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1.首先开局一样是先锋,然后先上应该单狙来处理一下前期的怪物。
2.等到费用够了就吧先锋先换一个重装,然后下一个群法或者白雪来打伤害。
3.右路下2个重装,一个单法,一个群狙来处理。
4.这关费用非常的吃紧,因为又要开装置又要下人。
5.左路会有一个直接进门的怪物,记得放箱子。
《明日方舟》喧闹法则CB-EX-5阵容推荐2先锋+3重装+1群奶+1单奶+1群法/白雪+1单狙+1群狙+1单法,练度均为精一,练度越高越好打,这里的先锋可以带一个桃金娘。
1.这关主要难处理的就是一开始的小怪以及最后的护盾哥。
2.我们带2个钩子暗锁+崖心,就可以很轻松的来处理这些怪物,一开始的钩子放在前面终端的右下角两格,狙击兵过来就够,等到装置启动就撤退。
3.然后部署在右边门口,等护盾哥走过来就勾到暗锁面前阻挡住,然后下一个奶就OK了。
《明日方舟》喧闹法则CB-EX-4阵容需要2先锋+2重装+1群奶+1单奶+1法伤近卫+2钩子+1推人即可,这里的钩子用来阻挡敌人的那个练度要高一点,不然死了就没办法了。
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曾经目睹一个同网吧的人打到一个裁决……因为开了自动拾取挂垃圾把背包捡满了……站上去…一分多钟捡不上…被人杀了……我看他气了半天……。
1.首先开局一样是先下先锋,需要注意的是这里我们需要带一个法伤近卫,比如说缪斯、星极、拉普兰德这些都是可以的。
2.如果没有练法伤近卫的话可以考虑使用法伤重装,比如石棉、雷蛇。
3.上路只需要使用重装+远程近卫就可以轻松解决,如果法伤近卫练度低的话,需要额外带一个重装+医疗。
《明日方舟》喧闹法则CB-EX-3阵容选择2先锋+2重装+1狙击+1远程近卫+1法伤近卫+2单奶+1群奶+1单法的阵容,法伤近卫练度越高打起来越轻松。
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那时候喜欢拿法师电天狼蜘蛛,那个年代网络不行经常被咬死,还有半兽统领,喜欢那种突然爆一堆两千的金币然后各种药水各种垃圾然后拿去卖。
1.开始先放箱子,如图所示看,这关的重装也只需要到了最后在下。
2.一开始先放箱子然后开始放输出角色,输出要是练度高了,连重装就可以不要带。
3.这关箱子放了基本上前面没有什么压力,到最后的几个怪才是高压,下重装挡住欺凌者,然后角色技能都开起来基本上就过了。
《明日方舟》喧闹法则CB-EX-2的阵容要求输出拉满即可,没有什么硬性的角色需求,按照你练度来带就好了,重装带2个,群奶带1个即可。
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我玩的时候,应该是4区吧,那时候还没有白日门,更不用说其他地图。当时传奇升级很慢,但一个帮会的在线人可多了,大家团结的打白猪,邪恶钳虫,祖玛教主,当时35级的技能书要卖1.5亿左右,而正常的30级左右的人身上还不到100万。刺杀不难,半月剑法不能买,刺杀及以后的书都得爆。真怀念那段时间的传奇以及传奇里各位兄弟。
1.首先一样是先锋开局,不用下狙击,优先下群法,这关的怪物很多,然后下奶。
2.这里需要放一个狙击来打右边的怪,练度一般即可,证明下方可以放一个法伤近卫补点伤害。
3.输出低的话早一点换重装,不然很容易漏怪。4.两个群法练度越高,打的自然就越轻松。
《明日方舟》喧闹法则CB-EX-1阵容要求2个先锋+2个群法+2个医疗+1个狙击+1个近卫+2个重装即可,练度只需要精一就可以很轻松的打过去。
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四区的兄弟路过,我是一个34的小道士,名字叫“轩辕战”,手拿降魔干死过无数拿无极棍三级骷髅的高级道士,可惜狗书太贵了,工薪阶层真的不舍的买那个。
1.左上角双先锋开局即可,前期的怪物很弱,很轻松加可以守住。
2.然后就是右边,我们下一个重装和一个法伤近卫来守。
3.如果没有练法术近卫的话, 就在法术近卫的下面那格放一个术士也是一样的。
4.左上角快守不住漏怪了加换上重装。
5.总体来说难度不高。
《明日方舟》喧闹法则CB-9需要的阵容就是2先锋+2重装+2术士+2单奶+2法术近卫,还是比较简单的,没有法伤近卫也是一样可以打的,没有任何的问题。
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沃玛卫士也可以上榜,爆半月刀法。有半月和没半月的武士是两个分水岭。老传奇比狗书还值钱,现在可能是普通货了吧。
1.首先开局的小怪都是比较弱的,很容易加可以处理,主要难以处理的还是下路。
2.下路需要我们出法伤+挡3的组合才能守住,不然想要守住还是比较困难的。
3.主要的输出都带术士比较高,因为这关的怪物物抗非常高,但是魔抗比较低。
4.总体来说没有什么难度。
《明日方舟》喧闹法则CB-8的阵容选择是2先锋+1单法+1群法+2单奶+3重装,这里的重装如果有坚雷的话还是非常推荐使用的,非常适合这次活动的一个干员。
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当年在矿区爆个祈祷头都高兴的要死,相比现在网游,传奇有很多值得继承的机制,比如杀人掉装备,装备出极品,隐藏套装属性,精英怪有几率掉终极装备,还有属性值小,每一点属性都弥足珍贵,传奇我最喜欢的就是魔龙前的版本,装备和外观都非常古朴,一切都有一种独特的风格,不像现在网游都基本一个样,花里胡哨,平民玩家一点梦想都没有。

谈一谈当年的传奇是怎么逼氪的,2009年左右,传奇官服日薄西山,不断走下坡路,官服为了榨干玩家推出一个新版本 “卧龙山庄”,盛大《热血传奇》点卡模式期间玩家升级以前靠杀怪,连任务都没有,只能硬肝。后来走免费模式,闯天关射猪到40级,然后在盟重土城点NPC直接传送到卧龙山庄,杀人形怪,然后用灵符(1块钱一个)挖尸体(1灵符挖一次),可以挖出各种经验珠子、极品装备、特戒,等等,只要有钱一天能挖20亿经验,升到999无压力,灵符=巨额经验=各种极品装备,那段时间文化部命令禁止网游开宝箱玩法,相当于换了皮的开宝箱。而免费玩家呢,只能肝老图的怪,一天200万经验值左右,哈哈哈,极度逼氪。