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云顶之弈卡池共享。云顶之弈是游戏英雄联盟中的一个回合制策略游戏模式,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。
虚空枪手,七人口成型。
主力小炮:红buff,缴械或肃静,巨九。
副c卢锡安:巨九,肃静,任意攻击或攻速装或缴械。
副c男枪:巨九,任意攻速或攻击装或肃静。
前期拿二星打工仔凑三虚空过渡,留五人口二十金币后就搜三星小炮或卢锡安,有任意一个后给装备。
五十金币吃利息后搜英雄,六鸟之后升六人口,上四枪手卖螳螂如果来大虫子就直接攒钱上七人口。
装备方面要随机应变,多看其他人的阵容。法师多就双肃静,普攻阵容多就双缴械,两个都有的话就给小炮缴械,卢锡安肃静。刺客阵容多就给卢锡安绿叉,鸟盾法用三巨九打。
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要是有人好好做手游就好了,谷歌商店这几年开始出了一些1比1的传奇,可惜只能玩一个月,后面那些私服就开始改低爆率逼你充钱了。官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
一套是贵族海克丝枪手,一套是虚空斗枪,都是因为蔚和金克丝的加入才发挥出了强大的威力,这两套阵容都可以和虚空斗法叫板,而且单卡容易抽到,非常容易吃鸡。为什么这套阵容强?因为没有真空期,前期凭借贵族羁绊的帮助可以拥有较为健康的血量,尽量在五人口前将卢锡安、薇恩、盖伦升至两星,而中期拥有蔚的支撑,后期即便D不出天使,也有金克丝和卢锡安的高额输出稳住局面,而一旦天使到来,六贵族成型,那将是一场无人能挡的屠杀。
法师武器加准确无用,那期真是颠覆我三观,没办法,实践是检验真理的唯一标准,我最近才在一个服搞到12的血饮,瞬间不香了。血饮是盛大魔改的只有血僵尸爆因为稀有才贵,正统韩版血饮魔法只有2-3加准确只是为了偶尔可以砍怪,韩版道士40级以后装备都有带攻击属性,早期还是以物理加魔法输出为主。
小菊出现的位置首先一定是紧贴我方阵型的,至于前后位置,和你阵型前后疏密有关系。简单说就是哪人少去哪,优先填空位。比如你的阵型是倒三角的话,小菊就会刷在后排;正三角的话,小菊就在前排。
九几年玩sf,野外的鹿确实会跑(盛大的传奇世界里面鹿不会跑)。暗殿的话,外面越弱的怪,暗殿里面越强。鸡,鹿,多钩猫啥的都有。鸡是打不死的。鹿打死有鹿茸。世界杯的时候还有什么飞火流星啥的,也打不死。
韩服很多装备都是一个阶段几套同属性的装备,有些有套装效果,早期那些什么隐藏属性的谣言可能就是来自韩服的一些套装属性装备。分享一个游戏,没必要纠结啥官服不官服的,那都是二十年前的东西了,早已是记忆里的东西了。就以之前的HGE引擎的内容就行,其他引擎差距很大,玩法很多不一样。
1.疾射火炮:携带者的攻击不会被闪避,攻击距离加倍。
2.饮血剑:普攻攻击附带50%吸血。
3.巨龙之爪:装备者获得83%魔法抗性。
4.鬼索的狂暴之刃:每次攻击增加5%攻击速度,无上限。
5.幻影之舞:装备者闪避所有暴击攻击(包含来自技能的暴击伤害)。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
面对刺客,切忌分得太散的站位模式,容易放开刺客冲入后排的通道,推崇铁桶阵,坦克把输出围住。可以用锁子甲和反曲之弓的组合件,幻影之舞防刺客的伤害,它可以免疫后排输出被刺客的暴击秒杀。选择例如大虫子、猪女、蕾欧娜这样的范围性强控制英雄,可以很好地阻碍敌方刺客的输出节奏。
我觉得有隐藏套装属性是建立在韩版传奇的基础上,而传奇都来自于一个大家都懂的单机游戏。而恰恰这个单机游戏是有职业套装的,至于国服有没有,我不知道,我没玩过官服,私服倒是玩过一堆,还自己达过几个。

最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。