AI小七:在七七三好服游戏网,你可以像一名侦探一样破解复杂的案件和谜团。你将搜集线索、解密密码,揭开真相并找到罪犯。在这个侦探冒险的世界里,你将展现你的推理能力和侦查技巧。
管狐击杀地点:红叶的羁绊副本第一、二、三层都有四只管狐。探索副本第5章,两个管狐点进去一共有3只。探索副本第11章,独眼小僧、饿鬼点进去也有管狐,一共4只。河畔童谣秘闻副本第七层第一回合管狐*2。荒川之怒第三层第三回有3只。如果有式神挑战券的话,可以直接去第四章刷式神挑战。一次即可刷到十几只哦。
斗技热门控制类式神:兵俑,雪女,青行灯,彼岸花,般若,阎魔,独眼小僧。御魂选择可以是雪幽魂,魍魉之匣,木魅,反枕,雉魂,狰等。控制手段主要包括嘲讽,冰冻,沉默,混乱,睡眠,眩晕,束缚,吸魂。
什么是控制?
控制就是限制对方的行动,打乱别人的节奏
为什么要控制?
在双方旗鼓相当的时候,控制能让我们能处在自己的节奏上痛打对手,控制的目的是保证自己正常输出
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【比奇省】在韩服叫做【飞天县】,而【苍月岛】也是盛大自说自话取的,真名为【般若岛】(PANYA),因此《传奇3》音译的【潘夜岛】反而更准确。不过传3不能算作传2的剧情世界观延续,更像是借用传2部分素材元素另起炉灶的全新游戏,可惜传3因为国内运营商光通的睿智决策而导致改版成了《传奇3G》,从此一蹶不振。
白藏主御魂搭配:四件套地藏像+二件套生命,主要叠生命加成次要叠效果抵抗。如果想打造平安京最硬式神,那用地藏准没错。白藏主有两个不算是致命伤的软肋,一个是怕控制,另外就是怕AOE。因为主动技能无法给AOE伤害减伤,所以地藏无疑是个最实惠的办法和想法,其还能额外提供给队友的互动,让白藏主的防守价值更高了一个档次。可惜了被服御魂改版取消了。
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我也不知道传奇有啥好玩的,但是我从一年级玩到现在工作了,我也不知道在玩啥,但是就是想玩,包括现在还在玩,LOL我都玩腻了,这个破游戏就是玩不腻。
人面树推荐御魂:针女+暴击/防御二件套,二号位主要选择攻击。四号位可以防御可以攻击,六号位暴击。人面树是一个输出SR式神,可以选择走针女多段伤害的御魂路线。也可以选择半肉,搭配一个防御系主属性御魂。
人面树技能
神木:造成防御100%伤害。满级伤害增加至125%
灾厄花:敌方回合结束之后,为其附加1层灾厄花,上限3
层,自身回合结束之后,对带有灾厄花的敌方目标,消耗所有层数,每层对其造成防御90%的间接伤害。造成伤害时,若自身防御高于目标,则每差距1%,该次伤害提升1%,最高100%
祸根:获得祸根之护,持续3回合。对带有灾厄花的敌方目标,消耗所有层数,每层对其造成防御216%的间接伤害
人面树式神点评
人面树是一个多段伤害的式神,定位输出SR式神,搭配阵容选择椒图日和坊彼岸花辉夜姬可以组成一个不错的斗技阵容。
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作为一个01年开始玩官服的人,我玩过3个区。刚开时候在1区,然后家隔壁网吧老板也是个传奇狂热爱好者。让我转到8区陪他一起玩,当时是免费给我开月卡有机器我的号就挂着挖矿。我记得当时是点卡和月卡。点卡是120个小时时间。但是价格都是35一张。然后我的号晚上没人上就他就开着挖矿。他法师。我道士。当时还记得法师练级是真费钱。每天晚上要挖10w的药钱供他练级。当时毒蛇是没有小地图的。所以基本都是贴墙跑去僵尸洞挖矿。根本不敢飞随机。
我们收徒弟的话等级达到45级且签到天数达到100天的大人即可指导后辈,成为后辈的条件只要满足等级达到12级且不高于30级并且拥有的六星式神数量不多于2个或者等级达到12级且不高于40级并且签到天数不多于30天之一就可以了。
符合要求的大人们可查看系统内的申请列表和推荐列表,并选择适合的前辈或者后辈形成一对一的守护关系;
注:同一时间只可选择一位大人结为守护关系;
守护关系建立后,即进入修习状态,双方将获得一系列修业任务,完成指定任务或成就即可解锁丰厚奖励;
当后辈完成所有修业任务后可与前辈进行切磋,成功后双方即守护完成,并可获得丰厚奖励。
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市面上很多所谓的1.76都是2010-2012年左右的魔改版,甚至还不如那些沉默版或迷失版的残端。它们的数据库大多是改了又改。数据库文件和某度某科一样不靠谱。随意改,反而写在主程序里面的东西不容易改。还有那些奇奇怪怪的装备和道具,装备应该是废弃的或者任务装。道具这个一直都有。传奇3也有。
《阴阳师》食发鬼魂十要求就是速度要大于163,攻击乘以爆伤的数值要达到8120>食发鬼攻击乘以爆伤>6200这个区间里,还要带破势套,还有带荒骷髅破势套把攻击乘以爆伤在乘以1.1到达要求就好了,最后看下三技能是否满级。
《阴阳师》食发鬼御魂
御魂推荐1:招财猫*4+生命*2
御魂位置:
二号位:速度
四号位:生命加成
六号位:生命加成
食发鬼本身拥有两个主动技能,而且都是3火技能,比较耗费鬼火,招财猫的御魂可以满足食发鬼对鬼火的需求。
御魂推荐2:日时已女*4+生命*2
御魂位置:
二号位:速度
四号位:生命加成
六号位:生命加成
日时已女的御魂可以进一步增加食发鬼的攻击伤害,增让食发鬼的群体攻击伤害收益最大化,但是食发鬼只有一段攻击,所以大家要慎选。
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传奇这游戏还是比较特殊的。1、游戏本身已经很旧了(韩服21年了,国服20年);2、游戏发展过程中逐渐的走向了不同的方向(起初的升级经验就是差一点之一,从富甲天下开始,中韩两个版本的传奇差异越来越大)3、游戏私服众多,私服版本众多,各私服版本设定各有出入。(开始的时候是欧洲意大利的服务器端泄露,后来好像还有其他的)。基于以上原因,有些东西出错的概率不是很大,像游戏机制、基本规则;有些东西会因为以上各种原因众说纷纭,比如这个半月、未知暗殿的鸡之类的问题。
《阴阳师》食茨玉要求跟食发鬼是密切相关的,食发鬼满爆,攻击×暴伤满足6400<食法<7000,速度>163。茨木满爆,攻击×暴伤>16000,速度123-128,如果茨木条件不够可以吃星。
玉藻前满爆,攻击×暴伤>17600,玉藻前<丑女<茨木速度-1。丑女觉醒,玉藻前伤害不够的话丑女的草人不能升级,否则会秒不掉草人导致无法收尾,速度满足玉藻前<丑女<茨木。火机觉醒2技能满,速度低于玉藻前。
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只要是汉化过的端,就不能保证和原版一样,我最早见过一个半汉化的英文端,只汉化了怪物/技能/道具,npc对话都还是英文,就这样,汉化者还给加了一些装备,比如泰坦战衣/圣龙魔袍啥的(外观和22级衣服一样,属性不同),而且那个端的m2打开之后就是一个窗口,没有任何可以设置的地方,不像后来的引擎可以改技能单位,挖矿概率啥的,不知道是不是需要什么额外的软件设置。
这么说吧,魔龙城实际上就是古代的比奇,魔龙教也是古代沃玛,可以对照一下两张地图,况且魔龙城只能通过盟重传送进入,而不能像其他地图那样直接跑过去。实际上《热血传奇》并非韩服原版《传奇2》,夹带了盛大很多私货,比如神龙帝国、三龙卫啥的,韩服是没有的。当然《热血传奇》算是盛大自己玩自己的。