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东皇太一、张良、钟无艳。东皇太一的三技能可以闪现吸凯,张良的一技能和三技能可以控住凯,钟无艳的普攻、一技能和三技能有百分之五十的几率可以石化凯。
当然,如果你技术够硬的话,很多上单都可以尝试挑战一下,只要能线上持续压制他,基本上后续他就没什么威力了,当然这个时候也要小心打野来gank。
《王者荣耀》S12赛季程咬金,嬴政,达摩这三位英雄是可以上王者的,当然不是说其他英雄上不了,只是这三个相对而言更容易一些,无论是操作和意识都更适合新手玩家。
一:程咬金
虽然这个版本被小削一下,但影响不大。在现在这个版本还是很强势的,让程咬金发育起来可以说是团战的搅屎棍。优势局的程咬金单带可以说无解,如果对面一个人来抓你,不但抓不死你还很有可能被你反杀。这个时候你只要单带就好。
线上兵清完就清野区,反正就是疯狂发育,发育到你感觉肉到飞起的时候,这个时候基本上你就无敌了,这个时候打团基本上对面是杀不死你的。优势局的程咬金可以出攻击装,打团的时候顶着敌方脆皮杀,这个时候你可以当成一个战士位打,而不是坦克位。
二:嬴政
S10版本法师除了崛起的干将外就是嬴政了,嬴政一个后期拥有超高伤害的法师。嬴政一个需要用人民币买的英雄,前期带32攻速的嬴政可以说站撸任何法师(除了扁鹊),嬴政其实支援能力不是很好,我们去支援的时候得看看打野在不在,在的话我们在去支援,不在我们在看看情况怎么样,在考虑要不要过去。
三:达摩
有的人会说现在刘备李元芳啊什么的打野都很强势啊,是,刘备李元芳打野很强势,但你得看看能不能放出来啊,放出来你会不会玩啊,这两个英雄都是快节奏的英雄,如果前期打不出优势,到了后期基本不用打。而达摩虽然也是前期英雄,但后期他在野区的控制能力往往能使队伍翻盘。
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只要是汉化过的端,就不能保证和原版一样,我最早见过一个半汉化的英文端,只汉化了怪物/技能/道具,npc对话都还是英文,就这样,汉化者还给加了一些装备,比如泰坦战衣/圣龙魔袍啥的(外观和22级衣服一样,属性不同),而且那个端的m2打开之后就是一个窗口,没有任何可以设置的地方,不像后来的引擎可以改技能单位,挖矿概率啥的,不知道是不是需要什么额外的软件设置。
第一个是韩信,他拥有诸多限制技能,挑飞所获得的攻击速度更是惊人,1技能和2技能连招就能轻松秒杀脆皮,跳跃技能的伤害也强化了物理攻击。
第二个算曹操,曹操在现版本中,可谓混的风生水起,三级就可以越塔强杀,四级则可团战收割,曹操自身1技能的三段位移挑飞无论追杀还是团战都非常强势,只要2技能迟缓命中敌人,基本上就代表对方的死亡了!
第三个应该是狄仁杰,狄仁杰是大家再熟悉不过的英雄,也是本人本次推荐唯一的老英雄,经过几番调整,狄仁杰的属性强弱起起伏伏,但是核心技能的效果不变。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
最吃操作的英雄还是以刺客占据大部分,主要也是因为刺客的操作玩法多种,所以玩起来比较吃意识和操作水平。其中李白和貂蝉属于难上加难的……
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要是有人好好做手游就好了,谷歌商店这几年开始出了一些1比1的传奇,可惜只能玩一个月,后面那些私服就开始改低爆率逼你充钱了。官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
走位是非常重要的一项技巧,不论是在对线期的拉扯还是团战交锋都是非常重要的。团战中冲阵型的激进走位,压制对方活动范围的团队走位限制,与对方消耗对轰中不被击中的走位。
走位一:不要轻易进草丛,在逃生和发动攻击时要合理利用。
草丛这个东西很阴险,也是侦察与反侦察的重点之一。在走位的时候,我们也可以充分利用这一点。如果战斗的地点附近有距离我们很近的草丛,那么站在靠近草丛的地方则是必须的。
走位二:对线期猥琐打钱,GANK没有十足的把握和非常好的机会不要杀人。
在对线的时后,如果对方有比较强的控制技能或者减速技能,最好不要贸然冲到前面,扎实补兵即可。
走位三:能进能退乃真正法器,与团队一起行动。
坦克们需要第一时间顶上去,控制敌方的输出,为己方的DPS争取时间。而DPS们所要做的,就是在离坦克稍微远一些,避免被对方的技能牵连到或者一起吃到爆发伤害,同时还要小心对方的突进英雄。
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法师武器加准确无用,那期真是颠覆我三观,没办法,实践是检验真理的唯一标准,我最近才在一个服搞到12的血饮,瞬间不香了。血饮是盛大魔改的只有血僵尸爆因为稀有才贵,正统韩版血饮魔法只有2-3加准确只是为了偶尔可以砍怪,韩版道士40级以后装备都有带攻击属性,早期还是以物理加魔法输出为主。
可以升级大招了就升级大招,优先升级大招。你满4级会出现大招升级的提示(技能上面那个 + 号),点上就行。后面升级了也是一样。
《王者荣耀》常见术语:
“AD,AP,ADC,APC”
AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。
AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。
ADC,最强物理输出单位。
APC,最强法术输出单位。
“上路,中路,下路,高地”
上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。
“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”
野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xx buff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。
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九几年玩sf,野外的鹿确实会跑(盛大的传奇世界里面鹿不会跑)。暗殿的话,外面越弱的怪,暗殿里面越强。鸡,鹿,多钩猫啥的都有。鸡是打不死的。鹿打死有鹿茸。世界杯的时候还有什么飞火流星啥的,也打不死。
为了继续鼓励召唤师去冲刺更高的颠峰,获得与巅峰相称的荣誉,《王者荣耀》S13赛季增加“巅峰王者”荣誉称号,巅峰王者是对《王者荣耀》中的顶尖玩家,给予的官方认定身份,象征着《王者荣耀》对决的最高荣誉。
在赛季末结算时,首次达到巅峰赛排名前5000的玩家将被授予“巅峰王者”称号。
巅峰王者特权
1.游戏内特权—专属身份外显标识
2.社区特权—官方推荐获更多曝光
巅峰王者将在社区内(《王者荣耀》助手APP)获得独特的身份展示标识,在社区动态中新增“巅峰王者”标签,其他召唤师更容易看到巅峰王者所发布的动态内容。
其次,巅峰王者所发布的资讯/评论等内容,也将获得更多官方推荐的机会,被更多的玩家看到。
3.本赛季额外奖励—定制荣誉徽记彰显顶端水平
专属荣誉徽记象征着《王者荣耀》对决的最高荣誉,是独一无二的专属实物纪念奖励!
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韩服很多装备都是一个阶段几套同属性的装备,有些有套装效果,早期那些什么隐藏属性的谣言可能就是来自韩服的一些套装属性装备。分享一个游戏,没必要纠结啥官服不官服的,那都是二十年前的东西了,早已是记忆里的东西了。就以之前的HGE引擎的内容就行,其他引擎差距很大,玩法很多不一样。

传奇这游戏还是比较特殊的。1、游戏本身已经很旧了(韩服21年了,国服20年);2、游戏发展过程中逐渐的走向了不同的方向(起初的升级经验就是差一点之一,从富甲天下开始,中韩两个版本的传奇差异越来越大)3、游戏私服众多,私服版本众多,各私服版本设定各有出入。(开始的时候是欧洲意大利的服务器端泄露,后来好像还有其他的)。基于以上原因,有些东西出错的概率不是很大,像游戏机制、基本规则;有些东西会因为以上各种原因众说纷纭,比如这个半月、未知暗殿的鸡之类的问题。