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1、澜在游戏中待机的时候头上会出现一朵小花,澜把这朵花弄掉之后有小心翼翼的捡起来。
2、这个彩蛋其实就是对应澜CG中,蔡文姬赠送给澜的那朵小花。
3、可以看出澜还是非常珍惜蔡文姬所赠送的东西的,这波澜和蔡文姬应该是官方钦定的CP,不得不说这波CP嗑的还是很香的。
很多人都说澜在最后并没有死,因为游戏中对澜的介绍阵营是:吴,CG中澜以魏国刺客的身份出现,而游戏中却又是吴国的阵营,有可能在CG的最后澜没有死,而是在船行驶途中遇到了吴国的某位英雄,也许是正在远航的孙策与大乔,被救治之后加入了吴国的阵营。
1、相信看过这次CG的玩家们应该都会把澜和蔡文姬联想一对CP,虽然官方并没有定义这两位之间的关系,但CG中经过两人在孤岛上的生存,我们也能够感受到他们之间已经结成了相互依赖不可动摇的羁绊了。
2、而澜上线之后,在游戏中野辅选择澜和蔡文姬应该就是我们大家公认的CP组合了。
CG开头以雨天澜作为魏国刺客刺杀蔡文姬开始,在刺杀任务中受伤被蔡文姬所救,两人被困在孤岛之上,澜用刻有“魏”字的木牌作为信号寻求支援,在等待支援期间,澜与蔡文姬的关系日渐升温,身为刺客的澜明白了自己才是那个身处黑暗的人,而蔡文姬正是自己看到的那一束光。
不久魏国人马来到了孤岛上,司马懿与曹操联合追杀蔡文姬,澜为了保护蔡文姬不幸被曹操刺穿了身体,最后澜拼尽全力带着蔡文姬上船逃跑,自己因为伤势过重而逝去,这时雨也停了,远处的阳光洒在了两人的脸上,澜微笑着离去,蔡文姬看着眼前的澜泪流满面,CG到此结束。
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只要是汉化过的端,就不能保证和原版一样,我最早见过一个半汉化的英文端,只汉化了怪物/技能/道具,npc对话都还是英文,就这样,汉化者还给加了一些装备,比如泰坦战衣/圣龙魔袍啥的(外观和22级衣服一样,属性不同),而且那个端的m2打开之后就是一个窗口,没有任何可以设置的地方,不像后来的引擎可以改技能单位,挖矿概率啥的,不知道是不是需要什么额外的软件设置。
1.不要跟着我,你的家人呢?要是爹爹还在,一定也会让我帮助你!
2.大哥哥,你的伤口还疼吗?别担心,我只是睡了一觉。
3.人家想吃烤鱼!少吃点烤鱼,会坏肚子。
4.想带你认识我的阿典~赶紧回去,这里很不安全。
5.来,给你插朵小花花~说了多少次,别往一个杀手头上随便插小花。6.看!是流星诶!鲨鱼,可能不喜欢吃小孩。
1.菜篮子组合的含义就是指的新出的英雄澜和蔡文姬这个组合了,这个组合现在在峡谷里就被成为菜篮子组合。
2.这次的CP组合蔡文姬和澜可以说是峡谷新的狗粮组合了,因为澜这个英雄非常的帅,很多人都非常喜欢,蔡文姬本身也比较适合妹子玩,上手简单,功能性强。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
1、连招一:1a2a3,最容易上手也是最基础的一个连招。
2、连招二:1a32a,适合对抗没有位移的英雄时使用,大招控住直接带走。
3、连招三:132a,追击的时候位移最远的一套连招。
4、连招四:32a1a,大招起手适合收割残血目标。
5、连招五:21aa2a3,对抗血线比较高的坦克时使用。
澜的主动技能只有三个,但是能够打出的连招组合,是非常之多的。各位可以根据战局的情况,选择使用合适的连招制敌,并且澜在战斗中技能释放频率非常高,带有极高的操作空间。
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要是有人好好做手游就好了,谷歌商店这几年开始出了一些1比1的传奇,可惜只能玩一个月,后面那些私服就开始改低爆率逼你充钱了。官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
1、出装推荐:追击刀锋、抵抗之靴、暗影战斧、破军、不祥征兆、宗师之力/碎星锤。
2、这套出装中前三件基本是所有物理型刺客打野的标配出装了,之后选择破军来搭配澜的被动技能提升对残血英雄的压制力。
3、澜自身作为刺客肯定是比较脆的,最后可以补上一件防御装来保证容错。
澜铭文推荐:铭文:9异变1祸源、10隐匿、10鹰眼。
澜的伤害主要靠技能接普攻,堆攻速暴击的收益都不是很高,所以铭文选择百穿最大化技能伤害。
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法师武器加准确无用,那期真是颠覆我三观,没办法,实践是检验真理的唯一标准,我最近才在一个服搞到12的血饮,瞬间不香了。血饮是盛大魔改的只有血僵尸爆因为稀有才贵,正统韩版血饮魔法只有2-3加准确只是为了偶尔可以砍怪,韩版道士40级以后装备都有带攻击属性,早期还是以物理加魔法输出为主。
1、打野高爆发出装:红色打野刀、攻速鞋、暗影战斧、宗师之力、无尽、名刀。
2、鞋子方面我们这边选择的是一个攻速鞋,因为澜的技能中间会经常穿插平A,出了攻速鞋之后能够让我们的平A更加流程。
3、其余的装备无尽也可以换成破军,最后补上名刀来保证一下生存能力。
澜这位英雄的技能还是非常不错的,比较的花里胡哨。而且是首位能够和河道联动的英雄,潜入水下可以变成一只鲨鱼可谓是十分的帅气,通过技能连招可以看出来,在正式进入峡谷后不久,应该是野王们的新宠,瑶妹也多了新坐骑。
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九几年玩sf,野外的鹿确实会跑(盛大的传奇世界里面鹿不会跑)。暗殿的话,外面越弱的怪,暗殿里面越强。鸡,鹿,多钩猫啥的都有。鸡是打不死的。鹿打死有鹿茸。世界杯的时候还有什么飞火流星啥的,也打不死。
1.带控制的坦克类英雄,虽然澜这个英雄非常的灵活,还有着霸体状态,但是这个英雄被控制连招一断就拉胯了,所以说控制非常克制澜。
2.带控制的法师英雄,这里的张良可以说是澜打亲爹了,大招定住澜就没了。
3.辅助英雄,这里的话比如东皇太一就是一个非常不错的选择。
总结一句话,澜和预想中的强度相差很大,不用Ban,只要选带控制或者肉坦,这类英雄天克澜,打澜并不困难,另外就是澜虽然操作不难,但对意识非常重要,意识不好的小伙伴不建议使用。
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韩服很多装备都是一个阶段几套同属性的装备,有些有套装效果,早期那些什么隐藏属性的谣言可能就是来自韩服的一些套装属性装备。分享一个游戏,没必要纠结啥官服不官服的,那都是二十年前的东西了,早已是记忆里的东西了。就以之前的HGE引擎的内容就行,其他引擎差距很大,玩法很多不一样。

传奇这游戏还是比较特殊的。1、游戏本身已经很旧了(韩服21年了,国服20年);2、游戏发展过程中逐渐的走向了不同的方向(起初的升级经验就是差一点之一,从富甲天下开始,中韩两个版本的传奇差异越来越大)3、游戏私服众多,私服版本众多,各私服版本设定各有出入。(开始的时候是欧洲意大利的服务器端泄露,后来好像还有其他的)。基于以上原因,有些东西出错的概率不是很大,像游戏机制、基本规则;有些东西会因为以上各种原因众说纷纭,比如这个半月、未知暗殿的鸡之类的问题。