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虽然这些年《传奇》的口碑和人气都下滑的厉害,但还是有不少玩家愿意玩并且还很享受游戏的过程。很难想象,就是这样一款简单粗暴且画面不够精致的网游居然稳定运营了二十年之久,有一些和它同期上线的网游现在已经找不到了,可见《传奇》确实有不同之处。也许是因为太火所以这些年市场中出现了一个又一个“《传奇》”,早期这些非正版《传奇》的质量还是很不错的,但现在却令人堪忧,甚至连官服都被严重同质化了。
另一方面,相较于从前的《传奇》游戏来说现在的很多《传奇》节奏都非常快,好处是累死累活的升级打宝了但缺点是耐玩性和可玩性降低了。尤其现在很多非正版《传奇》都靠“赚钱”来博眼球,有些不了解《传奇》的玩家进入游戏之后很可能就会上当受骗。不知道从什么时候开始打金赚钱成了《传奇》最与众不同的玩法,于是大家纷纷加入其中。那么,玩《传奇》赚钱这件事到底是不是真的呢?首先明确一点,玩《传奇》确实能够赚钱。因为只有赚钱才会吸引到玩家,毕竟现在的网络游戏那么多,想要脱颖而出势必要有和其他游戏不一样的“特色”。
从前大家玩游戏不会有氪金的概念,而且二十年前的游戏也没有让玩家氪金的“想法”。现在时代和环境变了,大家的经济状况也有高有低。对于自己喜欢的游戏多少也愿意进行投资,这是无可厚非的。比如现在有一位急需某件武器或者装备的土豪玩家,恰巧这个时候有另外一位玩家刷boss的时候爆出了这件武器或者装备,因为是自己不需要的所以想要卖出去。只要他出售的价格低于游戏商城里的价格,那么那位土豪玩家势必会立刻买走。虽说土豪玩家都不怎么在意金钱,但如果能以低价买到手的话为什么还要去买高价呢?《传奇》生存久了就衍生出另外一些产业,比如打金。
以前是个人打金,现在已经发展到有组织的团体打金了。这些人打金的目的就是为了把拥有大量金币的账号出售给有需要的玩家,但用打金的方式赚钱非常辛苦。新手若是不得要领的话往往是赚不到什么钱的,当然了就算是团队打金也只能积少成多。虽说现在的《传奇》光有等级起不到太大作用,但有些活动和技能是有等级压制的,所以这就激发了一些玩家继续高等级账号的需求。
二十年过去了,现在市面上已经很难找得到老版本的《传奇》了,多数都是节奏比较快的《传奇》类游戏,就连官服也变得和从前不一样了。
很难想象《传奇》居然运营了这么多年,和它同期上线的网游基本都湮灭在历史的长河里了,只有《传奇》,不仅运营稳定甚至一度“封神”。
当然,《传奇》能有今天的地位和成就与当初的大环境有一定关系。那时候互联网和电脑都还未普及,人们能够接触到的网络游戏并不多,尤其像《传奇》这种游戏更是没有。
直到《传奇》开始公测,人们才发现原来网络游戏还可以这么玩。于是,它火了,连带着网吧的生意也红红火火,玩家不惜排队也要进入玛法大陆,可见《传奇》有多好玩。
说到底,《传奇》这款游戏改变的不仅仅是人们的游戏方式,与此同时它还加速了互联网的发展。
可好景不长,没过几年《传奇》开始出现颓势,后来因为各种原因跌下了神坛。在很长一段时间里它都萎靡不振,虽说现在网上有不少关于《传奇》的推广广告但官服却很少有动静。
喜欢网游的玩家也能发现,市面上的《传奇》游戏种类很多可真正能够吸引并留住玩家的《传奇》却很少,很多人都说老版本的《传奇》已经“死了”,为什么呢?
老版本的《传奇》在游戏平衡方面做的非常好,包括人物角色、怪物boss和玩法活动等设定都在合理的范围之内,即便是装备再好的玩家也得败给技术流。
后来官服不停地更新版本到最后直接转变了运营方式,这种引导玩家通过充值变强的手段带来的效果是毁灭性的,不仅打破了游戏的平衡机制而且还流失了大批玩家。
以至于现在市面上已经看不到不充值的《传奇》游戏了,哪怕你有再厉害的操作也只能跪倒在土豪的强大装备之下。
事实上老版本的《传奇》也无法“适应”现在的网游环境了,现在各种精致炫酷的《传奇》让新玩家眼花缭乱,而老版本粗制滥造的画面和装备也只能让老玩家回忆起从前。
老版本的《传奇》更注重养成的过程,所以不管是升级还是打装备都会有一个很漫长的过程。可现代人的压力大没有那么多时间投身游戏上,所以只好选择能够挂机的《传奇》版本了。
虽然复古《传奇》不是老版本的《传奇》但它延续了《传奇》的经典玩法和操作,为了节约大家的时间在升级和打宝方面也做了一定的调整,我相信凡是玩过的玩家都舍不得离开。
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初中那时05年吧!那时和班级一堆同学玩好像20多区 我8级拜师 师傅给我一个魔5白金项链,那时候还什么都不懂,后来17级师傅带我去沃玛,别人死了我捡了把魔杖,之后去白日门练级打半兽统领爆了把罗刹,无意进了新衣服地图,一个带骨玉的法师被暗之沃玛教主发疯打死爆了个魔2道头被我捡了,后来那法师一根金条和我买走了,20级的师傅给了我个1-6偃月,我去在封魔练级,在同心小径打红魔猪卫爆了个求婚戒指,后来师傅给我80万金币拿走了,之后升到22级,和师傅聊天原来师傅和我在同一个城市而且同一区,师傅就给我个生命项链和红宝石戒指,当时师傅带上骨玉了,后来突然有一天传奇出漏洞,可以刷金条和装备,当时我不知道,上面当时生命项链和红宝石戒指都一根金条卖了,卖完后来才知道红宝石戒指那时都可以卖到两千万了,一气之下退了服 那时候也没有啥钱 私服也不变态 都是176版本 就玩起了私服!
从前玩《传奇》是因为真的喜欢,但现在很多人玩《传奇》是为了赚钱。
作为一款具有代表性的网络游戏,《传奇》获得的成就可以说是非常大。在运营的这二十年里,《传奇》的注册量突破了破六亿,这是一个非常可怕的数据。
不知道从什么时候开始大家玩《传奇》都抱有很强的目的性,市面上的很多《传奇》游戏也打着各种吸引眼球的标语,比如赚钱、高爆等等,其中要数“回收装备赚钱”最多。
其实一直以来“回收装备赚钱”这件事都被质疑着,有人说是真的但也有人说是套路,那么到底是不是真的?又有什么样的套路?今天就好好聊一聊。
首先要看你怎么理解赚钱的概念,《传奇》里的元宝是最常见的流通货币,但元宝只能通过充值获得。如果回收装备返回元宝,那么从这一点来说也算是赚钱。
但据我所知,市面上的绝大多数《传奇》游戏就算有回收装备功能也都只是返还经验值、金币和其他一些材料道具,并非全都是元宝,并且返还的资源也要视装备的好坏而定。
倘若玩家回收的只是普通装备,那么系统返还的也只能是一些普通的资源;倘若玩家回收的是高阶甚至是极品装备,那么系统返还的一定是高级的资源甚至是元宝。
至于武器装备的获取方法就很简单了,无非是通过打怪、参加活动和任务等途径,当然也可以通过充值的方式获取极品装备但我觉得没必要,因为中间差过大。
怎样才能打到高阶甚至是极品的武器装备?还是要先充值,因为只有充值才能确保在第一时间内获取更多有用的资源,这些资源可以让角色尽快成长。
你比别人更快升级就可以比他们先一步进入高等级地图打怪,在一个没有竞争压力的地图刷boss肯定要比和一群人抢怪来得更快乐且收获也更多。
如果不充值,那么接下来你就得和很多人去抢一个底盘,至于能不能抢得到就看各自的实力了,游戏世界总是有比你强的人,所以你必须不提的提升实力。
有实力傍身就有可能打到好的武器装备,回收时必然也可以拿到最好的资源或者是更多的元宝。有了元宝可以继续培养角色,就当是系统在给你“花钱”。
综上所述,《传奇》所谓的回收装备赚钱不完全是真的,如果确定该游戏有回收功能且返还元宝的话勉强算是可以赚钱,但如果没有回收功能或者即便有但不返还元宝的话就无法赚钱。
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当年在矿区爆个祈祷头都高兴的要死,相比现在网游,传奇有很多值得继承的机制,比如杀人掉装备,装备出极品,隐藏套装属性,精英怪有几率掉终极装备,还有属性值小,每一点属性都弥足珍贵,传奇我最喜欢的就是魔龙前的版本,装备和外观都非常古朴,一切都有一种独特的风格,不像现在网游都基本一个样,花里胡哨,平民玩家一点梦想都没有。
现在的很多《传奇》不再单纯的只是玩游戏那么简单,因为大部分《传奇》游戏基本都和“赚钱”、“高爆”等吸睛词挂钩,那么玩家是否真的能打到金?哪些《传奇》又是真的可以打金呢?
首先,在《传奇》里打金确实可以赚到钱但没有那么夸张。另一方面,打金本身是一件非常复杂且麻烦的事情,绝不像有些人嘴上说的那样“轻松简单”。
由于《传奇》IP很火所以现在市面上有很多不同类型和版本的《传奇》游戏,这些《传奇》之中只有一部分是可以打到金的,剩下的要么没有打金玩法要么就是套路太深,不建议大家选择。
靠谱的打金《传奇》怎么选?既然是为了打金那么游戏好不好玩就不重要了,只要可以打金就行。具有安全性和稳定性的《传奇》都很靠谱,最明显的特征就是开服时间长,比如复古《传奇》。
除此之外玩家还得再确定用什么方法去打金,过去我们都是通过买卖金币、等级和装备等在《传奇》里赚钱的,当然这些方法放在现在也很适用。除此之外,强化、锻造的材料和各种凭证等也都可以用来赚钱。
在这些方法当中买卖极品装备是赚钱最多的,但极品装备没有那么容易可以得到,尤其现在很多氪金《传奇》里的极品武器都只能通过充值获得,想要靠打boss拿到的话几率很小。
准备工作完成之后就是找时机进入游戏了,最好是在《传奇》开新区的第一天进去。因为新区有很多福利活动,比如首充送武器装备、道具和材料等等,有了这些资源你会比普通玩家更快升级和提升实力。
只要等级和战力比绝大多数玩家都高,那么之后你获得资源的速度就会比他们更快。别人一小时可能只打得到三十万金币,但你一小时却可以打一百万金币甚至更多,如此打金难度就会低得多。
但是还有一点需要说明,由于现在打金的人越来越多所以竞争压力更大,如果你不能抓住时机、掌握方法的话很难脱颖而出并赚到钱。
相较于单人打金来说团队打金更有保障,尤其团队每个人都充值了的话综合实力会更强。这个时候不管刷什么资源都更容易成功,哪怕遇到抢资源的人或者团队也完全可以应付。
现在很多工作室都是用这种团队的模式在打金,所以和个人打金相比他们能赚到更多的钱,这也是为什么《传奇》打金多半都是工作室参与的原因。
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我玩的时候,应该是4区吧,那时候还没有白日门,更不用说其他地图。当时传奇升级很慢,但一个帮会的在线人可多了,大家团结的打白猪,邪恶钳虫,祖玛教主,当时35级的技能书要卖1.5亿左右,而正常的30级左右的人身上还不到100万。刺杀不难,半月剑法不能买,刺杀及以后的书都得爆。真怀念那段时间的传奇以及传奇里各位兄弟。那时候喜欢拿法师电天狼蜘蛛,那个年代网络不行经常被咬死,还有半兽统领,喜欢那种突然爆一堆两千的金币然后各种药水各种垃圾然后拿去卖。
不花钱的《传奇》能不能玩?先不说有没有这样的《传奇》,单单就不花钱的游戏现在都很少,有些单机游戏甚至还有各种充值活动,所以不花钱的《传奇》压根没有。
《传奇》从上线之初就实行的是点卡收费模式,所谓的点卡收费其实就是花钱买游戏时间。一张点卡一共一百二十个小时,售价为三十五元,相比较来说还是很划算的。
更何况《传奇》本身就非常好玩,所以那时候即便要省吃俭用也阻挡不了大家对《传奇》的热情和喜爱。当然了,偶尔玩家也会想什么时候能不花钱玩游戏就更好了。
几年之后《传奇》宣布永久免费,一时之间玩家兴奋不已。但很快现实就打醒了玩家,官服所谓的免费其实只是免除了点卡的费用,换句话说是用道具收费模式代替了点卡收费模式。
就以现在的官服为例,如果不充钱会享受到快乐吗?别说不可能,光是生存问题对我们来说都是很大的挑战了。
不知道现在还有多少老玩家记得《传奇》月卡的售价,反正我是记得很清楚——35块钱一张。如果批发的话一张月卡只要30块钱,当然这是一个开网吧的朋友告诉我的小道消息。
但因为月卡的数量有限所以能买到月卡的人很少,为什么月卡这么火爆呢?点卡一共只有一百二十个小时而月卡是不限时间的,但点卡的价格却和月卡的价格是一样的。
《传奇》宣布免费之后还没有过分的充值,全都是比较基础的且价格没那么高的活动。但接下来的每一次更新都把圈钱表现的淋漓尽致,比如幻境、闯天关、卧龙山庄和金刚石、聚灵珠。
如果你说你不参与这些副本活动或是不买这些道具,那你只能被其他玩家按在地上打。当其他人靠着各种氪金道具和氪金副本快速升级的时候你还在一个一个的打怪,先不说难度有多大就是心情恐怕都没那么好。
长此以往玩家会玩的越来越自闭,等到最后实在熬不下去的时候就只能灰熘熘地离开游戏,但你想这样吗?
就算是氪金也要看金额,对于《传奇》这么烧钱的游戏来说即便充值几千块也像是小石子落入大湖泊一样没什么反应,毕竟当时有不少大佬愿意花几百万只为买一枚戒指或一把武器。
如今,《传奇》官服依然是氪金游戏而且氪金项目越来越多,当年宣布免费也不过是为了“抛砖引玉”罢了。至于不花钱的《传奇》,别说没有,就算有也最好不要玩,因为可能会有陷阱。
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谈一谈当年的传奇是怎么逼氪的,2009年左右,传奇官服日薄西山,不断走下坡路,官服为了榨干玩家推出一个新版本 “卧龙山庄”,盛大《热血传奇》点卡模式期间玩家升级以前靠杀怪,连任务都没有,只能硬肝。后来走免费模式,闯天关射猪到40级,然后在盟重土城点NPC直接传送到卧龙山庄,杀人形怪,然后用灵符(1块钱一个)挖尸体(1灵符挖一次),可以挖出各种经验珠子、极品装备、特戒,等等,只要有钱一天能挖20亿经验,升到999无压力,灵符=巨额经验=各种极品装备,那段时间文化部命令禁止网游开宝箱玩法,相当于换了皮的开宝箱。而免费玩家呢,只能肝老图的怪,一天200万经验值左右,哈哈哈,极度逼氪。
不知不觉《传奇》上线已经有二十年了,很难想象一款如此“粗糙”的网络游戏竟然能够稳定运营到现在,可见这款游戏还是有魅力的,不然玩家也不可能追随这么多年。
相较于过去来说现在玩《传奇》更轻松,因为很多资源和活动副本在充值的情况下可以迅速完成。过去玩《传奇》基本全靠手动,无论是升级还是买装备,都不能靠充值走捷径。
另一方面,就现在而言不充值是没办法在《传奇》里体验到更多更有趣的玩法的。哪怕一天不充值,玩家很快就会落后于其他人。
为了变强也为了有一天能够制霸全服,经济条件好的玩家自然会不遗余力的充钱,如此一来他们在玩游戏的过程中体会到的乐趣和享受到的满足于成就就会翻倍。
但《传奇》这款游戏能够屹立这么多年不倒且在五颜六色的游戏市场中仍然占据着一定的市场份额,那么就足够说明说明《传奇》有其他游戏没有的优势和特点。
现代生活的快节奏对我们玩游戏也有一定的影响,高回报、快收益是现在很多玩家选择游戏的重要因素,而《传奇》刚好都符合这些要求,所以即便二十年之后《传奇》这款游戏依然有市场。
但因为早些年《传奇》的运营模式问题致使它跌落了神坛且还因此流失掉了大批的老玩家,此后市面上源源不断地出现了各种版本的《传奇》,为什么这些《传奇》都不是官方正版的却如此受欢迎?
因为遗憾,当初《传奇》从点卡收费沦落为氪金游戏击碎了不少老玩家的心,所以他们的离开其实是被迫的,因为结束的匆忙且没能好好道别,所以离开时心里才会有一丝的遗憾和难过。
后来市面上出现了许许多多不需要充太多钱就能拥有顶级装备的《传奇》,于是他们沸腾了。或许他们把市面上所有和《传奇》相关的游戏都玩了个遍,这是一种情怀也是一种对《传奇》的认可。
很多人不明白为什么《传奇》里一件攻击数值不过几十的装备会有这么多人疯抢,要知道现在很多游戏里的武器装备都在几百甚至上千点的攻击数值,这就是《传奇》小数值的巧妙之处。
但凡玩家的攻击值高一点,战士的烈火就很有可能直接秒杀没了魔法盾的法师,而且还有可能让对方爆装,这种刺激的玩法是现在很多游戏都没有的,所以喜欢《传奇》的玩家会非常喜欢。
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当年还是个小道士,在僵尸砍怪,来个法师用火球丢我,回手一个毒,颠颠就跑了。当年还是个小道士,带着排骨在僵尸砍怪,来个带轱辘的法师电我,回手6个毒,颠颠就跑了。当年还是个小道士,带着排骨在蜈蚣煎熬着34.99的时候,来个战士问“一起砍?”然后以后身后就多了个拿刀的,还有一条哈士奇。当年为了养哈士奇,倾尽所有,买完哈士奇驯养手册,身上只有3791金币,于是买两张符,带着白色哈士奇去骷髅板砖,搬了3天才把白哈士奇养成浅蓝哈士奇。
作为稳定运营了二十年的网络游戏,《传奇》在国内网游市场中的地位非常之重要。无论是过去还是现在,《传奇》都是一款具有划时代意义的游戏。即便现在没那么火,但影响力还是有的。
一直以来我们都强调让玩家选择正版的《传奇》游戏,一来是因为正版《传奇》的耐玩性和安全性比较高,二来是因为当玩家的利益受到损害时可以寻求客服的帮助。
至于非正版《传奇》,自然就不会有这些优势。可玩性还是其次,就怕刚进去没两天连服务器都关了,那玩家充进去的钱就等于打了水漂。
当然也不排除有些良心服,但这样的非正版《传奇》很少很少,都是要碰运气的。其实非正版《传奇》之所以活跃和官服也息息相关,若是官服足够优秀的话玩家也不至于去玩非官服。
01年《传奇》上线之后引得无数学生党、上班族疯狂沉迷,哪怕逃课或是逃班都不愿从玛法大陆出来。那时候所有人玩《传奇》的情绪都很高涨,即便需要支付“高昂”的点卡也在所不惜。
时间一晃到了02年年底,这个时候《传奇》的注册人数已达四千多万,这是什么概念?也就是说但凡是接触过电脑或者是能够上网的人,有一大半都是《传奇》游戏的用户。
于是,到了03年的时候《传奇》一跃坐上了国内网游排行榜第一的宝座,这个时候的《传奇》可谓是“风生水起”。
但让大家没想到的是就在《传奇》宣布永久免费之后人气和热度会下滑的这么厉害,其实原因也很简单。官方所说的免费并不是真的免费,游戏中的氪金项目越来越多。
那时候土豪玩家的钱终于有了用武之地,他们疯狂的往游戏里砸钱,买武器装备、买技能书、买各种道具,就连等级都能花钱买上来。
平民玩家没有一丝一毫的生存空间,曾经被奉为大神的技术流玩家也只能被这群土豪按在地上打,如此糟糕的游戏体验又怎么可能留得住人?
其实非正版《传奇》在02年的时候就有冒头的趋势,不过那时候正版《传奇》各方面都表现的很优秀所以玩非正版《传奇》的人并不是太多,官方也不是很在意。
等到玩家大失所望之后越来越多的人被吸引进了非正版《传奇》当中,即便玩非正版《传奇》也要氪金但玩家却可以拥有很好的游戏体验,这恰巧是正版《传奇》无法给予的。从安全角度考虑,还是尽量选择正版《传奇》。
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传奇时期我还小只能看着我爸玩,我记得好像哪一次的我爸法师单刷双头金刚打了好长时间,光地图就进了三次爆了天魔神甲,结果被一个战士赖在上面不走,没办法。想想我爸应该算是个比较那个的玩家了好像打黄泉教主爆了个治愈戒指,反正挺屌的,后来我的问题逐渐不玩网游了。