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地府的门派可以提升物理队伍队伍的输出能力,自身也带有隐身的技能,既可以做物理辅助,又可以有强的爆发能力。在这点上和大唐、狮驼的能打能打抗稍有不同,应该说地府能辅能打可能更合适一点。
大家来看看地府的这2个经脉效果。【勾魂阎罗】会附带物理易伤的效果,这一点能极大的提升物理输出为主的队伍的输出能力,是一个很好的输出辅助。而【六道魍魉】在技能上提升了隐身的能力,这很明显就很合适玩刺客一类的玩家。
地府和其他门派类似,需要消耗“无常令”来让技能输出最大化。两个不同的经脉在某些技能上会稍不同。以下是【勾魂阎罗】的技能效果。在【六道魍魉】上会稍有不同的技能,我主要展示一下特色的技能修罗隐身。
因为这两个经脉的重点还是差得比较大的,所以奶文的配置并不一样。
对于【勾魂阎罗】,更注重辅助输出和毒的使用,所以围绕判官、毒、阎罗的组合来做的技能组合。如下:
而【六道魍魉】奶文会主打隐身爆发玩法,所以会围绕隐身和百爪来组全技能。
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法师武器加准确无用,那期真是颠覆我三观,没办法,实践是检验真理的唯一标准,我最近才在一个服搞到12的血饮,瞬间不香了。血饮是盛大魔改的只有血僵尸爆因为稀有才贵,正统韩版血饮魔法只有2-3加准确只是为了偶尔可以砍怪,韩版道士40级以后装备都有带攻击属性,早期还是以物理加魔法输出为主。
2力1术1体1敏:均衡加点,保持-定输出,又有良好生存,这套加点可以提升大唐官府的生存能力,让大唐拥有更好生存空间,近战战斗尤其是PK时更容易存活。3力2术:追求输出,防御弱,生存弱,提升物理攻击力,同时有一定爆发力,但是缺少防御力,注重让大唐官府的输出强大,适合大多数玩家。
3力1术1体
拥有良好输出,具备-定的生存能力,保持攻击力的同时提升一定血量和生存能力,体力增加气血,而术增加物理必杀和物理命中,兼具生存和攻击。
2功1体1敏1神
生存能力较强,并具备一定输出,敏和神注重物理和法术防御以及闪避效果,而体力增加气血,这套注重防御的加点让大唐官府攻防一体,但是砍掉了一部分物理爆发力。
5点全力
大唐目前的地位是物理输出,在加点中建议优先加力,保证输出的最大化,但是追求最高输出的同时容错率会大大降低,所以在装备以及宝石上需要对生存能力进行一个补充。
小编觉得在PVE副本任务中,选择3力1术1体的加点是最佳的,首先大唐是一个近战输出,难免躲不掉副本boss的近距离攻击,所以一定的血量是必要的的,另外目前游戏版本中就狮驼岭算是一个肉,所以避免不了有玩大唐肉的另类出现。
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九几年玩sf,野外的鹿确实会跑(盛大的传奇世界里面鹿不会跑)。暗殿的话,外面越弱的怪,暗殿里面越强。鸡,鹿,多钩猫啥的都有。鸡是打不死的。鹿打死有鹿茸。世界杯的时候还有什么飞火流星啥的,也打不死。
头饰=太阳石。武器=太阳石。衣服=3月亮石。腰带=月亮石或光芒石[同3]。神秘石[加强抗封] *2。太阳石:太阳石是我们增加物攻的宝石,这个宝石是游戏中非常重要的一种宝石,玩家可以在头饰、武器上来装备这个太阳石,能装备太阳石的位置一定要装满太阳石。
月亮石:
月亮石是我们增加物理防御的一个宝石,这个宝石可以大幅度的增加我们的抗物理伤害的能力,可以大幅度增强我们的存活率,这这个宝石是玩家在游戏中增加战斗力的最好方法之一。
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韩服很多装备都是一个阶段几套同属性的装备,有些有套装效果,早期那些什么隐藏属性的谣言可能就是来自韩服的一些套装属性装备。分享一个游戏,没必要纠结啥官服不官服的,那都是二十年前的东西了,早已是记忆里的东西了。就以之前的HGE引擎的内容就行,其他引擎差距很大,玩法很多不一样。
干将莫邪:瞬发型法宝,临时提升35%的物理伤害结果,且每2秒额外获得1点斗气,持续10秒。雌雄双剑,炼成之时,斗牛之间有紫气冲霄而起。冷却时间: 180秒。持续时间: 10秒。干坤玄火塔:祭起干坤玄火塔,为自身回复愤怒值。
干坤玄火塔:回复愤怒值;干坤玄火塔的效果:使用后立刻回复一定愤怒值,持续时间内每3秒回复20点愤怒值,持续9秒,共回复3次。
实测效果分析:提供的愤怒值供以装备技能的消耗,更加灵活。
一件直接提升大唐门派的物理伤害,也是专属门派法宝,另一件需要搭配物理特技破血狂攻,这样能使大唐这个门派的输出爆发更加强大。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
前期(0-40级):小悟空。中期(40-60级):凤凰、犀牛将军、吸血鬼、英招。后期(60就以后):孔雀妖、狂豹、如意仙子、猫灵、灵伞仙子。宠物虽然强度各有高度,但对于每一个职业来说,选择一个好的宠物需要选择最适合玩家的。
也就是每一个职业对宠物的需求是不同的,建议玩家可以根据自身职业来选宠物。
大唐官府、狮驼岭、阴曹地府:法宠或血耐宠,如中期凤凰、幽莹娃娃等,后期如意仙子、灵伞仙子、孔雀妖。
龙宫、普陀山、方寸山:物攻或防宠,如中期犀牛将军、吸血鬼、英招;后期狂豹、猫灵。
选择宠物不仅有职业上的需求,同时宠物的选择还应根据情况而定。
职业定位,如输出类型职业选择输出类型召唤兽,切勿混淆。
根据当前召唤兽的资质,如召唤兽定位法术但体资质高,因而可以抵抗更多的伤害,可作为肉坦培养等。
经济条件,若是普通平民玩家,效益最大化即可,无需执着。
宠物鉴定:如何鉴定一个宠物是否能用是要做的第一件事情,最直观的方法就是看具体有几个技能,通常来说有4个技能的是较为常见的,更少就没有意义了,前期大家也多半是用这样的。
如果有5个技能的宝宝就是较为优秀的了,反正技能肯定是越多越好,同样的技能数才需要比较一下谁的技能更好。
技能比较:技能之间的比较不是看谁的强,而是更加适合自己,比方一个普陀山的玩家是个辅助职业,那么提高治疗能力就是最佳的属性,其次是加血加防,其余的输出属性再强也不适合。
资质高低:这个是玩家找到了契合自己的宠物之后需要考虑的,资质就是纯数据了,玩家直接做比较就好了。
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我觉得有隐藏套装属性是建立在韩版传奇的基础上,而传奇都来自于一个大家都懂的单机游戏。而恰恰这个单机游戏是有职业套装的,至于国服有没有,我不知道,我没玩过官服,私服倒是玩过一堆,还自己达过几个。
宝宝选择:
1.大唐官府、狮驼岭、阴曹地府。推荐宝宝定位:法宠、血耐宠。推荐宝宝:中期凤凰、幽莹娃娃等,后期如意仙子、灵伞仙子、孔雀妖;
2.龙宫、普陀山、方寸山:推荐宝宝定位:物攻、防宠。推荐宝宝:中期犀牛将军、吸血鬼、英招;后期狂豹、猫灵;
选择技巧
1.根据自身门派定位进行筛选
比如说DPS职业大唐和龙宫、阴曹地府等,很明显是需要一个能够扛得住的前排或者不同属性的宝宝来提供全面能力的。对于非常暴力的龙宫来说前排抗伤害宝宝非常必要,而对于大唐来说增加法术伤害提升自己在副本发挥作用也是很重要的。
2.挑选当前宝宝的具体资质
有些宝宝虽然定位是法术,但是体资质是非常高的,比如说凤凰虽然是法术定位,不过同样可以作为血宠来培养,配合自身的神佑复生能力在前排抵抗伤害也是不错的选择。
3.根据自身经济条件选择
平民玩家就选择一些初始技能定位比较好的宝宝,购买一些金柳露洗炼之后就可以用的那种,最好洗出来就有五个技能成长率也不错,这样就不用再打书和合成等培养了
在梦幻升维的版本里面,宝宝的的确确没有梦幻西游那么至关重要,但同时也是各位少侠在西游途中不可或缺的可靠伙伴,在最后我要告诉大家一个秘密:
在梦幻升维的版本里面,有个技能叫做鬼魂术,鬼魂术相信大家一点都不陌生,我们来一起看看梦幻西游3d的鬼魂术,(死亡后8秒内复活,一只宝宝只能触发两次)
相比我们最主流的神佑技能来对比一下,神佑这个技能想要连续触发两次的几率也是微乎其微,鬼魂术有必定两次的复活,妈妈再也不用担心我的宝宝被打飞了,我相信鬼魂术在梦幻西游升维版本里面大放光彩是一定的,是必然的。
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我去网吧的时候,觉得玩梦幻的是有钱,玩传奇的那就是壕,玩Cs war3的就是我这种,没钱但也不穷,但从小就认为游戏就该免费,我记得有个玩传奇的老哥,就刷怪升级,一会冲一百一会冲一百,太强了。祈福项链是一个任务道具,打了骷髅精灵爆的很早的时候拿着这个项链可以开封包软件可以刷钱,我都刷了很多然后卖rmb的。

要是有人好好做手游就好了,谷歌商店这几年开始出了一些1比1的传奇,可惜只能玩一个月,后面那些私服就开始改低爆率逼你充钱了。官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。