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说到网络游戏,很多人第一时间想到《传奇》。无论从时间还是从人气上来说,它都是一款极具《传奇》色彩的网游。
在很多人看来,《传奇》的操作简单到不行而且一共就只有三四个职业。可就是这样一款游戏却成功运营了二十年,哪怕是现在也依然有市场。
由于上线时间很长所以这些年也推出了不少个版本,包括非官服在内,让人眼花缭乱。相较于现在的新版本来说,玩复古版本的人好像更多一些,毕竟经典。
但现在市面上的老版《传奇》并不都是真的,其中很多都只不过是打着“复古”或“情怀”的幌子罢了,实际上这一类游戏都粗制滥造且游戏体验也不是非常好。
当然也还是有制作精良的老版《传奇》,只不过对于不熟悉的玩家来说不太好找罢了。并且,相较于过去来说现在玩老版《传奇》的人虽然多但基本都是老玩家,萌新却好像没几个。
老玩家已经玩惯了老版《传奇》的模式,如果玩新版就要重头学习,太浪费时间。再加上本身对这个版本就有很深的感情,所以尽管其他版本再好也无法打动他们。
萌新因为第一次接触《传奇》这种类型的游戏所以更倾向于选择微变版本,毕竟老版《传奇》虽然好玩但确实很消耗精力和时间,因为无论是等级还是装备都得靠手动获取。
其实现在还有一种《传奇》,版本介于复古和微变之间,既有《传奇》的经典设定,又增加了微变玩法,让大家在追忆过去的同时又能更好的享受游戏乐趣。玩的人也非常多,代表作就是复古《传奇》。
复古《传奇》的游戏节奏比较快,不需要一两个月就能把等级提升到很高,玩家最关心的装备爆率也有所提升。解决了大家最关心的两大难题,玩的人自然更多。
画质方面,复古《传奇》肯定要比老版《传奇》更好看,这一点是毋庸置疑的。毕竟这些年游戏也在不断地更新,若是画质总一成不变势必会让玩家产生视觉疲劳。
总得来说复古微变《传奇》比老版《传奇》要更容易让人接受,因为游戏难度下降了不说,爆率还跟着上涨了,单就这两点就足够吸引玩家了。
更何况现在的人很难把所有时间全都投入到游戏中去,所以只能选择可以挂机的《传奇》版本。刚好复古微变《传奇》就有这样的设定,即便工作再忙,只要点挂机就能轻松升级。
当然,选择什么版本还要看玩家,可能有些玩家就喜欢老版本。
虽然《传奇》已经是一款留存了二十年之久的老网游,但它并没有过时。《传奇》市场依然蓬勃发展,而玩家也依然追随着这些《传奇》,可见无论什么时候《传奇》的影响力都还在。
相较于过去来说,现在的《传奇》市场可谓是百花齐放,各种版本、各种类型应有尽有。可是很多人发现,无论《传奇》更改了多少个版本依然只有1.76最经典,这是为什么呢?
几乎每一位老玩家在提起1.76版本时总是一副非常享受的表情,可见这个版本的确有让人难以忘怀的魅力。但是,1.76《传奇》的经典仅仅只是因为点卡收费模式吗?
有关系,但那并不是最主要的。1.76《传奇》之所以能够成为玩家心目中最经典的版本,其实有多方面的原因存在。
比如地图和装备,1.76版本将《传奇》的疆域扩张到了封魔谷和苍月岛,同时有证驾了怒斩、逍遥扇和龙牙等符合《传奇》画风的武器。
装备上,差异化的数值被玩家认可;玩法上,游戏系统不断地被丰富,玛法大陆也因此新添了靓丽的风采。这种种改变,都是因为官服当时推出的1.76版本。
老玩家都知道,《传奇》这款游戏有两个不同的收费模式。从1.01版本到1.76版本属于点卡收费模式,从1.80版本到现在的版本属于道具收费模式。
因此,1.76是点卡时代的最后一个版本,同时也是《传奇》史上的巅峰之作!老玩家们怀念的,其实就是当年那个相对公平的环境和耐玩性较高的版本,这在现在已经不存在了。
因为现在的《传奇》,已经无法让玩家感受到纯粹的快乐了,满目的充值渠道让我们失去了游戏的兴趣。
当年大家玩《传奇》根本不会有竞争压力,因为是点卡收费所以游戏环境相对公平。职业没有强弱之分,玩家也不会因为技能或是装备等原因出现太大的差异,PK时更不会出现所谓的秒杀。
现在的《传奇》,任何战斗氪金大佬都能以一敌十甚至是几十。最让人无法接受的是,一把极品武器完全可以强大到秒杀普通玩家。这样的《传奇》,毫无公平和平衡可言。
虽然改变运营模式顺应了时代,但官服的很多做法却在消耗游戏的生命值,而这样只会导致玩家流失、口碑暴跌。不知道别人对1.76版本是什么想法,至少我自己是非常喜欢的!
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作为一个01年开始玩官服的人,我玩过3个区。刚开时候在1区,然后家隔壁网吧老板也是个传奇狂热爱好者。让我转到8区陪他一起玩,当时是免费给我开月卡有机器我的号就挂着挖矿。我记得当时是点卡和月卡。点卡是120个小时时间。但是价格都是35一张。然后我的号晚上没人上就他就开着挖矿。他法师。我道士。当时还记得法师练级是真费钱。每天晚上要挖10w的药钱供他练级。当时毒蛇是没有小地图的。所以基本都是贴墙跑去僵尸洞挖矿。根本不敢飞随机。
《传奇》怀旧服,指的是从前的老版本,即《传奇》宣布永久免费之前的所有版本。
众所周知,《传奇》最开始上线公测的时候采用的是点卡收费模式,但后来因为种种原因,《传奇》用道具收费模式代替了点卡收费模式,自此正式进入氪金时代。
相比较氪金版本来说点卡版更容易被老玩家接受,因为耐玩性更高且各方面都很平衡。当然也有情怀的原因,不然也不会被叫做“怀旧”服了。
当时一张售价三十五元的点卡并不便宜但好在游戏中没有其他收费项目,这就意味着《传奇》的环境是平衡的,所有人要想成为“人上人”就得不停地打怪获取资源。
因为没有其他收费项目所以不存在“走捷径”,既然每个人都是统一的起点,那么也就不会存在谁比谁更有优势。另外,职业虽然优势不同但却没有强弱之分。
如此玩家的积极性更大,那时候大家每天玩游戏都是快乐的,偶尔因为PK输了或是打不到想要的装备才会生气。
但没多久《传奇》就宣布永久免费了,当时所有玩家都高兴坏了,以为免费就是不用花钱玩游戏了。但可惜的是,我们对所谓的“免费”还是有一定的认知障碍。
虽说《传奇》免除了点卡但其实真正收费的项目已然在游戏里开启了,比如闯天关、幻境、营救公主等收费地图和副本,再比如聚灵珠这样的收费道具。
总而言之,从1.80版本开始《传奇》就更改了运营模式,用道具收费模式取代了点卡收费模式。自此,《传奇》的人气虽有所增长但口碑却下滑的厉害,大家还是更喜欢从前的版本。
于是《传奇》增开了怀旧服,但最后的结果却差强人意。玩家不仅不买账,反而更加吐槽怀旧服,这又是为什么呢?
很简单,怀旧服只是《传奇》卖弄情怀的工具,实际上玩过的玩家都知道其游戏体验一点都不好。再说,《传奇》老玩家大部分都成家立业,已经没有太多时间和精力耗在怀旧版本上了。
当然怀旧服的收费制度相较于同类型的游戏来说有些贵而不实,虽然仿照了从前的点卡收费模式但效果并不是太好。个人认为,《传奇》已经不是仅仅靠贩卖情怀就能让老玩家回归的了。
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我是27级开始蹲未知暗殿的。我算是练级快的。当时暗殿是有开门时间的。具体不是太记得。我玩官服一直玩的07年。早期暗殿是开门必去。在暗殿打过真沃玛教主,见过真鹿。但是唯独没有见过所谓的鸡。我不知道见过鸡是玩的哪个区。反正我在8区,1区,11区都没见过鸡。这个我可以非常确切的保证。
虽然市面上的《传奇》类游戏有很多但老玩家依旧偏爱点卡时期的《传奇》,尤其是1.76和1.80这两个版本。可惜现在真正的点卡《传奇》已经很难找得到了,玩家也只能回忆从前的那段时光。
点卡时期的《传奇》之所以一直被惦记着是因为其耐玩性高且环境相对平衡,如今市面上的很多《传奇》游戏不仅氪金厉害且耐玩性很低,最让玩家无法接受的是生存率非常低。
特别像高爆《传奇》、合击《传奇》这一类型的《传奇》游戏,因为需要不断地氪金所以一旦停下来就没了生存空间。至于现在很火的单职业《传奇》,因为玩法单一且没有社交所以耐玩性很低。
高爆《传奇》在近几年中最受欢迎,一刀9999、开局送屠龙等各种花里胡哨的宣传让玩家着实体验了一把当年想都不敢想的好运气。
凡是玩过《传奇》点卡版的玩家都知道从前的爆率有多低,各种极品装备都只能在梦里过过瘾。如今,高爆《传奇》了却了我们当年那遥不可及的梦想。
虽然人人都有机会拿到《传奇》里的顶级装备了,但同时也意味着这些顶级装备没意义了。毕竟烂大街的装备,又怎么会有价值呢?
当年官服推出合击版本的时候也着实非常火爆,因为玩家在选择了角色的同时还可以再挑选一个三职业英雄,这种玩法对PK更有优势,毕竟一个人的力量总是要弱于两个人的力量。
但合击玩法却让玩家陷入了“圈套”,该版本出现时《传奇》已经进入氪金时代,拥有两个角色就意味着需要打两套装备。原本能够拥有一套极品装备已经是奢望,何况是两套?虽然土豪不在意但普通玩家却“伤不起”!
一直以来我们玩的都是三职业《传奇》,单职业《传奇》是四年前才出现的。因为游戏只有一个职业,所以极大的刺激了玩家,于是单职业《传奇》火了起来。
单职业《传奇》其实就是将三职业融合成了一个职业,该职业虽然外表是战士但同样也是法师、是道士,喜欢PK的玩家会觉得非常刺激。
但事后发现,单职业《传奇》的耐玩性太低。因为没有任何互动所以其实就是个单机游戏,不少玩家纷纷放弃。
点卡版能够成为玩家心中永远的神,是因为它没有任何氪金玩法,所以无论是游戏环境还是玩家之间都相对的公平公正,任何资源都需要靠打怪获得,这是有钱也改变不了的事实。
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我是最早玩的一批玩家,那时候没外挂,点卡都没,刚开始是买光盘,没有光。点着蜡烛砍骷髅和僵尸好刺激。跟人去过一次猪7,白猪爆半个屏幕都是药太刺激了,炼狱都稀有。
01年《传奇》上线并在上线两周后开始公测,因为玩啊新颖所以吸引了非常对的玩家。但在第二年的时候市面上就开始陆续出现一些同类型的游戏,我们称其为非正版《传奇》。
究其原因,《传奇》太火了。当年人们能够选择的电脑游戏并不多而且很多都是单机玩法,《传奇》这种带有社交玩法的联网游戏让人们看到了不一样的游戏世界,所以模仿也是正常的。
当年《传奇》能够迅速火出圈凭借的就是简单粗暴的游戏规则、微小可控的数值和相对公平的游戏环境,虽然看起来好像平平无奇但实际上想要做到却很难,端看现在的网络游戏就知道了。
从出现了第一款非正版《传奇》之后慢慢地数量越来越多,以至于02年底就已经有五百多款非正版《传奇》了,这对官服的打击很大,于是《传奇》不断地被更新改版。
时至今日,市面上的《传奇》类游戏已经多到可以用“泛滥”来形容了,这也使得《传奇》这款游戏越来越趋向于快餐化。有些老玩家坦言,现在的《传奇》已经不再是当年那个纯粹的《传奇》了。
虽然现在有很多《传奇》都得到了官服的授权但也还是存在一些没有授权的,因为名字十分相似所以部分玩家很难辨别出正版和非正版,尤其新玩家本身对《传奇》就不够了解。
相比较而言老玩家就没这么方面的担忧,因为他们与《传奇》相伴的时间太久所以非常了解《传奇》,尤其知道什么样的《传奇》才是正版《传奇》!
与其纠结一款《传奇》的正版与否,不如去分辨它们是否是正规的。因为只有正规才能称得上是正版《传奇》,反之则是非正版《传奇》,例举如下:
首先,选择正规游戏公司出版的《传奇》类游戏
很多时候正规就代表着正版,所以只要是正规公司制作的《传奇》一定是正版的。这一类《传奇》的最大优势就是运营时间稳定、玩家基数稳固,因为要发展所以会很在意玩家的感受与体验。
其次,选择正规渠道下载《传奇》。既然拥有正规的下载渠道,那么这款《传奇》同样也一定是正版的。比如复古《传奇》,官网下载渠道,最是正版不过。
基本上只要符合以上两点就都是正版《传奇》,新手玩家可以认真参考一下。
我知道市面上有很多宣传非常浮夸的《传奇》游戏,但这些都并不一定是正版《传奇》,因为大部分都只是为了吸睛而并非认真为玩家考虑,所以不建议大家选择这样的《传奇》。
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我3区转8区。然后玩的60区。现在装备我都记得在哪打的什么怪爆的。功2骷髅头。记忆项链。功一战神男。功3坚固手套。功3金手镯。功5骷髅戒子。力量戒指。裁决32升33碎了。就没玩了。
一直以来《传奇》都是一个需要氪金的网络游戏,不过相较于现在的氪金来说二十年前的《传奇》真的不怎么氪金,因为那时候的点卡才三十五元一张,除了点卡之外游戏里也没有其他的充值活动了。
对于《传奇》这样的网络游戏来说,氪金和不氪金的区别非常大,尤其是在其宣布永久免费之后玩家之间的差距因为氪金被越拉越大,土豪横行、平民生存困难。
当然,即便是投入了时间或是金钱也不见得就能成为NO.1,毕竟这个时代有钱的人很多,舍得为游戏花钱的人也不在少数,可谓是“天外有天,人外有人”。
由于《传奇》上线时间比较早所以很多人对它的印象非常深刻,尤其七零后和八零后更是对《传奇》有着一种不可割舍的情怀,而他们这群人恰好也是《传奇》稳定发展的动力。
那么,玩《传奇》到底需不需要氪金呢?我觉得不同玩家应该会有不同的选择,不是所有人都会在玩《传奇》时选择氪金的,今天就和大家好好聊一聊关于氪金的话题。
虽然《传奇》的玩法很简单但同样的,传递给玩家的快乐也很多。这些年《传奇》虽然更新了不少版本但总得来说玩法是没有改变的,无非增加了一些新系统和新内容。
早期因为没有充值入口所以《传奇》的环境还算是比较平衡,那时候玩家想要变强就得靠自己,所以大家没日没夜的升级、打宝、锻炼PK技巧。
既然不能走捷径,那就只能靠肝时间让自己变得更加厉害,所以前期玩《传奇》是不需要氪金的,除了购买点卡。但可惜的是,这种游戏模式并没有支撑多久。
当官服宣布永久免费之后就用道具收费模式替代了点卡收费模式,这也意味着《传奇》正式进入氪金时代。与此同时,《传奇》多年维护的平衡被打破,
氪金的唯一好处就是降低了《传奇》的游戏难度,并且简化了《传奇》的部分玩法。例如升级,原来都是靠一点一点打怪升级的,现在可以直接购买聚灵珠快速升级了。
这种游戏模式对于现在的大部分玩家而言是比较有利的,因为很多人没那么多时间和精力整天盯着游戏,所以如果可以走捷径的话花点钱也未尝不可。
当然不是所有人都这么想,有些玩家玩《传奇》可能存在一种“无不可”的心态,所以能不能做NO.1对他们而言不重要,所以氪不氪金也就更无所谓了。
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2000年被朋友拉进传奇10区,封魔谷开的时候我才36级,玩的是法师,02年-03年 那时候盗号猖獗,03年在上海工作特地找到盛大总部找回装备还买了密保,其实密保也没用多少次。说猪七就得说猪八的天魔了。那时候,8L开始收麻痹戒指和复活戒指。传送。占着猪7门口两个号轮流飞。打不了只有下半夜熬夜打,我和一个海南的兄弟(道士),经常二对四五个把他们打飞,一个月下来也就打到四件,上百位排队的行会武士等着穿。
不知道大家有没有发现,现在很多关于《传奇》的文章都会建议玩家选择一款长久稳定的游戏。那么,什么样的《传奇》是长久稳定的?为什么要建议玩家玩长久稳定的《传奇》?
很显然,在到处充斥着非正版《传奇》的环境下,一款长久稳定运营的《传奇》有多么的难得。首先,长久稳定就代表它不会随意“抛弃”玩家;其次,长久稳定也意味着游戏的可玩性和耐玩性更高。
相信有不少老玩家都曾经被《传奇》欺骗过,虽然有些《传奇》打着“复古”、“永恒”、“好玩”的旗号但事实上游戏的运营并没有那么稳定,也许今天开服明天就关服了,如此玩家的利益便受到了极大的损伤。
倘若只是在网页上搜索“长久稳定的《传奇》”,可能最后显示出来的也并不都是真正的长久稳定《传奇》。因为有些《传奇》不敢写,还有些《传奇》写了也并不代表是真的。
你得去做一个深入的了解,哪怕随便创建一个账号进到游戏里问问老玩家也会立刻得到你想要的答案。
长久稳定《传奇》的最大优势就在于它不会随随便便丢下玩家跑路,这样的《传奇》是想在网游市场里扎根的,所以它会很注重玩家的游戏体验和感受,毕竟玩家才是决定游戏能否生存的根本。
其次,长久稳定的《传奇》势必有一定的人气基础和口碑基础,因为生存时间较长且有一定的可玩性,所以这样的《传奇》更能留得住玩家。
市面上绝大多数好玩的《传奇》也都有“长期稳定”这一特征,所以这也是判断一款游戏好不好玩的重要因素。一般来说,像这样的《传奇》多数还得是老《传奇》,比如现在比较火的复古《传奇》。
虽然《传奇》是一款竞争激烈且残酷的网游,但不可否认它的玩法很简单,就算是从未玩过《传奇》的人也能很快上手。
由于现代社会的压力比较大,所以很多人都不愿意花心思去研究游戏,只想通过玩一款简单易上手的游戏来安抚自己的情绪,而没有任何学习成本的《传奇》当然是最合适的。
但市场中的《传奇》游戏良莠不齐,新玩家很难凭借一双眼睛找到真正好玩的长久稳定《传奇》,很多人都是在上了无数次的当之后才找到方法的。
我的建议是,要么咨询身边玩《传奇》的朋友、要么就一个一个试,当然试的过程中最好先别充值,如果可以的话进去之后问问其他玩家游戏的概况。
挑选一款长久稳定的《传奇》是对玩家自己负责,更何况长久稳定的《传奇》至少会让玩家有很好的游戏体验。
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10区雷霆魔神紫打衣服地图常客。哪些日子,在幻境三层经常和敌对54打架,疾光电影加火墙,跑位走步硬生生干死那些整天杀法师的54,最后说一下8L,话不多,有职业代练,早期升级没那么明显的,是出了卧龙地图,夜以继日的挖装备,升级。那时候才开始霸区。也是我们退出传奇的日子。
传奇这游戏还是比较特殊的。1、游戏本身已经很旧了(韩服21年了,国服20年);2、游戏发展过程中逐渐的走向了不同的方向(起初的升级经验就是差一点之一,从富甲天下开始,中韩两个版本的传奇差异越来越大)3、游戏私服众多,私服版本众多,各私服版本设定各有出入。(开始的时候是欧洲意大利的服务器端泄露,后来好像还有其他的)基于以上原因,有些东西出错的概率不是很大,像游戏机制、基本规则;有些东西会因为以上各种原因众说纷纭,比如这个半月、未知暗殿的鸡之类的问题。