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【第一册】第五关:对战跳跳妹妹。敌方牌手:跳跳妹妹。牌手血量:20点。被动技能:坏人快走开。技能效果:免疫所有伤害,进入自己的第5回合时,玩家直接获胜。阵容:犬神、桃花妖、雪童子、鸩。特殊式神:无。跳跳妹妹的被动技能
跳跳妹妹的被动技能是“坏人快走开”,效果是免疫所有伤害,进入自己的第5回合时,玩家直接获胜。这个被动技能是免疫一切伤害,我们无法靠击杀对手来获得胜利,而是需要在对手的进攻中至少坚持5个回合。生存挑战就意味着我们要不惜一切代价保护我方牌手,做好防守,坚持5个回合。跳跳妹妹的式神
跳跳妹妹的队伍中,二级犬神和二级的雪童子会有比较高的输出能力,鸩会给与我们牌手破甲效果,使得对手能对我们牌手造成更多的伤害,而一级的桃花妖只是提供了一些续航,也并不拥有复活队友的能力。
雪童子会使用战斗牌“雪走”,眩晕我方战斗区式神,并拥有响应效果,需要注意。我们可以适当地将输出式神放在战斗区,抵挡伤害的同时消耗敌方式神生命值,保护我方有续航能力的辅助式神,例如桃花妖,桃花妖的恢复能让我们多坚持几个回合,我们胜利的概率也会大一些。
对阵思路
对阵跳跳妹妹需要我们转变平时的对战思路,不需要一味的进攻,只需要做好场面的控制,防守住敌方的进攻。俗话说,进攻是最好的防守,若是有机会斩杀敌方式神,我们也要果断出击,哪怕损失我方大将,因为敌人每少一个输出式神,我方的胜算就会高一成。
总体来说,对战跳跳妹妹的难度并不算高,对场面有一定掌控能力,懂得取舍的客人都能击败她。毕竟我们牌手拥有25的生命值,很容易就能坚持到赢得比赛。
【第一册】第六关:商店
进入商店,可以利用猫爪钱币钱币购买卡牌,或者道具。
【第一册】第三关:对战海坊主。敌方牌手:海坊主。牌手血量:15点。被动技能:不充足的睡眠。技能效果:海坊主每回合有40%的几率忘记使用自己的手牌。阵容:鸩、海坊主。特殊式神:无。海坊主的被动技能
海坊主的被动技能是“不充足的睡眠”,海坊主每回合有40%的几率忘记使用自己的手牌。这是一个负面技能,在本就只有两位式神出战的情况下,海坊主有概率不使用手牌直接结束回合,也就是说,海坊主有可能回合内只进行一次拖动出击,对于我们而言,这就是进攻的大好机会。
海坊主的式神
鸩、 海坊主
敌方牌手只有两位式神出战,不过海坊主和鸩的生命值都不低,想要直接攻击牌手还是有些难度。但因为敌方牌手被动技能的存在,选择式神的血量交换对我方有利,稳扎稳打交换血量,这两位式神不是我们的对手。
对阵思路
1.敌方牌手只有15点生命值,所以我们可以优先攻击敌方牌手,削减生命,很轻松就能取胜。
2.我方相较于对方,有式神数量方面的优势,所以可以选择主动进行式神之间的交换。
3.海坊主一旦触发被动技能“不充足的睡眠”,我方就得到了加大攻势的机会,不要放过这个宝贵的时机,主动出击,赢得胜利吧。
总体来说,对战海坊主的难度并不高,只要善于取舍,加上一点运气,客人们都能轻松击败他。
【第一册】第四关:商店
进入商店,可以利用猫爪钱币钱币购买卡牌,或者道具。
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关于隐藏属性。我一直是不大相信隐藏属性的。譬如说我记得最深刻的隐藏属性骑士手镯破防,但是经过我无数次pk经历,我可以明确的说,就没碰到过这种属性。我第一次玩是17区,那时候祖玛套根本不普及,我后桌的后桌是二区的40级道士,有狗哦。他在土给我看过模特,有个祖玛的都稀少,结果却传出来祖玛隐藏属性,都没有咋出隐藏属性?
【第一册】第一关:对战天邪鬼黄。敌方牌手:天邪鬼黄。牌手血量:15点。被动技能:轰轰雷鸣。技能效果:双方式神进行攻击时,获得+1力量,直到攻击结束。阵容:天邪鬼赤、天邪鬼青、天邪鬼绿、觉。
特殊式神:天邪鬼赤无法攻击,天邪鬼青会使其他天邪鬼获得+1生命值,天邪鬼绿则拥有贯通能力。敌方的主要输出来源是觉,觉没有基础能力,但会使用战斗牌“强索”。强索:战斗牌,若己方有天邪鬼存活使其气绝,额外获得+2力量和+2护甲。
天邪鬼黄的被动技能
天邪鬼黄的被动技能是“轰轰雷鸣”,效果是双方式神进行攻击时,获得+1力量直到攻击结束。这个技能对敌我双方都生效,我们也可以利用其被动技能为我们提供伤害加成。天邪鬼黄的式神及卡牌
天邪鬼赤无法攻击,天邪鬼青会使其他天邪鬼获得+1生命值,天邪鬼绿则拥有贯通能力。敌方的主要输出来源是觉,觉没有基础能力,但会使用战斗牌“强索”。
强索:战斗牌,若己方有天邪鬼存活使其气绝,额外获得+2力量和+2护甲。
觉会献祭天邪鬼队友,大幅度提升自己的输出能力和生存能力。配合天邪鬼黄的被动技能,几乎每回合觉都打出很高的伤害,所以想要赢得牌局就必须处理掉觉,或想办法针对她。
对阵思路
因为第一卷我们遇到的敌人生命值普遍不高,天邪鬼黄只有15点的初始生命值,所以我们选择姑获鸟、白狼、凤凰火和桃花妖组成我们的阵容,爆发高,快速结束比赛。凤凰火的法术牌“凤鸣”可以直接攻击敌方牌手,白狼对战斗区式神造成伤害后也会对敌方牌手造成伤害,所以我们的宗旨就是,什么都不管,想尽一切办法打脸。
天邪鬼黄是怪谈研习社中相对容易对付的妖怪,抓住他血量低的软肋,直接攻击牌手,很容易就能赢得比赛。
【第一册】第二关:升级
选择一个式神提升一次等级,建议提升自己擅长的式神。
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本人那时候小学刚毕业,被同学带网吧里玩传奇,一个小时练到七级的小法师,只会扔小火球的家伙,同学说带我练级,去了僵尸洞,我跑图还没熟悉呢,他在前面跑的飞快,我为了追他一个劲儿乱撞,结果我撞进尸王殿了,一眨眼就死了,我还问同学这咋了?他却问我你怎么进去的………从那以后,在真传奇的世界里再没进过尸王殿,而私服里都是传进去的,到现在我都不知道当初怎么就进去了,真的好想知道…… 那些打死我的尸王还好吗……。
怪谈研习社【第四册】第五关:对战食发鬼/九命猫/镰鼬一太郎。以食发鬼为例:牌手生命:20。敌方技能:迷烟。技能效果:受到攻击时,运势6:本回合食发鬼获得免疫。食发鬼的被动技能:
食发鬼的被动技能是“迷烟”,受到攻击时,运势6:本回合食发鬼获得免疫。
此被动技能的效果是,在敌方牌手受到攻击后,会投出一个骰子,如果结果为6点,那么当前回合内免疫所有受到的伤害。和食发鬼对局需要一些运气成分,对方看似只有20点生命,但如果食发鬼的骰子运势极佳,很有可能会花费较多时间才能赢下对局。
食发鬼的式神
鸩、大天狗
鸩和大天狗的单独作战能力都只算中等,相互之间也没有卡牌的配合,且身板较脆,只有两名式神保驾护航的食发鬼很容易就会被我们撕破防线。但想要削减食发鬼的血量,就只能看骰子女神怎样安排了。
对阵思路
在食发鬼获得免疫效果时,可以转而攻击敌方式神,敌方式神的生命值并不算高,击杀气绝后,下回合依然可以展开攻势。
因为每次受到攻击都会进行运势判定,所以需要慢点出牌,等待运势的动画结束,以免在敌方免疫伤害的情况下出击,浪费输出。
食发鬼是怪谈研习社中相对容易的式神,只是需要一点运气的帮助,相信强运的客人不会被他所阻拦。
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以前读小学玩了个18级的道士,在土城看他们打架捡了个灵魂项链,1根金条卖了,全网吧的人过来说我傻= =这事连网吧老板都跑来凑热闹,据说当时能卖几百块的,都还没有**套装的时候。
怪谈研习社【第四册】第三关:对战犬神(固定)。敌方生命值:20。敌方式神:犬神,桃花妖。有些关卡的对战妖怪是固定的,一旦熟悉以后就不足为虑。犬神的式神和卡牌:犬神、桃花妖
本局对战中犬神并没有牌手的被动技能,且只有两名式神登场,敌方牌手生命值也只有20点。需要注意的是,这两个式神都是二级,所以他们可以直接使用效果更为强力的二级牌,比如拥有4点力量加成的“恶•即•斩”和不消耗鬼火的鼓舞卡牌“桃之夭夭”,如果掉以轻心的话,也许就会不慎翻车哦。
对阵思路
1.即使对方的式神等级领先于我们,但对方只有两名式神存在,一旦陷入气绝状态会难以为继。我们拥有四名式神,在得到更多攻击选择以外,还得到了式神互换的筹码。
2.敌方牌手只有20点生命值,我们可以采取快攻的思路,迅速削减牌手的血量。
3.当敌方式神在战斗区阻挡我方攻势时,也可以进行式神的交换,让对手暴露在我方的直接攻击下。
4.妖刀姬等一回合内可以利用战斗牌进行多次攻击的式神,在这一关会大放异彩。如果拥有道具,这一关的取胜会更加简单。
5.即使对手拥有效果更为强大的二级卡牌,也很难抵挡我们的攻势。
犬神在怪谈研习社中,是较容易应对的妖怪,因为只有两名式神登场,所以很容易就能突破他的防线。
【第四册】第四关:青蛙瓷器隐藏房间或者商店。
在青蛙瓷器的隐藏房间中,可以使用30猫爪币兑换一个随机道具。
商店可以购买卡牌或者道具,卡牌多为10/20猫爪币,道具为50猫爪币。
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好吧,我一个没玩过传奇的90后愣是看完了,up做得很好啊,让我这个完全没接触过传奇的看了都觉得很有代入感,如今回望,那个”网游“被标签化,妖魔化的年代,却反倒是最纯粹,最有人性,最人玩游戏的年代,我玩的第一个网游是梦幻西游,记得是04年吧,后来出了问道,因为免费,慢慢和梦幻交替着玩了。
【第四册】第一关:式神升级。选择式神进行升级,才能使用高级卡牌,通关之路也会更顺利。【第四册】第二关:对战天邪鬼黄/青蛙瓷器/河童。对局阵容是随机的,不管遇到什么样的式神,只要掌握思路,都可以通过。
在这里以河童举例:
牌手生命:15
敌方阵容:姑获鸟、犬神、白狼、凤凰火
敌方技能:清流
技能效果:玩家回合,如果河童没有受到攻击,河童的随机一个式神增加2点力量。
河童的被动技能
河童的被动技能是“清流”,效果是玩家回合,如果河童没有受到攻击,河童的随机一个式神增加2点力量。
这个技能的效果很好理解,需要玩家每回合都对敌方牌手进行一次攻击,如果没有攻击到,敌方的一个随机式神就会增加2点力量,也就是说如果没有攻击到河童会相当吃亏。
河童的式神
姑获鸟、犬神、白狼、凤凰火
河童的阵容相对中规中矩,但如果在己方回合没有攻击到河童,力量成长起来的犬神和姑获鸟还是很强力的,所以要速战速决,不要让对面的式神有所成长。敌方除了犬神之外,其他式神的生命值只有4点,比较容易完成击杀。如果拥有道具,这一局会更加容易通过。
对阵思路
敌方牌手的生命值并不高,自身只有15点的初始生命值,我们的阵容里如果拥有妖刀姬等具有多张战斗牌,可以在一回合内多次输出的式神,这局对局会十分轻松。思路也很简单,就是不惜一切代价进攻敌方牌手,身板脆弱的河童很难抵挡这样的攻势。而我们攻击敌方牌手的同时,也封锁了触发河童被动技能的条件,不会让敌方式神完成力量增长。
河童是怪谈研习社中较容易应对的妖怪,抓住他生命值偏低的弱点,直接攻击牌手,很容易就能赢得本局的胜利。
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最开始入坑的时候,有队友挂了,其他人会尽量想办法拉他起来;一起打怪做任务,刷出自己用不到的装备,队伍里有人正好能用,会直接送给他;级别高的大神练宝宝,会免费带小萌新练级;师父总会想办法给徒弟弄个好宝宝,甚至好装备……可是就两三年功夫吧,这样的玩家在游戏里已经很难得可以碰到了……。
【第三册】第八关:对战觉。敌方生命值:25。敌方式神:桃花妖、犬神、兵俑、妖琴师。敌方技能:威胁恫吓。技能效果:己方式神气绝时,随机对敌方式神造成1点伤害。通关推荐式神:组合核心式神妖刀姬
需要使用姑获鸟等四个初始式神完成小章节后才可以解锁,通关怪谈研习社的核心式神之一。她的潜能3级的效果是在开局时携带附魔妖刀。
在使用她探索的过程当中,我们可以收集到妖刀姬的专属道具:附魔妖刀。每次使用战斗牌时,可以获得+1力量直到回合结束。在怪谈研习社中前期的对手生命值都不是很高,我们可以在获取到这个道具后,结合妖刀姬一回合可以使用多张战斗牌的特性,在一回合内造成巨额伤害。
搭配式神 桃花妖、白狼、凤凰火等
白狼的道具:破邪之弓可以在她击杀式神后抓两张牌,能有效的补充手牌。
凤凰火解锁的道具:鸟居能使得她在击杀式神后获得非战斗伤害的加成,在后期关卡中,对手式神的生命都很高,这时凤凰火的法术输出就显得尤为重要。
对战思路
1、妖刀姬的基础能力是对敌方牌手造成伤害后使手牌获得瞬发,在收集到关键道具:附魔妖刀后,只要在开局拥有至少两张妖刀姬的战斗牌,我们就可以很好地压低对手的血线。甚至在第一回合击败对手。
2、白狼可以很好地补充伤害,在核心式神输出不够的情况下,即使对手有式神抵挡伤害,白狼也可以利用基础能力攻击牌手。
3、桃花妖的花信风能帮助妖刀姬摸到更多的战斗牌,避免没有足够的牌输出伤害的尴尬局面。
4、凤凰火虽然前期作用不大,但是在后面的关卡能解决掉一些难以处理的准备区式神,不要轻易忽略了她的法术输出哦。
5、有升级机会时一定要记得优先升级妖刀姬,尽可能多的获得她的战斗牌,才能保证对战中有足够的输出。
【第三册】第九关:商店/狸猫酒馆/青蛙瓷器的隐藏房间
在商店中可以购买卡牌或者道具,卡牌多为10/20猫爪币币,道具为50猫爪币。
品尝佳酿会增加10点生命上限;选择与天邪鬼对战并获胜可以升级一次式神;选择与青蛙瓷器对战并获胜可以获得一张卡牌。
在青蛙瓷器的隐藏房间中,客人可以使用30猫爪币币兑换一个随机道具。
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后来又陆续玩过其它游戏,之后就有一段时间不玩了。再想回味一下这些个游戏时,发现当年的气氛再也回不来了,甚至游戏玩法也不再是原来的那样了。包括后来的英雄联盟(这时候我已经在国外了),一开始哪有什么喷子,当你被杀崩了,队友会鼓励你,会给你出装建议,会提醒你对面英雄的伤害模式等,会分享你自己所用英雄的操作经验,会迢迢千里赶来帮你击杀对方,让你不被欺负太惨……现在英雄联盟仍是一方霸主,但是玩家的心态也在悄然变化着……历史总是惊人的相似。

说几个和朋友争执的事情吧,说是朋友,也只是酒桌关系。第一件事是听声辩位。我说这是每个玩家必备技能,通过音响里的声音判断怪物的方位,可以说玩传奇开音响不只是图个气氛,更多是实际需求,没音响你连怪都找不到。可是朋友不信,如果他不是对蜡烛大谈特谈我差点就不杠了。一个经历过蜡烛时代的玩家不开声音,你打个毛的怪?第二是续航。到了免负重时代,野外续航能力增加的不是一星半点。而最开始,超重续航是**才干的事,一旦超重,就只能步行无法奔跑,无论是打架还是打怪都是找死,所以我们对法师的续航时间有很大争议。