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梦幻西游1灵力等于0.7法伤,在这点上仙族、魔族、人族都一样。 法防约加0.4。不同的地方就是仙族耐力成长高0.1 人其次 少0.1 魔少0.2。魔 力量成长最多, 人其次 仙最少比魔低0.2。人族没优势也无劣势。
门派方面。 敏加的最多的门派是NR 魔加的门派最多的是LG力加的最多的是DF PS。耐加的最多的是 TG WZ 体加的最多的是TG PS WDD。5行也有克制关系。 如力加的多 法防则差 耐加的多则法防不好。同理。
还有如 加体=加魔 加力=加耐 加魔=加体 加耐=加敏 加敏=加魔。以上属性从高到低。 自己看情况分配吧。 总的来说就是 5魔不如4魔1体。就这意思。
如要发挥出种族或门派特性 以LG为例 仙耐成长最好。 力最差 那么 最能打高难度的任务加点是 3魔1体1耐 还有装备BT的今天 只要装备够如。坐骑 灵饰 装备 你全耐敏加 都可以把属性提到2线的基准。
1、首先大家的神木林基础属性要达标,也就是人物法修需要达到25,人物法伤需要达到2300,如果法伤达不到的话可以使用变身卡如蝴蝶仙子或者灵符女娲等变身卡增加自己的输出,然后将荆棘舞这个技能点满,三层风灵的情况下就可以一回合强盗;
2、还有一种方法就是大家携带一只3300伤的BB,技能必须有高偷、夜战和高强力,BB攻修25也能一回合。
梦幻西游打图技巧介绍
1、打图的等级越高越好,等级越高出图越多;
2、打图不要用化圣号,尽量选择底子差一点的号,这样玩家可以用储备金点技能换取三届;
3、175神木林是打图最推荐的职业,因为神木林在单秒的时候除了武器耐久之外没有任何消耗;
4、打图的话大家最好每打一小时休息一会,这样才不会让自己的身体过于疲劳。
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那天,我在网吧玩贪玩蓝月,一个妹子在旁边看韩剧。接近中午12点了,妹子说她不想看韩剧了,他家里只有她一个人,她希望我能和她一起去她家吃饭玩游戏,她还补充说她要和我玩一个世界上最好玩的游戏,这个游戏无数男人都梦寐以求! 我一听就呵呵了,果断拒绝了她。
首先小编的观点是法爆要优于法伤,但是需要达到基础2200法伤的阈值,如果玩家的法伤都没有达到220法伤那么就先去堆法伤。法爆好的原因很简单,因为LG是秒的单位最多的法系,如果法爆足够高,那么每一个单位都去单独计算法爆几率的话触发法爆的概率就会大大提升,所以法爆就更强势一些,如果最求稳定性2法伤1法结的组合更加稳定且性价比比较高。
梦幻西游175法系灵饰选择推荐
神木林这个门派一定是优先选择法爆的,因为门派干元丹就为大家增加了6%的法爆几率,可以说在法爆这个方面直接领先了其他门派很多。
LG上面也说了,在阈值达到的基础上大家尽可能多的去选择法爆,毕竟一成不变的输出还是会让人非常厌倦的;
魔王寨这个门派法伤和法结会更好一点,魔王的门派特色是法术波动,法伤高了波动起来就会更好看。
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只记得以前中学同学一帮子玩传奇私服的,领头的外号叫太君,每天早上4点就窜到网,玩过再去上课。都不知道这帮人早上怎么起来的……。
梦幻西游109神木林最多秒六,法术有单法,效果有减气血上限,还有高法伤的单法,和能让目标一定几率无法使用法术和物品两回合。
门派技能:技能名称 学习效果 包含法术 瞬息万变——落叶萧萧 万灵诸念按技能等级提高灵力荆棘舞,尘土刃,冰川怒 巫咒 按技能等级提高伤害力雾杀,血雨 万物轮转按技能等级提高防御力。2、星月之惠 天人庇护按技能等级提高躲避力炎护,叶隐 神木恩泽技能伤害跟法术伤害无关,法术伤害结果是武器的面板伤害/3好像,所以法系都打太阳石,技能伤害就是防力噼的。
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传奇应该能做很多期吧,每次版本更新,新地图,都有资料故事背景的,从1代,到2代,3代,尤其到3代,每次的地图更新都会伴随故事背景,只是那个年代没多少人去了解,而且网络咨询也不发达,你也找不到官方意外的手段来了解,另外一点是网费贵,都是网吧上网,有时间看3分钟资料还不如多砍上几分钟,韩国那边1,3代基本死了,3 代大概15年时候还有服运营,但是2代还在不断更新以及人还很多,也有详细的故事背景。
梦幻西游109花果山加点目前来说的话只能适合全力,如果加耐属性是有点乏力。从门派技能如意金箍:按技能等级提高伤害,灵猴九窍:按技能等级提高命中,不难看出官方已经其定位于物理系,而提高物理系的途径之一就是增加人物属性力量点数。
而对仙族而言1点力量=0.57伤害+0.1速度+0.4灵力;而花果山的法术九幽除名:回合结束若处于死亡状态,有一定几率复活,无视锢魂术。
成功率受技能等级影响,势必会成为克制地府小死亡的被动技能之一;而法术当头一棒、杀威铁棒定会是花果山的点杀技能,想要提高其伤害力量点是必不可少;众所周知在大多PK中尤其是物理系速度决定一切,所以对PK玩家而言敏捷点是必不可少的,而对于仙族而言其耐成长较高,1点耐力=1.6防御+0.2灵力+0.1速度,所以耐力点也是其提高防御面板属性的方法之一。
主流加点:
任务玩家加点推荐:5力加点搭配高伤武器与灵饰,在日常任务中可使用法术神针撼海、泼天乱棒、云暗天昏技能可以有效快速的清理小怪;PK玩家:4力、1敏(耐力)或3力、1敏、1耐,在满足伤害的情况下通过速度来提高出手的速度达到先发制人,而耐力可以提高其生存能力,对仙族而言1点体质=4.5的气血+0.1速度+0.3的灵力,气血成长均低于人族、魔族所以不建议增加体质,但可以通过装备灵饰来提高其气血上限。
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热血传奇的剧情应该是盛大买断后补上的,记得传奇大火的时候三本官方攻略本(红,蓝,白三本)都没有提及背景故事,反而是装备往往都有小故事,像战士装备“龙之戒指”在当年的官方攻略本里介绍是“触龙神的角制作”。不过个人觉得之前游戏制作的时候应该是想要带点剧情或者复杂任务系统的,不然比奇省里的“高级战士”“高级法师”等无用npc设置就没有意义了。圣战法神天尊最早应该是源于热血传奇的早期版本“三英雄传说”而不是三龙卫。
梦幻西游109花果山加点推荐3攻1血1防。这样加,伤害稍低一点,但有血有防,生存能力更强,战斗力更强。花果山门派是仙族强势门派,玩家选择花果山,意味着师傅是孙悟空,拥有者强大的物理伤害。
这个门派是物理输出型,因此在加点的时候需要注意主次,还有技能方面,当以输出技能加点优先,可以预见将是新门派中最强的存在。
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传奇可不好讲啊,版本太多,又经过了多次修改...光通一套,盛大好几套。老张加油吧,做这个都不存在对错了,老张你自己根据地图编一个估计都比原版的好。

现在的女生真TM会装,和几个同学KTV小聚,最后走的时候女神说她喝醉了,要我送她回家,我说你TMD喝果汁也醉? 幸亏老子机灵,要不又耽误老子回去玩贪玩蓝月。还有一次,朋友们在我家聚会,大家都走之后妹子说要留下来看我玩贪玩蓝月,我打完一只野猪之后问她要不要玩,她说她不想玩这个,让我先去洗澡。当时我就给她撵出家门。TM想趁着老子洗澡把老子装备全卖了? 当老子傻? 多亏我TM机智过人。