自己的攻击力和技能范围,第二次使用是一次疾风斩。
首先选择黑色切割者,攻击力、生命值、冷却缩减、破甲能力、移动速度的供给可以支撑锐雯前期更强势打开游戏局面。
随后补出幽梦之灵,利用其提供的进攻向属性以及提升移速技能进一步提高锐雯的追击能力,使锐雯得以更漂亮地完美战场收尾工作。
紧接着做出死亡之舞,在自身防御向技能遭到削弱后,锐雯比以往的任何时候都需要这件装备提供的伤害转化效果与吸血效果来增强自己的生存能力。
再之后选择守护天使帮助锐雯后期更好地处理频发的大型团战。
最后则考虑做出能提供护盾效果与生命值加成的血手来增强锐雯的抗爆发能力。
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历史随着时间变化每一秒都在失真。你现在哪怕说wow60级,70级,不算久远玩家众多,哪怕你真实经历过,新人也不会信,还说你口嗨[无语],而历史究竟如何呢??暴雪说他们自己都没有60级的数据和端了。

韩服很多装备都是一个阶段几套同属性的装备,有些有套装效果,早期那些什么隐藏属性的谣言可能就是来自韩服的一些套装属性装备。分享一个游戏,没必要纠结啥官服不官服的,那都是二十年前的东西了,早已是记忆里的东西了。就以之前的HGE引擎的内容就行,其他引擎差距很大,玩法很多不一样。