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明日方舟FA-2我们开局放完先锋之后就可以下先锋、特种、近卫去切术士了,然后会出加防飞机和大盾哥,可以先下术士来清理,随后就是一样的流程医疗到重装,记得把术士清理了在下人不然地连读很容易被打暴毙,大家最好是带2个术士来打,工具人起码也要2个才能打。
天灾
在泰拉世界频繁发生的各种自然灾害的统称。包含且不限于暴风、雪灾、强降雨、洪水等甚至陨石坠落。天灾的发生频率非常高,规律也难以捉摸,导致大部分的文明通过全城市迁徙来躲避天灾。天灾过后往往会留下一种叫做源石的矿物。研究表明,天灾其实反而可能是源石的一种传播媒介。
明日方舟FA-1正常打发就站自己家门口放干员,先上先锋回费用,然后慢慢布置狙击医疗重装就可以轻松打过了,记得早点放医疗,防止我们的先锋被毒死,左路可以放挡1的先锋,右路需要放挡多的,因为有大量的源石虫冲过来,接下来就安静挂机等结束就好了。
源石
泰拉世界普遍存在一种矿物, 大部分呈黑色半透光晶体。源石都蕴藏着巨大的能量, 是引发天灾的首要因素。通常被运用于法术领域,是制造各种施术工具和法术道具的基本材料和催化物,离开了源石辅助,法术的使用效率会大幅下降。现在,随着源石引擎技术的革新,越来越多的源石被各个国家作为能源使用。
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愤怒隐约听过,如果暗殿里有移动,伤害,血量都很高的鹿,稻草人的话,那我就打过鸡。。。很早以前的事了,不是在三区就是在一区,但我那时候已经开始接触私服了,不确定是不是跟官服弄混了,原因就是我玩的都是道士,而我能记得就是用法师见到了鸡,然后被打死了,按道理正式服我没玩过法师,但又能回忆起朋友隔墙用法师劈死怪让我很惊讶练级这么简单而在官服玩了个法师并碰上了暗殿里的鸡。时间久远也是没办法证明了。
明日方舟END8-1隐藏剧情EG-5的开启启条件就是完成EG-1、EG-2、EG-3、EG-4后在END8-1自动追加,EG-1 开启条件R8-8塔露拉血量高于半血,EG-2开启条件M8-6盾卫一个不死,EG-3开启条件M8-8放梅菲斯特过去,EG-4开启条件JT8-3带近卫形态阿米娅通关,全部完成后第八章的剧情也算是告一段落了。
明日方舟END8-1开启的隐藏剧情是EG-5,关于自我的事,也就是关于博士的一个剧情,博士的身份是什么?巴别塔的亡灵,巴别塔的最强指挥官。
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当年玩的就是联通,一夜之间所有物品数据都乱了,人物身上和包里的东西都没了,或是变成其他物品,隐身和麻痹出了不少,地上扔的都无极棍和血饮,印象中是有愤怒戒指的,但是这些物品耐久都是1/0,用不了。盛大后来让玩家上交出错的物品,用金币回收,只赔了我20万金币,坑死。
这一关有点吃费,前期不好打,要是有赫拉格的话,可以去单挑那个法师,练度拉倒精二三十级可以试试,左边,你拿盾堵在出口右边的第一格,没有风的那格,然后用小火龙对上打输出,加一个华法林,应该可以不用管,直到第二个大锤哥出来前,顶在最上面为后面争取时间。
右边,如果嫖不到煌,你可以用幽灵鲨(带一技能,二技能眩晕有空档期不能用);
练度拉高一点,在用蓝毒(如果煌嫖不到嫖能天使也可以不然你幽灵鲨撑不住而且后面可能漏幽灵)补伤害。
然后用老爷子堵在通道出口对左,用红去拉人。如果嫌慢了,用黑帮帮老爷子也可以。
这关突袭有点吃练度,练度不够哨兵就来搞你了。
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愤怒力戒,0-10攻击力,无任何其它作用,2003年韩服见过,和斩天,龙牙,这些装备一起出的,而且国服代理老是改韩服玩法,让法师和战士武器互换,公开卖装备。
1.这关关键就是如何处理掉2个欺凌者。
2.开局先下先锋,先锋不会被欺凌者打死,所以直接下就好了,然后先锋后面都下个输出。
3.输出放完就可以下重装吧欺凌者拦着了,这里可以借一个艾雅法拉很简单就可以吧欺凌者秒了,没有也没有关系,慢慢打就好了。
明日方舟CB-5阵容要求2先锋+1狙击+1单法,这里群法也可以,欺凌者物抗比较高,所以要用魔法打,然后就是带上2个重装,后面下路换重装就可以守住,记得给上路补个群奶。
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官服三区雄狮的(大概WOW前后AFK)。话说暗殿里没有鸡的么?印象里确定有鹿和稻草人,但记得是有鸡的啊(是后来玩SF的错觉么?)~能不能请大佬讲讲?我看过数据库,其实愤怒戒指应该是骷髅戒指外观,名字后面加3,作用是防爆装备,后来盛大改成了祈福项链(外观天珠项链一样)。
1.这关的出怪路线没理清楚也没有关系,我们只要在我们要守的门口商人就好了,没有什么难度。
2.开局一样是先先锋在狙击,然后下奶就OK了。
3.练度基本上就在精一,还是比较简单的。
4.后面先锋可以换成重装,如果练度高的话就不用换了,没有什么难度的。
明日方舟CB-4的阵容2先锋+3狙击+2单奶,这里的3个狙击练度要求都可以很低的,问题不大,先锋扛不住或者输出不够漏怪的话记得换上重装就好了。
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有一次在一个游戏群里听某位大佬讲最近那个很火的国产单机游戏就是个垃圾,我听了以后很好奇为啥他会那么说,因为那个游戏我也玩过,你说多优秀嘛也就那么回事,还是个半成品,但是绝不至于垃圾这个级别!那个大佬接着说,因为游戏比较难所以他用了修改器,修改后却失去了玩这个游戏的兴趣了,因为当初日日夜夜在里面奋斗而不可得的瞬间都有了,人一下子就感到了失落感。听完大佬的话以后我觉得垃圾并不是这个游戏本身,而是大佬玩游戏的态度本身就有问题。
1.这关也没有什么难度,开局下中上两路的先锋,下路不急着上,怪来的很慢。
2.然后常规线补狙击,中路可以先锋练度低,要漏怪或者死的话,就先上个狙击,后面在换人,不过有莫斯提马帮着打问题肯定是不大的,要漏怪就开技能。
3.下路后面上一个先锋就好了。
这关阵容2先锋+2狙击+2奶+1个近卫就好了,上路基本上不要我们去守,电脑给的两个干员就可以很轻松的就守住,基本上没有什么难度。
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幸运1多,是因为幸运1成功率很高。1瓶油80%以上的概率成功,要喝到幸运2平均成本要翻10倍。所以以前官服幸运1多是出于成本的考虑,另外打架掉一点幸运也不是很心疼要是喝到2掉一点幸运就很亏了。以前官服可不能和私服比都是精打细算的弄装备,通常一瓶油一百万。
刚刚去翻了一下收藏的1.5英文端,的确像懒虫说的一样,愤怒戒指的英文名字是skeletonring1,Shape值是117,look值和skeletonring的一样都是177,也就是骷髅戒指。然后再去翻了一些当年的网吧端(比如魔界龙腾之类的),里面的物品数据库的确有这两个戒指。不过翻译的是骷髅戒指和骷髅戒指1。