我也考虑过这个问题,但是不打地战力不好看,战力不好看野队没人要除非你有个固定队并且你们固定队永远只打pve,那问题又来了,你有固定队,没必要全天,副本也能随便打,所以还是战力优先吧,而且天要比金色便宜很多很多,对于零氪平民来说是非常划算的。
1、武器琅纹搭配
蓝色琅纹:天月(增加气劲)
紫色琅纹:天云(力道和气劲) + 混上清(力道和会心)+ 混太清(气劲和暗伤)
2、项链、戒指琅纹选择
紫色琅纹:天云(力道和气劲) + 混上清 + 混太清 + 天雪
金色琅纹:天黄天(力道、气劲、攻击)
3、腰带琅纹
紫色琅纹:天云
金色琅纹:天黄天
4、手腕琅纹
紫色琅纹:天云 + 混上清、太清
金色琅纹:天黄天
5、护具琅纹搭配
蓝色琅纹:天月(增加气劲)
紫色琅纹:天云(力道和气劲) + 混玉清(力道和会心)+ 混太清(气劲和暗伤)
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说几个和朋友争执的事情吧,说是朋友,也只是酒桌关系。第一件事是听声辩位。我说这是每个玩家必备技能,通过音响里的声音判断怪物的方位,可以说玩传奇开音响不只是图个气氛,更多是实际需求,没音响你连怪都找不到。可是朋友不信,如果他不是对蜡烛大谈特谈我差点就不杠了。一个经历过蜡烛时代的玩家不开声音,你打个毛的怪?第二是续航。到了免负重时代,野外续航能力增加的不是一星半点。而最开始,超重续航是**才干的事,一旦超重,就只能步行无法奔跑,无论是打架还是打怪都是找死,所以我们对法师的续航时间有很大争议。