1.火男的被动是攻击可以点燃敌人。
2.火男的一技能是直线一个火球,命中点燃的敌人造成眩晕。
3.火男的二技能是一个圆形范围伤害,命中敌人敌人伤害增加。
4.火男的三技能是点燃指定的目标,对点燃的敌人使用可以将敌人扩散到周围敌人身上。
5.火男的大招是烈焰风暴,发射一个在敌人之间弹射的火球,对点燃的目标造成减速效果。
【出门装】带红药水和窃法之刃
【前期】出疾行之靴加快移速,然后出监视残存物,可以提高血量和法强,但是最重要的是做视野。
【中期】接着要出兰德里的折磨,增强输出折磨对面。然后出冰杖,冰杖的属性也适合火男。
【后期】最后出救赎,因为火男是没有保护技能的,出了救赎可以保护自己和队友。然后在看情况出最后一件装备。
【六神装推荐】疾行之靴+监视残存物+兰德里的折磨+瑞莱的冰晶节杖+救赎。这套装备爆发还是不错的,下路可以很强势的消耗对面,团战的时候可以出一些防御装。
不管是什么版本,战士都是堆上限,哪有堆下限的,第一个受影响的技能就是攻杀,攻杀能打出最大攻击力,而且这个技能的触发几率可不低啊,第二就是烈火,虽然是取波动值,但是加成系数是不变的,在运1的情况下,打出最高攻击力的几率更大,烈火等级越高差距越明显,有的人可能没什么概念哈,就拿12-18的命运和0-30的棒子作对比,上限差12点攻击力,三级烈火加成在官服我记得好像是1.6的系数,就按照1.6来算也有19的攻击力差距,不要小看这加成啊,40级的大法师也不过180多的血,PK的时候法师如果落盾,一刀烈火下去有可能直接秒杀法师,如果没有这个加成,有可能法师就残血飞了。传奇里面残血甚至丝血飞掉都是经常发生,有时候就差那么一点点攻击力,在后期装备成型每提升一点上限都是非常困难的,所以就解释了为什么攻4死神攻2骷髅头这些极品装备往往能卖出天价。