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作为一款稳定运营了二十一年的网络游戏来说《传奇》确实是经典且不过时,当然每个人对“过时”的理解不同。有人觉得《传奇》不符合现代人的“审美”所以已经过时了,但有人却觉得《传奇》不仅没过时还很复古经典。
但不知道从什么时候开始《传奇》逐渐演变成了一种快餐式的游戏,相较于从前来说现在市面上的很多《传奇》成长周期都非常快,最明显的表现就是开区快、合区快,甚至还有一些《传奇》连关服都非常快,这样玩家的游戏体验就变得很不好。
可是,原先的《传奇》不是这样的。那时候《传奇》每开一个新区都需要很长时间,虽然经常更新但内容却很新颖。唯一一点不好的就是需要购买点卡才能玩,否则是没办法进入游戏的。
后来《传奇》宣布永久免费的时候可把玩家高兴坏了,尤其是学生党最高兴。虽说点卡只需要三十五元一张但如果加上网费的话对他们而言就是一笔“巨款”,所以那时候很多学生都是抱团玩《传奇》,比如好几个人养一个账号。
但实际上《传奇》免费之后却更花钱了,它只不过是取消了点卡的费用但在游戏中增加了很多其他的收费项目。如果你选择不花钱也可以,但游戏体验肯定不会特别好,甚至慢慢地连生存都成了难题。
那么,从趣味性上来说免费后的《传奇》比之前的点卡版《传奇》好玩吗?有什么不一样的地方?
讲道理,免费后的《传奇》确实增加了更多新玩法、新内容而且游戏难度也大幅度降低,毕竟是可以花钱提升实力的所以肯定会比点卡版的《传奇》要更有意思一些,尤其是PK的时候这种感受更强烈!
老玩家都知道点卡版《传奇》各方面的设置都很平衡,不管是职业之间还是玩家之间都没什么捷径可走,PK时除了靠走位就是靠技巧,所以很难出现一方压制另一方的现象。这就意味着双方都会很焦灼,打架的过程也很冗长。
免费《传奇》因为很多资源都可以花钱买而且装备、等级都可以走捷径,再加上又推出了英雄和合击玩法,所以很多时候会出现“秒杀”的局面。但凡你的装备好一点、等级高一点就可以压制住对方,这样一来战斗时间就缩短了。
综上所述,免费《传奇》有免费的好处而点卡《传奇》也有其优势,至于到底应该玩哪一个版本就看玩家自己喜欢了,毕竟别人也不能帮你做选择。
1.80版本是《传奇》宣布永久免费后更新的第一次版本,也是标志着《传奇》正式进入氪金时代的版本。虽然已经过去所多年了,但现在市面上仍然还能找得到这个版本。
那么,1.80版《传奇》值得下载吗?或者说这个版本有没有可玩性?
其实在《传奇》更新的那么多版本中认可度最高的还是1.76,这个版本被好多人说是《传奇》的“天花板”,更有甚者认为1.76之后再无《传奇》。虽然说法有些极端,但事实也的的确如此。
要知道《传奇》刚上线的时候无论哪方面都做的很好,即便有些缺陷也是可以别忽略的。到1.76版的时候《传奇》的人气更是被抬到了最高,但在宣布永久免费之后口碑开始下滑。
虽然1.80是氪金时代的产物但相较于之后的那些版本来说氪金程度并不严重。这个版本最大的亮点就是英雄玩法,所谓的英雄其实就相当于另一个角色。
玩家在登录游戏时刻根据喜好在三职业中选择任意一个,进入游戏后还能通过与NPC对话再次召唤一个三职业英雄,如此一来就相当于官方给每位玩家配了个“队友”。
但从另一方面来说,玩家在操控职业角色的同时还得花时间和精力去培养英雄,因为很多时候英雄的强弱也影响着战斗的结果。如果角色和英雄都很强,那么无论是升级还是打宝亦或者是PK都会有不错的效果,反之则连生存都会遇到麻烦。
至于怎么搭配就看玩家了,若是经济条件不错的话可以选择战士角色搭配战士英雄,该职业本身就比法师和道士更有优势,尤其后期等级和装备起来之后战斗能力会更强,缺点就是太烧钱。
除了英雄玩法之外1.80版本还增加了不少新地图、新怪物和新装备,让玩家沉寂了两年的心又起了波澜。也难怪《传奇》至今还在运营,实在是玩法和设定都非常经典。
不过1.80版本和之前的所有版本都不太一样,因为它改变了游戏的运营模式。老玩家都知道《传奇》从上线开始就采用的是点卡收费模式,但后来宣布永久免费后就变成了道具收费模式,说白了就是比原先花钱了,但好处是游戏难度降低了。
从前不管是升级还是打宝都异常的困难,付出和回报率不成正比,但玩家对《传奇》的热爱也都坚持下来了。1.80版本虽然增加了收费但升级和打宝的难度大幅度降低,节省下来的时间玩家可以去做别的事情。
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传奇这游戏还是比较特殊的。1、游戏本身已经很旧了(韩服21年了,国服20年);2、游戏发展过程中逐渐的走向了不同的方向(起初的升级经验就是差一点之一,从富甲天下开始,中韩两个版本的传奇差异越来越大)3、游戏私服众多,私服版本众多,各私服版本设定各有出入。(开始的时候是欧洲意大利的服务器端泄露,后来好像还有其他的)基于以上原因,有些东西出错的概率不是很大,像游戏机制、基本规则;有些东西会因为以上各种原因众说纷纭,比如这个半月、未知暗殿的鸡之类的问题。
相较二十年前的《传奇》来说现在市面上的很多《传奇》游戏都存在一些套路,倘若玩家摸不清这些套路的话就很有可能吃亏上当。今天就来聊一聊,现在《传奇》都有哪些套路。
首先,打金套路。
现在市面上的打金《传奇》真的不要太多,各种各样的吸睛广告语深深地击中一部分玩家的心。让他们觉得在《传奇》里打金是一件非常简单又能快速赚钱的事情,然而事实并非如他们所愿。
打金是不是真能赚钱?是的,但要先投资,而且很多时候赚的钱可能还没有投进去的钱多,也就说可能会亏本。现在基本都是工作室打金,一个人想靠打金赚钱简直是天方夜谭。
先不说你能不能掌握打金的方式和要领,单单时间方面就没办法和工作室。工作室的人都是轮流上线的,他们可以做到二十四小时不断地打资源,但你能吗?
更何况现在有好多打金《传奇》都是快餐服,恐怕你刚投资游戏就关服了,所以千万不要盲目相信打金《传奇》,即便真的想打金也一定找靠谱的正版《传奇》。
其次,装备回收套路。
和打金一样都是用“赚钱”、“提现”等字眼吸引玩家,虽然回收装备玩法比打金玩法要简单一些但也是满满的套路。可能某些《传奇》确实可以回收装备,但返还给玩家的只有一些游戏道具。
最好的也不过就是元宝了,最差的就是金币和经验值。进入游戏之后系统会提示,只有回收极品装备或者高级装备才能“赚钱”,于是玩家开始拼了命的打装备。
但高阶装备和极品装备是那么好打的吗?显然不是,即便付出大量的时间和精力也不一定能打得到,因为你还得拥有足够的运气。当然,角色实力太弱的话恐怕都摸不到大boss。
于是,系统又“告诉”你要提升角色。那怎么才能提升角色呢?当然是升级和装备了!这个时候玩家就陷入了一个死循环里,系统也会慢慢引导玩家开始消费。
到最后你发现,钱没赚到反而还充值了不少。如果醒悟的及时倒还好,若是一直没醒悟那可就太吃亏了。
虽然你回收装备提现有套路但也不能说全无好处,至少可以把身上换下来的低等级装备回收了。这样不仅节省了背包的空间而且还能获得一定的资源,即便这些资源没什么特别大的价值但至少比没有强。
当然了,《传奇》的套路还有很多了,这里就不一一叙述了。不管怎么说玩《传奇》一定要选择正版的,如此才不会被套路。
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作为一个01年开始玩官服的人,我玩过3个区。刚开时候在1区,然后家隔壁网吧老板也是个传奇狂热爱好者。让我转到8区陪他一起玩,当时是免费给我开月卡有机器我的号就挂着挖矿。我记得当时是点卡和月卡。点卡是120个小时时间。但是价格都是35一张。然后我的号晚上没人上就他就开着挖矿。他法师。我道士。当时还记得法师练级是真费钱。每天晚上要挖10w的药钱供他练级。当时毒蛇是没有小地图的。所以基本都是贴墙跑去僵尸洞挖矿。根本不敢飞随机。
《传奇》这款游戏上线已经有二十年的时间了,这期间口碑和人气曾攀至高峰,但后来因为种种原因《传奇》跌落神坛,现如今《传奇》的口碑可大不如从前了。
虽然还有很多人在玩《传奇》但他们对这款游戏也颇多微词,如果不是因为有感情又习惯了《传奇》的玩法,或许也早就离开了。
因为留存时间比较久所以现在市面上出现了很多不同版本的《传奇》,打金《传奇》是近年来比较火的一个版本。因为号称可以赚钱,所以不少人都带着这个目的下载了打金版《传奇》。
很早之前《传奇》里就有人打金,只不过那时候他们在玩家眼中只不过是卖材料的商人。打金共有三种途径,一靠出售金币赚钱、二靠出售道具和装备赚钱、三靠代练等级赚钱,哪一种都不轻松。
但是现在市面上有很多打金《传奇》都不是真的,有些只不过是为了吸引玩家做的噱头。如果想尝试的话还是要选择正版的《传奇》,就算不能真的赚到钱也不会上当。
正规的打金《传奇》都有一个特点,即稳定性高且具有一定的长期性。因为长期才能让玩家通过打金回本,毕竟打金也是要有投资的,没有付出就想有收获那纯粹是痴人说梦。
另一方面,真正的打金《传奇》多半也拥有稳定的人气和爆率而且各项设定也要相对公平,这关系到玩家的打金利益,同时对其他玩家的游戏体验也有一定的影响。
如果很容易就能获得各种资源且没有任何公平可言,那么这款《传奇》就没有任何打金的必要。
无论是过去还是现在打金的多半都是工作室或是一个团队,很少有散人玩家打金,倒不是说不可以只是散人打金的难度相对较大,大部分散人玩家都坚持不了太长时间。
新人就更不要说了,因为没有这方面的基础所以前期基本都在摸索着学习,就算充值也多半都相当于交了学费。如果想快点赚到钱不妨找个懂行的玩家带着你一起,哪怕交点学费也可以。
除此之外打金还需要具备两个条件,一是有充裕的时间、二是有充沛的精力。因为很多资源都需要抢所以玩家需要长时间盯着电脑,尤其很多时候凌晨打资源的效果更佳,毕竟那时候很多人都已经在梦中了。
如果你没办法做到这两点,建议不要把打金当做主业,偶尔无聊了倒是可以尝试一下。但无论如何打金都没那么轻松,所以靠打金暴富更是不可能,赚点零花钱倒还是可以。
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我是27级开始蹲未知暗殿的。我算是练级快的。当时暗殿是有开门时间的。具体不是太记得。我玩官服一直玩的07年。早期暗殿是开门必去。在暗殿打过真沃玛教主,见过真鹿。但是唯独没有见过所谓的鸡。我不知道见过鸡是玩的哪个区。反正我在8区,1区,11区都没见过鸡。这个我可以非常确切的保证。
旺旺疯狂超超变传奇游戏小攻略与个人体验。
首先是个人一整天的游戏体验。
优点:全服唯一消费58元,人人平等,画面精美,体验感挺好,肝帝必玩。
缺点:后期转生丹需求量太大,导致上班族跟肝帝差距越来越大!如果不追求排名那无所谓。
下面介绍下游戏小攻略。
开局直冲58元,然后领完这几个回馈,冠名,首冲。
捐献捐20万就可以,不要捐多,狂暴打开,然后点转生,称号,切割,点到点不动为止,其他不点。
包里等级丹吃到2500级,不要跟任务走,因为地图全是人,到2500级下2大陆,继续升切割。
下二大路第一个转生地图手动群怪即可!
现在就可以攒着等级丹了,因为打怪会提升等级一直到9000级都可以靠打怪升级!
就这样一直升到能下三大陆然后继续下,升切割,下三大陆第一个转生地图,转生丹不够就在二大路打转生丹!一直重复就好。
下到4大陆跟上面一样!该提升的永远是切割,称号,转生,然后地图都是大陆第一个转生地图怪最多。
一直到9大陆基本都是这样刷,3大陆或者4大陆刷材料是最快的。
打怪的时候把这些累积活动奖励领一下,能升切割就回去升一下,最好不要用钻石换积分,后期转生需要大量钻石。
目前感觉游戏总体还行就是比较肝,肝帝真的可以霸服了,老板可以请朋友或者代练!二十四小时手动刷怪,手动比挂机要多三到五倍材料差不多。
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我是最早玩的一批玩家,那时候没外挂,点卡都没,刚开始是买光盘,没有光。点着蜡烛砍骷髅和僵尸好刺激。跟人去过一次猪7,白猪爆半个屏幕都是药太刺激了,炼狱都稀有。
作为国内一款非常经典的角色型网游,《传奇》这些年可以说是收获满满。一方面积攒了超高的人气,另一方面六亿注册量让这款游戏再次“出圈”。
虽然现在的《传奇》已经不能和二十年前的《传奇》相提并论单情怀还在,所以无论过去多少年玩《传奇》的人依旧是那一批。他们习惯了《传奇》里操作,也喜欢《传奇》里不用费劲学习的玩法,
由于《传奇》火爆所以模仿它的游戏越来越多,有些《传奇》游戏确实做的很不错也很良心但有些《传奇》就太坑了。高爆《传奇》因为爆率特别高所以有不少玩家下载,但是高爆《传奇》的爆率是真的吗?
所谓的高爆《传奇》其实就是指经验值、金币、装备、卷轴、强化石等所有资源爆率比较高的《传奇》类游戏,毕竟角色的成长需要用到这些资源,所以爆率高就意味着成长速度会更快。
相较于升级来说大部分玩家还是更喜欢这项打宝活动的,因为可以通过击杀怪物和boss获得大量的奖励,而这些奖励是提升角色属性和战斗力的最佳物资。
但是老玩家都知道《传奇》一直以来的爆率都很低,特别是早些年玩的复古《传奇》更是要花很长时间才有机会打到一套像样的装备。于是,大家伙就在众多地图中寻找爆率相对较高的一个或几个地图。
高爆地图的数量是有限的,可玩家的数量却很多,若是都挤进去的话那就意味着竞争压力会变得更大。可即便这样也没让玩家退缩,每天打宝的同时还上演着无数次的抢夺戏码。
为了满足广大玩家的心愿,高爆《传奇》出现了。因为打宝难度别大幅度降低,所以玩高爆《传奇》的人非常多,很长一段时间里它都是最受玩家欢迎的一个《传奇》版。
之前就说,好的装备对角色的成长起到至关重要的影响。但另一方面玩家打到好准备后,若是用不上也可以通过出售给其他有需要的玩家从而获取一笔丰厚的回报,这也是早期《传奇》商人的赚钱手段。
但在高爆《传奇》里不太好实行,因为装备的爆率本身就很高所以物价相对较低都不怎么保值,更何况大极品属性或是超极品属性的装备肯定还是没办法通过刷boss和推图得到的,所以商人很难在高爆《传奇》里赚到钱。
总得来说,高爆《传奇》却是可以在短时间内让玩家获得大量资源,所以比较适合喜欢打宝的玩家,不过时间长了也难免会有些枯燥乏味。
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我3区转8区。然后玩的60区。现在装备我都记得在哪打的什么怪爆的。功2骷髅头。记忆项链。功一战神男。功3坚固手套。功3金手镯。功5骷髅戒子。力量戒指。裁决32升33碎了。就没玩了。
作为一款网络游戏,《传奇》能够稳定运营二十一年实数让人大跌眼镜。要知道在很多人眼里《传奇》是一款非常“简陋”的网游,一是因为职业数量少,二是因为操作简单,三是因为内容不够复杂。
再看看现在市面上的那些网络游戏,那个不是设置多种职业而且玩法又非常的多。虽然看起来很复杂但很多人认为这才是游戏应该有的样子,反观《传奇》真的太简单了。
可是另一方面,《传奇》之所以能够稳定运营这么多年和精简的游戏玩法是分不开的。现代人的压力大而且也没什么时间坐在电脑前认真打怪,所以越是简单的游戏越能让他们“上头”。
如果游戏太复杂的话他们恐怕就不会玩了,毕竟学习成本太大会直接影响他们对游戏的感官和体验。这也是为什么好多玩家喜欢复古《传奇》的原因,相较于现在的《传奇》来说复古《传奇》更简单。
复古《传奇》相当于现在的养成类游戏,无论是升级还是成长都比变态《传奇》慢很多而且角色和武器装备也没有后者的属性那么变态,但纯粹的复古《传奇》在升级方面确实有些折磨人。
当然了,现在市面上的那些复古《传奇》也都不是真的。虽然打着复古《传奇》的旗号但其实早就不是复古《传奇》了,玩家也只有真正进入游戏之后才知道是不是上当受骗了。
因此复古微变《传奇》要比纯粹的复古《传奇》更受欢迎,复古《传奇》就是其中之一。虽然它高度还原了《传奇》但也有所改动,比如升级难度就降低了很多。
新手进入游戏之后可以通过在泡点地图挂机的方式获得海量经验值,脱离泡点地图之后还可以享受挂机打怪的快乐,这是和原版《传奇》有出入的地方。
其次游戏还增加了龙纹、成就和英雄等系统,玩法多样的同时也不会太复杂,毕竟需要动脑子才能玩的游戏很麻烦。我这是我比较喜欢的,因为升级难度降低之后就会有空闲时间,这部分时间刚好可以用来体验新玩法。
从前在官服里获得奖励的难度是非常大的,但现在即便不充钱也可以利用每日签到系统获得各种道具资源,长期坚持下来倒也收获颇丰。
说到充值就更要好好聊聊了,目前市面上的大多数《传奇》都离不开氪金,复古《传奇》也是如此。但氪金也有区别,有些《传奇》游戏的氪金项目太多、金额太大,零氪和微氪其实没什么差别。
但复古《传奇》无论充不充值都能玩,当然了充值越多获得的资源肯定就越多,但总得来说它不会让玩家不充值就玩不下去的感受。
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2000年被朋友拉进传奇10区,封魔谷开的时候我才36级,玩的是法师,02年-03年 那时候盗号猖獗,03年在上海工作特地找到盛大总部找回装备还买了密保,其实密保也没用多少次。说猪七就得说猪八的天魔了。那时候,8L开始收麻痹戒指和复活戒指。传送。占着猪7门口两个号轮流飞。打不了只有下半夜熬夜打,我和一个海南的兄弟(道士),经常二对四五个把他们打飞,一个月下来也就打到四件,上百位排队的行会武士等着穿。
真的不知道暗殿有没有鸡,官服没进去过,后来玩私服,鸡鹿稻草人都有,而且我记得盛大官服有传说也是修改过的,和韩端数据不同,当年还流传过杀了赤月恶魔能进去隐藏地图那一说呢,后来官服不能,又有传说是韩端的锅,那年代就没见过人玩过所谓的韩端,顺带一提,我小学四年级开始包宿玩传奇,充不起点卡,听说个谣言,升到七级之后不被大刀卫士看见就不用点卡,哈哈哈哈。