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《明日方舟》推进之王是一个5星先锋,优秀的攻击的防御,3级费用回复,天赋是每击杀一个单位回复1点费用。总体来看十分的不错,然而12费在某些需要快速展开的图中显得比较吃力,更别提精英化之后了,14费的先锋就有点开玩笑了。
在经验本3中限制初始费又需要快速出两先锋的话,推进之王显得有些无力了。应该是需要满潜能来弥补这晋升的加费了吧。
推进之王和凛冬练哪个好
推进之王前期表现还不错就是中期后期精英化之后就废了,推进之王精英化之后推进就变近卫了,前期都可以上,精英化之后看你缺不缺近卫了,也就是说这张卡前期用用可以后面就不用了,凛冬防御高技能增强所有先锋,我建议是你金色以上先锋都可以练。
凛冬这块还是值得大家练一练,高星先锋定位阵容融合度较高,后期培养也不会特别的费材料。
如果你对哪个优先精英有困惑的话,推荐你材料充足一起精英1,材料不足选择凛冬后期培养好。
答案当然是可以的,我们可以选着伊桑、梅、卡达这种带有控制的低星干员拉打,如果有专三火山和钙质化也是可以一战的,主要的思路就是吧BOSS卡在左下角的拐角处,利用医疗加重装,随后等中间两路的怪物全部处理完之后,吧我们的控制输出干员放到右下角的拐角,等着左边吧坦克打爆后鸡跑过来的时候输出就可以打死了。
进这款游戏,首先是震惊于她的世界观,其次是作画,不过能让我一直留在这款游戏,没让我中途卸载,最主要的原因还是关卡设计。
在面对全新的关卡,需要制定全新的战术之前,会先给你一个小小的教程关,教会你各种各样的操作,然后再接下来的关卡,你基本上就要依赖这样的操作来过。这使得几乎每一个关卡的难点都不同,就使关卡有很多嗯——多样性。
这就不会使你在推进剧情的过程中感觉觉枯燥,在个别的关卡,你研究不出打法来,你甚至永远都过不了。
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当年与传送道士争抢的恶魔祭坛,当年在幻境10与之擦肩而过的屠龙(当时可惜上号的不是我,要不我就是全区第一人了!)当年两个人在困惑殿堂与一个行会战斗过并最终左上角显示(天魔神甲被发现)。满满的都是回忆。(现在还特别感谢当年教给我打恶魔祭坛技术的那个人,巅峰从恶魔祭坛开始,到金刚石结束)!
《明日方舟》突袭R8-7一样是先锋开局,早点上奶,上路的先锋直接换装置来吃飞船的伤害,艾雅法拉放在右上角第一个高台上面,近卫早日开箱救平民,接下来基本上就没有什么难度了,只要处理好箱子和飞船,如果前期先锋顶不住的话就早日换近卫或者重装会好很多。
《明日方舟》突袭R8-7需要的阵容是艾雅法拉+远山+赫默+清道夫+克洛丝+米格鲁+苏苏洛+凛冬+宴+缪斯+玫兰莎+夜烟,艾雅法拉精二带火山,其余精一满级。
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同样经历过UP主所有的故事。我个人认为是封魔谷的开辟是这个游戏的巅峰。也是这个游戏最后的夕阳。我认为封魔谷开放。缩短了这个游戏的寿命。当年多少40级道士。带着7级骷髅。没有狗书。多少法师冰咆哮练满了都没盾。多少战士烈火剑法存在仓库,升不上等级练(没半月怎么升级。人比怪多。封魔谷,的开放。让白野猪。尸王随便就可以打了。然后大家都去玩私服了。)
《明日方舟》突袭R8-6的话开局放先锋只能放比较后面,我们选择雷蛇拉普兰德开局,然后马上上下单奶会比较好,雷蛇帮助拉普兰德开出第一个狼魂就轻松很多了,左下角放2个术士帮助塔露拉,防止塔露拉直接被打死,放一个群奶帮着奶,艾雅法拉放在雷蛇下面,突击手出了就开火山。
《明日方舟》突袭R8-6需要的阵容是临光+古米+苏苏洛+极境+史都华德+红+白面鸮+克洛丝+雷蛇+艾雅法拉+拉普兰德+阿米娅,艾雅法拉精二带火山,其余精一满级即可。
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01年3.12出生,6岁的时候第一次接触的联网游戏就是传奇,当时还是我叔叔带我玩的1.76的私服,那个时候,我已经喜欢上传奇了,现在我这个年龄的同龄人,基本上都没听过传奇的,更别说玩过传奇的,想体验一下01年刚开服的时候的传奇,现在玩过很多个版本的私服,1.76,1.85,1.95各种,只是仍然还是玩不过gm,传奇是个经典,只是回忆已经变成遗憾。
《明日方舟》突袭R8-5我们借一个银灰带真银斩打,还是比较轻松了,几乎和普通的难度差不多,反正都是开真银斩秒那帮突击手就好了,第一波不用管,直接打就好了,第一波打完再开大,这样子会比较好,左路那个小怪拿白雪朝上打,放一个重装抗住就好了,最好是一个奶盾。
《明日方舟》突袭R8-5需要的阵容是清道夫+香草+斑点+银灰+蓝毒+古米+苏苏洛+宴+蛇屠箱+霜叶+白雪+克洛丝,练度的话银灰精二,其余都是精一满级。
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从小看89年堂哥买的厚厚一本传奇攻略书,看到各种武器、地图、技能名字和用法张口就来。初中玩的传奇手游,有一次走地图的时候傻啵了,回盟重城的时候经过了一段红名村,虽然是贴着墙走的,但还是在快进安全区的时候被秒杀了……我玩的法师,玩到所有技能都升满了之后感觉自己卡级了,没啥可升的,也没啥剧情可看,也没有队友可以一起进地图刷装备(我自己一个人玩着打发时间的),所以最后弃坑了。
《明日方舟》突袭R8-4因为敌人的攻速加快了,所以我们都要提前在弓手出现的位置放好干员,直接进行击杀,这样子就可以很大程度上避免敌人对平民的伤害,而且我们先不要去打右下角的箱子来让平民都站那边,防止被怪物打,每次出现应该弓手就马上上特种近卫上去切。
《明日方舟》突袭R8-4需要的阵容是临光+古米+白面鸮+极境+砾+红+苏苏洛+雷蛇+远山+克洛丝,练度都是精一满级,白面鸮是精二的,不过问题应该不大。
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当时我还发现我初中一历史老师的60级号,跟他说我看见他在传奇上的号了,他虽然弃坑了但是很快就给我发了一套礼物,大概是他打的装备药水之类的吧。但是那时候我已经弃坑删游了,所以也就没重新下载去领取,应该早就过期不能领了吧。
《明日方舟》突袭R8-3开局直接开始放先锋记得先锋都要朝中间哪条路打,然后马上上奶盾来奶先锋,不然练度低很容易被打死,费用够了马上就可以下狙击来打,然后下奶,然后带的一个减速控制特种比如伊桑、狮蝎也放上去,还是比较关键的,然后就等费用下群狙。
《明日方舟》突袭R8-3需要的阵容是清道夫+香草+芬+德克萨斯+古米+临光+蓝毒+克洛丝+伊桑+芙蓉+白雪,都是精一满级,不需要精二。
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其实UP说的有一点很对,就是最经典的版本并不是什么1.76,而是封魔谷之前的版本,封魔也勉强算凑合吧,封魔谷之前,所有地图都人声鼎沸,一怪难求,大部分玩家等级也是20-30,会比较热闹好玩,1.76的新衣服,从美术设计来说,和老版本的风格有点格格不入,属于传奇审美崩坏的开始。为什么现在都吹捧1.76,一个是新衣服新技能够“炫酷”,另一个是之后的版本过于畸形,1.76是老玩家能接受的最大限度。

01年开始 一开始我记得没锁定挂 法师打怪还得卡边角打 一个30元点卡 我玩了3年 升到28及 最后都没弄到一根魔杖。主要那时候出来了 反恐精英 更多时间玩反恐来者的 偶尔一个人的时候才玩传奇。