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现在的《传奇》越来越“快餐化”且氪金严重,但凡舍得且愿意充值的玩家都能够拥有非常好的游戏体验,但对于零氪玩家而言他们的游戏体验就不很好了。
这几年《传奇》不仅口碑下滑严重而且人气也跟着下降,早已不是当年那个上线即爆火的《传奇》了。那么,致使《传奇》口碑下滑的原因有哪些呢?
01年的时候《传奇》上线公测并在两周后正式进入商业模式,那时候采用的是点卡收费模式。玩家必须购买点卡才能在注册后进入游戏,虽说一张三十五元的点卡并不便宜但除此之外游戏没有其他收费项目,所以还是很划算的。
由于操作简单、数值可控、机制平衡所以慢慢地《传奇》积攒了较高的人气和口碑,再加上《传奇》每隔一段时间就会进行更新,因此玩家的结束度良好且越来越喜欢这款游戏。
或许是因为太火爆了所以市面上开始出现了相同类型的游戏,我们称之为非官服或非正版。虽说是非官服但制作还算精良,甚至有些非官服做的比官服都要好,也因此官服流失了一部分玩家。
至此《传奇》的人气和口碑都非常的高,而转折点就出现在《传奇》宣布永久免费之后。官服所谓的免费其实是用道具收费模式代替点卡收费模式,虽然没有门槛费但后续的花费却越来越多,俗称氪金《传奇》。
刚开始的时候玩家还没有太大的感触,随着接触时间越来越长总算是发现了免费后的利弊,此时的《传奇》完全是土豪玩家的天下。只要充值到位,土豪就能为所欲为。
哪怕没有任何技巧和操作也能把从前的技术流玩家按在地上摩擦,技术流玩家尚且如此那普通玩家更是没有活路。
短时间内这种情况还不会给《传奇》造成太大影响,但时间越长遭受到的反噬效果就越大,毕竟大家又都没有受虐倾向,玩游戏也不过是为了享受乐趣,若是无法得到满足自然可以放弃。
于是在《传奇》宣布免费后没多久出现了大批玩家退游的现象,自此《传奇》的人气和热度开始呈下滑趋势,越来越多的普通玩家选择退出导致《传奇》最后跌落神坛。
再加上社会环境的发展出现了越来越多的网络游戏,于是《传奇》慢慢沉寂了下来,从前不少《传奇》玩家也都被吸引到了其他网游中。
也就是最近几年《传奇》才有开始慢慢出现在大众的视野中,但由于非官服版本一直在消耗着《传奇》,所以它的人气和热度依旧没有得到上升,《传奇》想要重回巅峰恐怕也很难了。
好像现在还有很多人没听说过“《传奇》”这款游戏,也难怪。这款游戏爆火的时候已经是十几、二十年前的事了,也就只有七零后和八零后对《传奇》比较熟悉。
再加上这些年《传奇》的口碑和人气在不停地下滑,所以大家没听过这款游戏也很正常。既然不知道《传奇》,那肯定也没听过《传奇》发布网。
所谓的《传奇》发布网其实就是“商品陈列架”,上面摆满了各种类型、版本的《传奇》游戏,等待着玩家来选择。那么,《传奇》发布网站是什么时候出现的呢?
这就要追溯到十多年前非正版《传奇》的出现了,那时候因为源代码事件导致国内出现了很多私自架设的《传奇》,也就是我们所说的非官服和非正版。
虽然这些《传奇》是非官服版本但因为当初大家都是认真在做游戏,所以那时候的很多非官服版本做的甚至比官服还要精致和良心。
因为有很多官服没有的玩法和设定所以吸引了大批玩家,即便你知道这些《传奇》都是假的但也忍不住想要尝试。再后来官服就宣布《传奇》永久免费了,可实际上是氪金的开始。
甚至土豪之间也会不停地攀比,到最后使得普通玩家很难在官服里生存。
于是他们转战去了其他新游戏,或者投向那些制作精良的非正版《传奇》,毕竟只要花很少的钱就能体验到官服里土豪的乐趣,谁能拒绝这样的诱惑?
当这些非官服《传奇》一股脑的涌进市场后却都发现一个棘手的问题,怎样才能让玩家看到自己的游戏?当然,对玩家而言从哪里找到好玩的《传奇》游戏也是一件值得思考的事情。
于是,《传奇》发布网应运而生。它的出现在一定程度上完美解决了玩家找不到《传奇》、游戏公司不知如何推广的两大难题,《传奇》发布网也因此开始火了起来。
在此后的很长一段时间里发布网都特别的吃香,毕竟手握大量的《传奇》玩家数据,所以他们不需要对外联系就自然有游戏公司找上门,因为《传奇》使得发布网呈现出“欣欣向荣”的局面。
不过,时至今日已经很少有人用发布网搜索《传奇》游戏了。
一来,因为现在对非正版《传奇》的打击力度比较大;二来,大家也都知道发布网里的《传奇》在品质方面不太行。现在还在玩《传奇》的玩家,多半还是会选择正规渠道下载或是直接玩官服。
相较于非正版来说选择正版《传奇》才有可能体验到更好的游戏乐趣,虽然都需要氪金但正版《传奇》的安全性和稳定性是非正版《传奇》所没有的优势。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
对于七零后和八零后来说《传奇》不是一款陌生的网游,甚至他们对这款游戏已经到了非常熟悉的地步。据我所知《传奇》是从01年开始上线的,距今已经有二十一年的时间了。
这期间《传奇》也算是经历了大风大浪,因为运营稳定所以拥有一大批固定的玩家群体。另一方面,由于《传奇》大火所以这些年市场中出现了各种版本的《传奇》,不过质量都参差不一,相比较而言玩家更偏向正版《传奇》。
从前我们玩《传奇》时最痛苦的莫过于升级和打宝,因为怪物的经验值很低但升级需要的经验值却非常多,这就意味着玩家得不停地打怪才有机会比别人更快升级。
至于打宝就更难了,因为boss爆出极品装备的爆率太低,所以只能在梦里拥有屠龙。那时候玩家都在想,什么时候《传奇》能把爆率提高了就好了。
如今大家的梦想实现了,高爆率《传奇》的出现改变了极品装备爆率低的“困境”,让玩家能够真正快速拥有梦寐以求的各种极品装备,这在以前是我们想都不敢想的事情。
什么是高爆率《传奇》?
所谓的高爆率《传奇》,从字面上理解就是一款装备、道具和材料等爆率超高的《传奇》游戏。其中装备的爆率不单单只是那些普通装备,就连很多极品装备的爆率也变得很高,可以说是完全满足了大家对极品装备的需求。
那么,什么样的《传奇》才是真正的高爆率《传奇》呢?
事实上高爆《传奇》就是变态版《传奇》的一种,玩家在这种《传奇》中可以很快获得各种福利资源,不管是经验值也好、各种凭证也罢甚至就连极品装备都能轻松拿到手,对比传统的《传奇》来说角色的成长速度会更快。
但话又说回来了,像这样高爆率的《传奇》是真实存在的吗?
相较于二十年前来说,我们所处的环境正是互联网信息大爆炸时代,网上各种各样的《传奇》游戏数不胜数,其中很多都是夸张的广告宣传。高爆率《传奇》也是一样,有很多都是挂羊头卖狗肉的。
因此作为玩家的我们需要具备一定的判断能力,就算无法用肉眼判定也可以通过实际操作进行观察。不要盲目相信《传奇》的广告语,也不要刚进游戏就充值,万一发现不是高爆率《传奇》的话吃亏的可就是你自己了。
总而言之,高爆率《传奇》确实是有但并不是所有的高爆率《传奇》都是真的,如果存在疑问最好的方法就是下载下来进去试玩,这样才能做出最正确的判断。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
《传奇》这款游戏自从01年上线之后就一直深受玩家的喜爱,虽然现在的人气和口碑较之从前都有所下滑但能够稳定运营二十年也实属不易。
和《传奇》同期上线的网游早都湮灭在历史的长河中了,可见《传奇》的存在是有意义和价值的。仔细观察会发现现在市面上很多角色扮演型游戏都似曾相识,其中很多都借鉴了《传奇》的玩法和设定。
至于我本沉默《传奇》其实是早年间的一款非官服版本,但因为制作精良、装备经典且有很多新地图、新boss,所以它的人气非常高,甚至一度盖过了官服的人气。
从02年到现在市面上的非官服版本非常多但质量都参差不齐,和过去相比现在的非正版《传奇》除非是运营稳定的,否则很少有玩家会选择,毕竟现在的《传奇》市场一片混乱而《传奇》也越来越趋向于快餐化。
传言说我本沉默《传奇》是由国内一位大神将国外版本翻译过来的,当然其中还添加了不少自己的想法和创意,最初也并不叫“我本沉默”而是叫“蓝色版本”,是后来才改了“我本沉默飞扬《传奇》”的。
虽然我本沉默《传奇》走的依旧是复古《传奇》的路子但因为添加了很多官服没有的设定和特立独行的装备道具,所以上线后立刻吸引了一大批《传奇》玩家的关注,于是我本沉默《传奇》便火了。
但后来因为种种原因导致我本沉默《传奇》停止了更新,最后大量玩家流失,该版本便沉寂了下去。可即便如此玩家依旧没有忘记沉默版《传奇》,毕竟该版本是真的很好!
无论从玩法还是内容方面来说,我本沉默《传奇》都要优于《传奇》官服,这是不争的事实。虽然沉默版《传奇》是依官服而生但它却远胜过官服,所以才会在上线后获得那么多玩家的支持,同时在沉寂后还能让大家记住它。
好在我本沉默《传奇》并没有沉寂太长时间,几年之后再次被人“挖”了出来,可见这个版本在绝大多数玩家心中都是不可替代的。于是,我本沉默《传奇》又再一次的火了起来。
到目前为止,市面上的我本沉默《传奇》已经不止一款了,不过因为设定不同所以每款我本沉默《传奇》的人气和口碑都大不一样,但这并不影响该版本的“传承”。
以上便是我本沉默《传奇》能够经久不衰的原因,虽然现在的《传奇》版本很多但如果让我选的话肯定还是玩复古微变版本,因为难度没有我本沉默那么高,像复古《传奇》就是比较不错的选择。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
《传奇》从上线之后就一直饱受关注,从前因为数值微小可控、游戏环境绿色、机制平衡等原因让这款游戏成为当时国内最受欢迎的网络游戏。但好景不长,后来因为种种原因《传奇》跌落神坛。
别看现在市面上有那么多《传奇》类游戏但真正被玩家认可和喜爱的并不多,因为现在的《传奇》市场一片混乱且越来越趋向于快餐化,所以导致不少玩家离开了《传奇》,现在还在玩这游戏的基本都只剩下一些老玩家了。
作为《传奇》老玩家我也玩过很多不同类型的《传奇》,要我说所有口碑好《传奇》在游戏平衡和职业平衡方面都做得非常不错,当然现在的《传奇》纵使平衡性再高也都不如当年1.76版《传奇》。
这就是为什么当年《传奇》能够凭借该版本重上巅峰直达神坛的原因,也是这么多年来老玩家心心念念称其为经典的原因,不得不说《传奇》真的影响了一代人。
其实这些年因为《传奇》IP的影响致使市面上出现了非常多的同类型游戏,玩家在高兴之余也遇到了一些麻烦,比如选择什么样的《传奇》更好?
玩《传奇》之前肯定要先了解市面上的这些《传奇》背景,当然口碑好的《传奇》肯定是要玩的,毕竟有众多玩家认可。那么,反过来想一想,口碑好的《传奇》都有那些特征呢?
比如,稳定性高。一款不稳定的《传奇》必然无法得到玩家的认可,毕竟开着开着就跑了《传奇》也不是没有。我自己都遇到过好几次,所以后来我挑《传奇》的时候都以稳定性做参考。
其次,平衡性高。玩《传奇》最忌讳的就是“一边倒”,如果职业之间都没有平衡的话游戏可想而知也没什么公平性,这样的游戏肯定也不会有多好的口碑。
最后,玩法优势。一直以来PK都是《传奇》的热门玩法,因为只有打架更能让玩家体验到游戏的乐趣和快感,这也是玩家至今喜欢《传奇》的重要原因。
至于升级,现在很多《传奇》游戏已经优化了升级方式,让玩家不必花太多时间浪费在升级方面。不管是充值也好还是其他办法也,现在在《传奇》里升级已经没太大难度了。
除此之外职业技能也被密切关注着,因为技能的好坏直接影响玩家的游戏体验。技能实用则玩起来更有趣,如果都是一些不实用的技能那肯定不怎么好玩。
由此可见,但凡口碑不错的《传奇》都一定会有很多人选择,如果你想要找口碑好《传奇》不妨多看看那些人气较高的,可能你喜欢的《传奇》就在其中。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
作为当年国内最受欢迎的网络游戏,《传奇》从01年一直运营到了现在,单就时间上来说确实是非常的稳定,但不可否认这几年《传奇》的口碑和人气都在慢慢地下滑。
《传奇》之所以有现在的成就主要还是出现的时机好,二十年前国内可没有好玩的网游。毕竟那时候互联网本身也不是很发达,所以《传奇》的出现就像是一束光照亮了黯淡无光的游戏市场。
国内从来没有一款这样的游戏,加之那时候很多人都没接触过电脑,就算家里装了电脑也无非只是玩一玩蜘蛛纸牌和扫雷,于是《传奇》的出现也成功引起了众人的注意。
打怪升级、挑战boss拿极品装备、与其他玩家PK拿称号等都是非常不错的活动,这些活动无时无刻不在吸引着玩家。每当战斗开始的时候,玩家的积极性和热情都被调动了起来。
那几年可以说是《传奇》最火爆的时期,无数人为了体验《传奇》趣味甘愿在网吧里排队等机位。隔壁机位的大哥打到一件极品武器直接掀翻了网吧的屋顶,身边每个人都异常的兴奋,就像是自己打到了一样。
回想当年玩《传奇》时的情景,绝大多数玩家都会回忆起从前的快乐,就算过程中有令自己不高兴的事情也都被点点滴滴的开心取代。
从前的《传奇》是真的很有趣,也难怪每天有那么多的注册量和下载量。但不知道从什么时候开始《传奇》突然沉寂了,于是有些人就说它没落了。实际上《传奇》这些年一直发展着,从曾经一个小小的网络游戏发展到现在影响深远的大IP。
倒不是说现在《传奇》不好玩了,只是现在市面上出现了很多新的网络游戏,再加上《传奇》现在变得越来越像个快餐游戏,所以有不少老玩家纷纷退出,如今的《传奇》早已没了当年的辉煌。
当然也不是说市面上就没有好玩的《传奇》但毕竟是少数,很多新手小白在不清楚的情况下非常容易陷入快餐《传奇》的陷阱里,所以选择什么样的《传奇》很重要。
对于玩家来说游戏好玩是一方面,但也不能缺失了情怀,如果大家对一款游戏没有产生任何依赖或归属,那么这款游戏也是做不长久的。
虽说现在官服里的玩家不如从前那么多,但那是因为现在市面上《传奇》类型游戏太多,这些游戏分走了玩家数量导致每款游戏里的人数有限,实际上玩《传奇》的人还是有很多的。
其实《传奇》好不好玩只有玩家才有资格发言。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
作为一款网络游戏,《传奇》从01年上线至今已经过去整整二十一年了,如此稳定的运营在网游市场中实属难得。不过即便如此也不能改变《传奇》如今“惨淡”的局面,甚至不少老玩家都退出了《传奇》。
由于运营时间较长所以这期间《传奇》也更新了非常多个版本,虽然版本的画面越来越好、玩法也越来越多但老玩家依旧不怎么喜欢,在他们心里恐怕只认可点卡版本,尤其对1.76更是深有感情。
早期《传奇》不仅玩法有趣就连背景故事都具有一定的吸引力,甚至包括每件装备都有来历和出处。《传奇》公测两周后便宣布进入商业模式,之后实行点卡收费制度,即按玩家的游戏时长进行收费。
为了调动玩家的积极性官方也是在不断地琢磨游戏玩法,于是在此后的两年时间里更新了很多个版本,比如1.28富甲天下、1.50虎卫传说、1.60热血神鹰、1.70魔神归来和1.75江山无限等等。
虽然游戏内容很丰富但对于玩家来说不管是升级还是打宝真的都太累了,除了前期阶段。因为前期需要的经验值不多且对装备没要求,所以新手玩家不会觉得麻烦甚至还会沉迷其中。
但随着等级越来越高需要的经验值也越来越对,与此同时对装备的要求也开始逐渐递增。很多人为了升级可以三四个月不出地图,过程可以说是非常的枯燥。
《传奇》最早的时候晚上出门还需要点蜡烛,因为当时有白天、黑夜的设定。虽然确实很新奇但也给玩家带来了诸多的不变,于是这个设定在后来的一次更新中便被取消了。
1.70版本增加了封魔谷,因为总有散人玩家抱怨说打不到怪,所以封魔谷新增了不少精英怪,这些精英怪身上也都藏有极品装备,于是大家打宝的兴致又更加高涨了。
而之后官方又将《传奇》更新到了1.75版本,这次更新不仅又增加了全新的地图而且同时增加了多种重量级装备。之后官服再次更新,这次更新的版本便是被称作“《传奇》天花板”的1.76版本。
1.75版和1.76版间隔时间很短而且后者也只是前者的一种补充版本,但即便如此玩家还是更钟爱1.76这个版本。
因为该版本在游戏的平衡性方面做到了最好,很多玩法和设定也在一系列的更新中有所精简,既不会让玩家觉得很复杂也不会让大家觉得枯燥乏味,可以说是非常适合众人的口味。
事实上老玩家不单单只对1.76有感情,我觉得他们应该是对那个真正保有初心的《传奇》存在感情。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。