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裴擒虎的克制方法:由于裴擒虎的打野位置让他成为了只能偷袭的英雄,所以克制裴擒虎就很简单了,一般来说裴擒虎会选择二技能突进或者大招切入。如果裴擒虎二技能切入的话,直接交位移逃跑,因为他的技能下的第一次普攻会减速,所以不能让他打出普攻。
如果裴擒虎是大招切入,那么要注意地图上裴擒虎的位置,尽量不要被裴擒虎抓到,尤其是AD和脆皮英雄。
克制裴擒虎英雄推荐
哪咤:对面裴擒虎最怕的就是哪咤了,开团直接盯着裴擒虎放大,让他无法安心的切后排,这样就没有办法刷新技能和回血,可以说完全废掉了裴擒虎,是一个非常容易克制裴擒虎的英雄。
花木兰:不管是刺客还是射手在花木兰面前都要畏惧三方,一套技能脆皮随便秒,特别是裴擒虎本身没有强位移,被沉默之后加上花木兰的二技能基本上能一套推到裴擒虎,也是一名非常强力克制裴擒虎的英雄。
貂蝉、孙膑能够压制裴擒虎:貂蝉2技能可以避免被裴擒虎折返跳跃命中,裴擒虎失去爆发能力,貂蝉能够很容易压制裴擒虎,孙膑大招可反制裴擒虎。
上单出装搭配:末世+极速战靴+纯净苍穹+暗影战斧+破甲弓+破军。出装思路:末世提供的吸血与大量攻速加成对于裴擒虎的线上消耗续航十分有效,而且百分比的伤害更是使裴擒虎无论是打前排坦克还是切后排。
输出,战斗能力都有大幅度增长,第二件出极速战靴,这件装备对于裴擒虎的攻速增长可以说是质的提升,对于人形态二技能提升更为明显。
第三件出纯净苍穹可以在增加攻击攻速的基础上,主动开启可以免疫大量伤害。
第四件暗影战斧,在增加攻击生命的基础上,提供大量技能冷却缩减与破甲,可以说十分适用于裴擒虎。
第五件出破甲弓,增加物理穿透对于后期坦克辅助的高护甲十分有利。
第六件出破军增加大量物理攻击,并且对于残血具有极强的收割能力。
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愤怒隐约听过,如果暗殿里有移动,伤害,血量都很高的鹿,稻草人的话,那我就打过鸡。。。很早以前的事了,不是在三区就是在一区,但我那时候已经开始接触私服了,不确定是不是跟官服弄混了,原因就是我玩的都是道士,而我能记得就是用法师见到了鸡,然后被打死了,按道理正式服我没玩过法师,但又能回忆起朋友隔墙用法师劈死怪让我很惊讶练级这么简单而在官服玩了个法师并碰上了暗殿里的鸡。时间久远也是没办法证明了。
裴擒虎的李小龙皮肤将会作为五周年的限定皮肤上线到游戏中,获取方式一共是两种:
1、在五周年期间会举行送周年庆皮肤的活动,参加“龙传荣耀.梦承荣耀”周年限定活动,活动设置5个关卡,挑战关卡野怪,到达第四关可获得李小龙皮肤,第五关获得李小龙粤语语音包;
2、在五周年限定皮肤将会上线皮肤商店,使用88皮肤碎片即可购买。
总的来说这款裴擒虎的皮肤并没有直接使用点券购买的方式,在五周年活动过后将会变成绝版皮肤。
所以喜欢这款皮肤的玩家们在周年庆活动开始之后要积极去完成任务哦,这款皮肤还是非常具有收藏的价值的。
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当年玩的就是联通,一夜之间所有物品数据都乱了,人物身上和包里的东西都没了,或是变成其他物品,隐身和麻痹出了不少,地上扔的都无极棍和血饮,印象中是有愤怒戒指的,但是这些物品耐久都是1/0,用不了。盛大后来让玩家上交出错的物品,用金币回收,只赔了我20万金币,坑死。
裴擒虎打野装备搭配:追击刀锋+抵抗之靴+泣血之刃+无尽之刃+宗师之力+名刀司命。出装思路:第一件出追击刀锋可以增加刷野效率。第二件抵抗之靴可以防止被控制技能直接控住带走。第三件泣血之刃则增加续航能力与刷野效率。
第四件出无尽之刃,增加大量物理攻击换个暴击几率,对于刺客的提升可以说是质的飞跃。
第五件出宗师之力,可以有效地利用宗师之力的被动打出更高伤害。
第六件出名刀司命,对于致命伤害可以有效避开,减少容错率。
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愤怒力戒,0-10攻击力,无任何其它作用,2003年韩服见过,和斩天,龙牙,这些装备一起出的,而且国服代理老是改韩服玩法,让法师和战士武器互换,公开卖装备。
小兵在游戏开始10秒后刷新,每波兵有两个近战兵和一个远程兵,之后大约每30秒刷新一波。在4分钟时即第七波兵开始出现炮车。
每波兵大致刷新时间
04:36
05:09
05:42
06:15
06:49
07:22
07:55
08:28
09:02
09:35
10:08
10:41
11:15
11:48
12:21
12:54
13:28
14:01
14:34
15:07
15:41
16:14
16:47
17:20
17:54
18:27
19:00
19:33
20:07
20:40
21:13
21:46
22:20
22:53
23:26
23:59
24:33
25:06
25:39
26:12
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官服三区雄狮的(大概WOW前后AFK)。话说暗殿里没有鸡的么?印象里确定有鹿和稻草人,但记得是有鸡的啊(是后来玩SF的错觉么?)~能不能请大佬讲讲?我看过数据库,其实愤怒戒指应该是骷髅戒指外观,名字后面加3,作用是防爆装备,后来盛大改成了祈福项链(外观天珠项链一样)。
《王者荣耀》盘古阵容:鬼谷子:盘古的大招宽度略窄,在命中率上不会很高,配合鬼谷子将敌人拉到一个点上可弥补盘古大招放空。白起:白起的群体嘲讽配合盘古大招的群体缴械可以让对手举手无措。
压制英雄:
后羿:相比鲁班击退和虞姬闪避,在面对后羿这类没有控制也没有自保手段的射手时盘古的优势是巨大的。
孙悟空:孙悟空的强化普攻会对敌人造成巨额伤害,而拥有缴械能力的盘古,可以让其无法顺利打出爆发。
被压制英雄:
庄周:庄周天生克制盘古,由于盘古输出是需要时间铺垫,如果过程中被庄周解除会使得前期铺垫都白费。
吕布:面对重装型战士盘古是比较头疼的,缴械效果在面对吕布这类输出主要靠技能英雄会显得比较乏力。
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有一次在一个游戏群里听某位大佬讲最近那个很火的国产单机游戏就是个垃圾,我听了以后很好奇为啥他会那么说,因为那个游戏我也玩过,你说多优秀嘛也就那么回事,还是个半成品,但是绝不至于垃圾这个级别!那个大佬接着说,因为游戏比较难所以他用了修改器,修改后却失去了玩这个游戏的兴趣了,因为当初日日夜夜在里面奋斗而不可得的瞬间都有了,人一下子就感到了失落感。听完大佬的话以后我觉得垃圾并不是这个游戏本身,而是大佬玩游戏的态度本身就有问题。
《王者荣耀》盘古纯输出出装:鞋子、黑切、电刀、无尽/红叉、吸血刀、名刀,这是一套攻速输出的出装,更多的打出二技能的缴械和被动打出的眩晕,把对方控到死。
鞋子:鞋子的选择一个是偏向保守的抵抗鞋,另一个就是攻速鞋了,控制多的话抵抗,少的话直接攻速鞋。
黑切:战士要打得到脆皮,黑切的性价比还是非常高的。
电刀:为了提高盘古的攻速,打出被动和二技能的缴械效果。
无尽/红叉:无尽是让盘古的伤害质量更高,红叉是为了更多的被动效果,各有取舍。
吸血刀:续航装备,如果不要续航的话,直接名刀。
名刀:这是一件容错装备,也是现在近战最好的防御装备了。
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幸运1多,是因为幸运1成功率很高。1瓶油80%以上的概率成功,要喝到幸运2平均成本要翻10倍。所以以前官服幸运1多是出于成本的考虑,另外打架掉一点幸运也不是很心疼要是喝到2掉一点幸运就很亏了。以前官服可不能和私服比都是精打细算的弄装备,通常一瓶油一百万。

刚刚去翻了一下收藏的1.5英文端,的确像懒虫说的一样,愤怒戒指的英文名字是skeletonring1,Shape值是117,look值和skeletonring的一样都是177,也就是骷髅戒指。然后再去翻了一些当年的网吧端(比如魔界龙腾之类的),里面的物品数据库的确有这两个戒指。不过翻译的是骷髅戒指和骷髅戒指1。