1.发条的被动技能是普攻可以附加额外的魔法伤害。
2.发条的一技能是吧自己的球移动到目标位置对碰到球的造成伤害。
3.发条的二技能是在球的位置展开队友加速敌人加速的场域。
4.发条的三技能是给人套盾。
5.发条的大招是在球的位置吸附所有敌人到中心。
卢登的回声+中娅沙漏+灭世者的死亡之帽+莫雷洛秘典+虚空之杖。
首先做出卢登,在缓解发条蓝耗压力的同时加快发条的清线速度。
随后做出沙漏,对缺乏位移技能的发条来说,沙漏的无敌效果是至关重要的存在。
紧接着做出法师帽在卢登和沙漏的基础上进一步提高发条的法强面板,从而使发条的输出能力获得升华。
再之后做出莫雷洛秘典来平衡发条的攻守能力。
最后则选择法穿杖来弥补发条在法穿方面的空白。
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不管是什么版本,战士都是堆上限,哪有堆下限的,第一个受影响的技能就是攻杀,攻杀能打出最大攻击力,而且这个技能的触发几率可不低啊,第二就是烈火,虽然是取波动值,但是加成系数是不变的,在运1的情况下,打出最高攻击力的几率更大,烈火等级越高差距越明显,有的人可能没什么概念哈,就拿12-18的命运和0-30的棒子作对比,上限差12点攻击力,三级烈火加成在官服我记得好像是1.6的系数,就按照1.6来算也有19的攻击力差距,不要小看这加成啊,40级的大法师也不过180多的血,PK的时候法师如果落盾,一刀烈火下去有可能直接秒杀法师,如果没有这个加成,有可能法师就残血飞了。传奇里面残血甚至丝血飞掉都是经常发生,有时候就差那么一点点攻击力,在后期装备成型每提升一点上限都是非常困难的,所以就解释了为什么攻4死神攻2骷髅头这些极品装备往往能卖出天价。