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明日方舟MN-8需要红云或者蓝毒这类的单体狙击技能可以群攻+克洛斯+2个先锋+玫兰莎+卡达或者攻击带有控制的法师+单奶+砾,总体练度精一60级,开局先放克洛斯打飞机在下先锋,如果狙击练度高可以先先锋,另一半红云打,打完就撤退,线圈都放左路,具体站位如图所示,左路用快速复活去挡住,输出靠电网。
术士(CASTER),擅长远程法术攻击的输出职业。
放置于远程位,费用高,攻击较高,攻速较慢,防御及血量较低,法抗高,主要造成法术伤害。
根据其攻击方式,可分为单体术士(阿米娅)及群体术士(远山)。单体术士费用较低,攻速较快,攻击范围较大;而群体术士费用很高、攻速慢、攻击范围较小,但会造成以目标为中心的范围伤害。
明日方舟MN-7需要的干员为单先锋+减速辅助+单狙2个+群法2个+重装2个+单奶1个+远程近卫1个+挡1近卫+挡三近卫,具体摆放如图所示,打掉飞机后就可以可以砍树了,砍掉一个放减速辅助就可以轻松的守住,后出现两个的时候开技能加上一个近卫就可以打掉。
狙击(SNIPER),擅长远程物理攻击的输出职业。
费用差别很大,防御及血量通常较低,放置于远程位,主要造成物理伤害。
根据其特性,可大致分为速射型(能天使)、多目标型(红云)、狙击型(安比尔)、近距离型(普罗旺斯)和群攻型(白雪)和特殊群攻型(送葬人)。
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愤怒隐约听过,如果暗殿里有移动,伤害,血量都很高的鹿,稻草人的话,那我就打过鸡。。。很早以前的事了,不是在三区就是在一区,但我那时候已经开始接触私服了,不确定是不是跟官服弄混了,原因就是我玩的都是道士,而我能记得就是用法师见到了鸡,然后被打死了,按道理正式服我没玩过法师,但又能回忆起朋友隔墙用法师劈死怪让我很惊讶练级这么简单而在官服玩了个法师并碰上了暗殿里的鸡。时间久远也是没办法证明了。
明日方舟MN-6,需要两个先锋+一个挡3近卫和一个远程近卫+单奶2个+群攻术士2个+重装1个+狙击3个,具体的站位布置如图所示,比较要注意的是右下角出来的斧头兵,一定要放远程近卫去打,然后右下角放一个重装,最后吧下面的人撤了去群殴最后一个怪就好了。
先锋(VANGUARD),对部署有更佳效果的职业。
放置于近战位,费用和属性整体较低,主要造成物理伤害。
可以提供增加部署费用的方法。例外是没有任何回费手段的夜刀。
根据其增加费用的方法,可大致分为技能回费型(清道夫)和撤退返费、击杀回费型(红豆)。
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当年玩的就是联通,一夜之间所有物品数据都乱了,人物身上和包里的东西都没了,或是变成其他物品,隐身和麻痹出了不少,地上扔的都无极棍和血饮,印象中是有愤怒戒指的,但是这些物品耐久都是1/0,用不了。盛大后来让玩家上交出错的物品,用金币回收,只赔了我20万金币,坑死。
明日方舟MN-5需要的阵容为先锋2个+单奶2个+重装2个+群体术师2个+远程近卫1个+单体狙击3个,飞机出来就上狙击去打飞机,飞机打完就可以撤掉了,飞机给的攻速很重要,对于一些低练度的阵容来讲是必须的,练度高的话可以无视,就算飞机漏了也是不算入血的。
起因不明并四处肆虐的天灾,席卷过的土地上出现了大量的神秘矿物——被人们称为“源石”。虽然源石的发现历史已久,但是依赖于技术的进步,其蕴含的能量使得文明顺利迈入现代,但与此同时,源石本身也催生出“感染者”的存在。这些身俱力量与不幸的存在,如今他们中的一部分,妄图与源石整合为一,为大地带来新的秩序。这场战火阴谋使对抗天灾遇到的新的阻碍。
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愤怒力戒,0-10攻击力,无任何其它作用,2003年韩服见过,和斩天,龙牙,这些装备一起出的,而且国服代理老是改韩服玩法,让法师和战士武器互换,公开卖装备。
明日方舟MN-4需要的阵容香草+泡普卡+芙蓉+米格鲁+空爆+黑角+月见夜+安塞尔+卡提+炎熔,这个关的压力都集中在上路,等到左路的干员部署完毕后可以下一个重装来吸收弩兵的伤害,不然高台很容易直接被射死,当然有练度高的可以进行替代,打起来肯定是更加轻松的。
罗德岛制药公司是一家注册医药研发公司。 罗德岛在公开的资料中声称正在研究可以应用于各个国家、组织或个人遭遇的感染者问题的医疗方案,因此在各国范围内广招贤士,不管资历,无论感染。同时,罗德岛也为其雇员提供良好的医疗与生活条件以及最先进的研究设备,这吸引了许多走投无路的感染者和立志改变感染者处境的有能人士。
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官服三区雄狮的(大概WOW前后AFK)。话说暗殿里没有鸡的么?印象里确定有鹿和稻草人,但记得是有鸡的啊(是后来玩SF的错觉么?)~能不能请大佬讲讲?我看过数据库,其实愤怒戒指应该是骷髅戒指外观,名字后面加3,作用是防爆装备,后来盛大改成了祈福项链(外观天珠项链一样)。
明日方舟MN-3阵容选择玫兰莎、月见夜、克洛斯、芙蓉、香草、泡普卡、史都华德、安德切尔、安塞尔和悻兰,练度都在精一55级,具体的站位如图所示,香草放在玫兰莎之前的位置,后面在撤退,月见夜可以放在左下角修脚,后面在撤退,总的来说还是很好打的。
目前发现长期接触源石及其工业衍生品,会使人更容易得一种被称为“矿石病”的不治之症。患上矿石病的人被称为“感染者”。矿石病会以一种危险的形式增强人的法术使用能力,但是却会在患者使用法术的过程中不断扩大感染矿石病范围最终夺走感染者的生命并以其作为新的感染源。有关该病症已经有多方面的长期研究,然而并没有太多有效成果。
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有一次在一个游戏群里听某位大佬讲最近那个很火的国产单机游戏就是个垃圾,我听了以后很好奇为啥他会那么说,因为那个游戏我也玩过,你说多优秀嘛也就那么回事,还是个半成品,但是绝不至于垃圾这个级别!那个大佬接着说,因为游戏比较难所以他用了修改器,修改后却失去了玩这个游戏的兴趣了,因为当初日日夜夜在里面奋斗而不可得的瞬间都有了,人一下子就感到了失落感。听完大佬的话以后我觉得垃圾并不是这个游戏本身,而是大佬玩游戏的态度本身就有问题。
明日方舟MN-2阵容选择玫兰莎、月见夜、克洛斯、芙蓉、泡普卡、史都华德、安德切尔和安塞尔,都是精一55级的练度,具体的站位如图所示,先下近卫,然后狙击克洛斯朝做,然后让法师,然后月见夜,最后下奶,漏怪用装置炸一下,很少比较简单的,没有什么难点。
在泰拉世界频繁发生的各种自然灾害的统称。包含且不限于暴风、雪灾、强降雨、洪水等甚至陨石坠落。天灾的发生频率非常高,规律也难以捉摸,导致大部分的文明通过全城市迁徙来躲避天灾。天灾过后往往会留下一种叫做源石的矿物。研究表明,天灾其实反而可能是源石的一种传播媒介。
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幸运1多,是因为幸运1成功率很高。1瓶油80%以上的概率成功,要喝到幸运2平均成本要翻10倍。所以以前官服幸运1多是出于成本的考虑,另外打架掉一点幸运也不是很心疼要是喝到2掉一点幸运就很亏了。以前官服可不能和私服比都是精打细算的弄装备,通常一瓶油一百万。
刚刚去翻了一下收藏的1.5英文端,的确像懒虫说的一样,愤怒戒指的英文名字是skeletonring1,Shape值是117,look值和skeletonring的一样都是177,也就是骷髅戒指。然后再去翻了一些当年的网吧端(比如魔界龙腾之类的),里面的物品数据库的确有这两个戒指。不过翻译的是骷髅戒指和骷髅戒指1。